基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
新增内容:
- 现在,炽热金属块在被踩踏时会造成伤害。
- 北极毛皮块可减少90%的坠落伤害。
- 钢铁叶块可减少25%的坠落伤害。
- 添加了名为“塔伍德怪事”的进度。
- 任务公羊现在有了自己的生成蛋。
- 任务公羊战利品现在会发出可爱的声音。
- 当一只穿戴式虫子死亡时,现在会发出“嘎吱”声。
- 反建造者现在有了一个黑名单功能,可防止方块被破坏,这对于添加坟墓的模组来说是必备的。
- 为透明装置和城堡门添加了合适的破坏粒子效果。
- 为多个未本地化的方块添加了名称。
更改内容:
- 使斧头在伤害方面不再那么糟糕。
- 增强了巨剑。
- 为新的存储方块添加了合适的声音和材质。
- 三叉弓不再产生免费的箭,射击后只能捡起一支。
- 新的存储方块现在可以用作信标的基座方块。
- 魔法树核心现在用精准采集附魔不会掉落了。
- 最终城堡门现在出现在创造模式菜单中,并且可以通过选取方块获得。
- 一些进度的名称和描述有所更改。
修复内容:
- 修复了魔法地图随着时间推移会使帧率降为零的问题,数千个重复的图标会逐渐占用所有宝贵的内存。
- 新的存储方块现在会出现在创造模式菜单中。
- 修复了几个生物的阴影问题,阿尔法雪人不再感觉像贝塔雪人了。
- 骑士斧现在能正确地对未装备护甲的目标造成额外伤害。
- 当一只夹钳甲虫抓住你时,暂时解决了不显示下马消息的问题。
- 修复了魔法豆使用时不消耗的问题。
- 九头蛇现在又能转动它的身体了。
- 九头蛇不再会伤害自己,它又能享受生活了。
- 在生物破坏游戏规则为假的情况下,不稳定的冰核不再会搞破坏了。
- 九头蛇的迫击炮攻击现在也会遵循生物破坏规则了。
- 所有具有类似呼吸攻击的生物现在其攻击功能又能正常运作了。
- 也修复了雪之女王冰冷呼吸的粒子渲染问题。
- 守护护符现在应该能在墓碑模组获取你的物品之前激活。
- 修复了佩戴任务公羊战利品时的透明度问题。
- 群居蜘蛛和卡米尼特幼体不再与天花板亲密到致死的程度了。
- 米诺蘑菇头上生长的蘑菇又回到了它该在的位置。
- 根茎不再向下偏移一个像素了。