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更新日志
荧光模组 V1.5.4 更新日志
新增特性:
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移除淡蓝色火焰粉末;因其功能与已存在的灵魂火重复
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为积雪的矮草丛、积雪的虞美人和积雪的蒲公英添加“minecraft:combination_step_sound_blocks”标签,使其踩踏音效与原版一致
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为积雪的矮草丛、积雪的虞美人和积雪的蒲公英添加“minecraft:snow”标签,使其下方的草方块转化为雪(当前对自然生成的该类方块存在BUG)
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为积雪的矮草丛、积雪的虞美人和积雪的蒲公英添加“#minecraft:overworld_carver_replaceables”标签
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小嘴蜗现在亦可识别标记在“minecraft:sand”标签下的方块,因此其加速能力现兼容其他模组的自定义沙子
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为所有自定义原木方块添加“minecraft:logs_that_burn”标签,意味着它们均可烧炼成木炭
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为所有自定义原木方块添加“minecraft:overworld_natural_logs”标签,意味着它们被山羊撞击时可破坏山羊角
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为所有自定义骷髅添加“minecraft:skeletons”标签,因此当它们击杀爬行者时将掉落音乐唱片
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修改广口瓶合成配方,现需1个玻璃方块与任意类型的1个木台阶
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新增“发射”附魔的本地化描述条目,可供其他模组调用
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为雪怪新增“激怒”动画,使其追击玩家时行走速度加快
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所有蝴蝶种类现均会跟随手持特定花朵/植物的玩家
蝴蝶及其吸引物列表:
- 统御兽:白车轴草
- 黑色凤蝶:滨菊
- 春日琉璃蝶:紫色野花
- 黄色凤蝶:金凤花
- 眼斑水蜡蛾:落日野花
- 白发灰蝶:橙色郁金香
- 蓝色统御兽:蓝色野花
- 翡翠凤蝶:荧光浆果
- 生锈页蝶:罂粟
- 斑马长翅蝶:雪地蒲公英
- 黄缘蛱蝶:雪地虞美人
- 小林眼蝶:兰花
- 橙尖蝶:铃兰
- 稀树草原查拉克斯蝶:罂粟
- 眼蝶:蒲公英
- 樱桃玫瑰蝶:粉红色花瓣
- 雀鸡翅膀蝶:蓝花美耳草
- 绯红蝴蝶:绯红菌
- 荧石蝴蝶:绯红菌索
- 灵魂蝴蝶:无
- 紫颂 Morpho蝶:紫颂果
- 末影眼斑蝶:爆裂紫颂果
漏洞修复:
- 所有僵尸/骷髅变种若因自然原因死亡,将不再掉落经验
- 补全自定义原木剥皮时缺失的“剥离”音效
- 修复远古砂岩台阶使用镐挖掘时未提速的问题
- 装饰性炼药锅现可正常使用木质工具采集
- 修复使用网捕捉雀鸡翅膀蝶后无法将其释放的问题
- 修复棕榈树叶长期存在的腐烂异常问题
- 修复其中一种车轴草植物在特定朝向放置时出现光照异常的问题
- 修复玩家可在稀树草原草方块上种植种子的漏洞
- 修复装饰性灯笼无法像原版灯笼一样正常放置的漏洞
贴图 / 模型变更:
- 修复干旱雪怪纹理顶部缺失的问题
- 重制并重绘凤凰、幼年凤凰、风之凤凰与幼年风之凤凰——新纹理由X平台作者@ModderG制作!
- 更新野生棕榈树叶纹理
- 更新野生棕榈树苗纹理
技术性变更:
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所有装饰性方块现均为单一实例(药水、桌子、架子、陶罐等全部如此)。所有重复方块实例(例如:Dandelion_pot_2、paper_pile_2)均已移除,取而代之的是通过方块状态处理装饰物旋转。此举将显著提升与这些方块交互的整洁性,同时保持ID统一并减小模组体积。所有此前已使用锤子调整至非默认状态的装饰物,在更新后将被移除。对此造成的不便深表歉意。
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大量装饰性方块ID已更改为更具可读性、更少随机性的命名方式。这意味着更新后您世界中已放置的此类方块将被移除。虽感抱歉,但为保障模组整体整洁性与一致性,此变更势在必行。
受影响的装饰物包括:药水、玻璃方块、玻璃板、装饰性镐、装饰性剑、纸叠、装饰性书籍、装饰性炼药锅及装饰性灯笼 -
装饰性灯笼现拥有专属破坏粒子效果
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装饰性灯笼名称已从“悬挂式灯笼”更改为“装饰性灯笼”
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隐者之王ID已由“King_Crab”统一更改为“Hermit_King”
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邪恶短吻鳄ID已由“Toxic_Gator”统一更改为“Vile_Gator”
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“冻结邪恶短吻鳄”已按其ID更名为“冻尸短吻鳄”
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“追猎者”、“沼泽追猎者”与“驯化追猎者”已分别更名为“影卫”、“沼泽影卫”与“驯化影卫”,以避免在菜单中与骨质追猎者或沼泽骨质追猎者混淆
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棕榈树生成频率大幅降低
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远古遗迹生成频率大幅降低
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所有自定义树叶类型现可用锄更快破坏
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作物不可再放置于稀树草原草方块上
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作物不可再放置于稀树草原土壤方块上
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稀树草原草方块被破坏时现掉落稀树草原土壤而非泥土
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猴面包树生成稀有度略有提升
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斑马皮战利品表现受抢夺附魔影响
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螃蟹现对溺水免疫,且不再漂浮于水面
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移除雪地虞美人与雪地蒲公英的染色效果
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雪地草、雪地虞美人与雪地蒲公英在雪地生物群系中替代对应普通方块的概率大幅提升
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修复“中世纪沙地”音乐唱片中的拼写错误
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小石子不再于沙漠生物群系中生成
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小嘴蜗现作用于玩家属性而非提供药水型速度加成,因此该加速效果现可与速度药水叠加
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海蝰与珊瑚海蝰致盲攻击间隔由10秒提升至12秒
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海蝰与珊瑚海蝰致盲攻击释放的气泡粒子数由35个降至10个
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击杀镶金恩特的进度现默认隐藏
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金色隐者之王攻击范围由1.5提升至2
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隐者之王与金色隐者之王解除潜伏后恢复攻击所需时间由60刻缩短至30刻
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木乃伊与红木乃伊生成“咻”粒子效果所需时间由20刻增至80刻
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雪怪与干旱雪怪生成“咻”粒子效果所需时间由20刻增至45刻
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邪恶短吻鳄与冻尸短吻鳄生成“咻”粒子效果所需时间由20刻增至35刻
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巫医与林地巫医生成“咻”粒子效果所需时间由20刻增至40刻
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隐者之王伤害值由12降至10
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珊瑚海蝰蛋结构生成概率翻倍,更易寻获
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邪恶短吻鳄与冻尸邪恶短吻鳄投掷玩家时的速度加成由1降至0.7
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大幅压缩并优化棕榈树生成流程,显著减小文件体积
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大幅压缩并优化远古遗迹生成流程,显著减小文件体积
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更新雪怪奖杯方块ID,使其与其名称保持一致
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缩小装饰性剑方块碰撞箱尺寸,使其与装饰性镐匹配
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将远古砖块套组默认音效更改为石头音效
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所有自定义树叶类型在使用精准采集附魔时掉落更多树苗
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重构鹿的AI逻辑,使其对玩家的逃跑行为更稳定一致
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修正(凤凰、风之凤凰与幼年凤凰)的生物ID拼写,确保“phoenix”拼写正确
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修正“snow_dandelion”方块ID拼写,确保“dandelion”拼写正确
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重排幼年风之凤凰AI模块顺序,使其生成时更稳定检测玩家
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修复蝴蝶百科全书页面间文字排版不一致的问题
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为樱桃玫瑰蝶与雀鸡翅膀蝶名称中添加“butterfly”,使其命名风格与其他蝴蝶保持一致
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为雪地虞美人、雪地蒲公英与积雪的矮草丛增设更大且更贴近原版的碰撞箱
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雪地虞美人、雪地蒲公英与积雪的矮草丛被破坏时现同时播放雪与植物破碎音效
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优化雪怪“重踏”攻击,使其击退玩家方向更准确稳定
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雪怪与干旱雪怪“重踏”攻击的粒子效果与音效现更精准匹配实体攻击位置
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减少巫医与林地巫医在攻击两阶段中释放的僵尸与洞穴蜘蛛数量
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巫医与林地巫医现于“逃脱”阶段获得抗性强化,玩家在其隐形期间对其造成伤害降低
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优化荒凉之地与寒冷生物群系中自定义亡灵生物生成流程,现同时使用C:与forge:命名空间,以增强与生物群系模组的兼容性
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移除模组中全部“grass_variant_X”方块。所有替代草方块纹理现已硬编码入模组,即原版minecraft:grass现拥有3种全新纹理!
已知/未修复漏洞:
- 自定义僵尸与骷髅战利品表暂不支持抢夺附魔
- 彩色火焰无法引燃TNT
- 有毒短吻鳄在水中时AI行为未达预期
- 自定义鱼类无法使用钓鱼竿捕获
- 猴面包树苗无法自主生长



