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更新日志
荧光模组 V1.4.82 更新日志
重要通知:- 若从 1.4.8 版本之前升级,请重置您的配置文件!此前生成的世界在修复前将崩溃!!请前往 %appdata%/minecraft/config 并删除 LUMINOUS.toml 配置文件!由于我更改了语法,此举将重置全部配置!
新增特性:
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为幻想怪物的生成添加了一项条件:当加载 LUMINOUS:Beasts 时,原始的幻想怪物将不再生成,从而避免怪物数量过多
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新增配置项 “decorative_mushroom_spawns”,用于控制大型装饰性蘑菇是否生成
漏洞修复:
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修复了雨滴可穿透所有自定义楼梯方块的问题
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修复了雨滴可穿透所有自定义台阶方块的问题
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修复了沉溺骷髅与沼泽巫尸在下雨时发出异常巨大熄灭音效的问题
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修复了小鹿耳朵在转头时与头部断连的问题
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修复了尝试捕捉环纹蝶时可能丢失整叠(64个)玻璃罐的问题
贴图/模型变更:
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修复了海蛇发光纹理缺失的部分
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修复了装饰性金剑贴图中缺失的像素
技术性变更:
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所有铁砖(Iro Bricks)现均可使用石工台合成
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木乃伊掉落的圆盘因兼容性需求需更改其ID:原为 "Luminousworld:modulo",现改为 "Luminousworld:medievalsands"。这意味着所有已持有的该圆盘将丢失。对此造成的不便深表歉意。
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“石籽(Pebbles)” 现已改为物品而非植物,修复了放置于地面时缺失手部挥动动画的问题
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降低了恶毒鳄鱼在生物图鉴书中的图像尺寸
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怪物图腾现通过 Forge 标签 "Forge:legendarybeast" 生效,以便我的其他兼容模组亦能与该图腾协同工作!
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击杀任意幻想怪物现将奖励玩家 50 点经验值
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石籽(Pebbles)现始终以相同模型放置,以规避视觉异常;如需调整朝向,需使用锤子
已知/未修复漏洞:
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自定义僵尸与骷髅的战利品表无法与抢夺附魔协同工作
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彩色火焰无法引燃TNT
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毒鳄在水中时,其AI行为未能按预期运行
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自定义鱼类无法用钓鱼竿捕获
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自定义鱼类无法用于驯服猫
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猴面包树苗(Baobab Sapling)目前尚不能自行生长



