基本信息
我的世界Java版本
平台
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
LUMINOUS V1.5.3 更新日志
新功能:
- 在“其他”类别中添加了一个新的配置文件,名为“Disable_Treeent_Griefing”。将其设置为 False 将允许树妖(Tree Ent)破坏树叶方块
错误修复:
-
修复了创造模式物品栏中所有物品顺序错误或随机排列的问题
-
修复了“pebbles_spawn”配置变量的问题;现在应能正常工作
-
修复了装饰性黑砖无法被破坏的漏洞
-
修复了红木乃伊不会第二次改变攻击模式的漏洞
-
修复了黄金寄居蟹王不会播放攻击动画的漏洞
-
修复了在某些情况下风凤凰的投射物会将自身击飞的问题
-
现在猴面包树围栏门使用斧头作为其首选破坏工具
-
更新了鹿的AI,使其不再凝视或跟随其他生物
-
更新了企鹅的AI,使其不再凝视或跟随其他生物
-
修复了樱花玫瑰蝴蝶生成蛋未出现在创造模式物品栏中的问题
-
修复了部分桌子/书架在创造模式物品栏中顺序错误的问题
-
修复了“白橡树围栏门”缺少“gate(门)”文字的问题
-
修复了生长小型棕榈树时可能在错误位置生成整棵树的漏洞,导致原地仍保留树苗的同时旁边生成了一棵完整的树
-
修复了一个后端问题,该问题曾导致鹿和斑马的模型图层每游戏刻都尝试应用到生物身上
-
修复了黑砖无法被破坏的漏洞
-
修复了黑砖无论使用何种工具都会掉落的漏洞
-
稀树草原土与稀树草原泥现在可以正确使用铲子进行挖掘
-
修复了装饰书籍纹理尺寸不正确的问题
-
修复了幼年风凤凰生成蛋名称中缺少“wind(风)”一词的问题
材质重制 / 模型更改:
-
传奇生物重制上线!所有深受喜爱的生物及其稀有变种均拥有全新的材质、模型与动画,同时新增匹配的奖杯材质与模型!
-
更新了所有音乐唱片的材质以匹配新的生物材质
-
更新了凤凰与风凤凰蛋的材质以匹配新材质风格
-
更新了海蛇蛋的材质以匹配新材质
-
更新了凤凰羽毛的材质
-
更新了贝壳盔(Shellmet)的材质
-
更新了海蛇毒牙的材质
-
更新了木乃伊裹布的材质
-
更新了短吻鳄牙齿的材质
-
更新了骨拨浪鼓的材质


