Twilight Forest - Fabric - MC 1.21.1 - 4.8.629
on 2026 Sep 10修复:
- 修复了附带预附魔魔咒的配方未能正确预附魔的问题。
Twilight Forest - Fabric - MC 1.21.1 - 4.8.486
on 2026 Aug 27修复:
- 修复了巫妖在第三阶段移动时的一个错误。
- 修复了月相罗盘在多人游戏中可能导致崩溃的一个错误。
- 修复了Air被添加到minecraft:leaves物品标签中的一个错误。
- 重写了核心着色器实现,以提高与Fabric和其他模组的兼容性。
Twilight Forest - Fabric - MC 1.21.1 - 4.8.451
on 2026 Aug 21已修复:
- 修复了一个在暮初恶魂战斗期间,迷你幽灵不会在恶魂陷阱生成的错误。
- 修复了一个暮色森林木材种类的陷阱箱容器无法访问的错误。
- 重构了一些Mixin以提高效率并与其他模组兼容。
- 更新了Porting Lib以移除一些临时的错误修复。
- 移除了一些未使用的Porting Lib模块依赖,以略微减小文件体积。
Twilight Forest - Fabric - MC 1.21.1 - 4.8.441
on 2026 Aug 17必读
这是一个 Alpha 版本构建。请不要指望它没有 Bug。如果你确实发现了 Bug,请将其报告至我们的 Fabric 仓库: https://github.com/TeamTwilight/twilightforest-fabric/issues
切勿将此(或其他)Fabric 版本构建的问题报告到我们的主仓库。
需求: Fabric Loader 1.17.0, Fabric API 0.116.14+1.21.1
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.8.3345
on 2026 Mar 22已修复:
- 修复了在使用 JAPPA 资源包时资源重载失败的问题。
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.8.3344
on 2026 Mar 21新增:
- 添加了鹿仙贝,这是一种新的食物,也可以喂给鹿。可在倒下的树干和德鲁伊小屋中找到。
- 旅行者手套现在会以第一人称显示在你的玩家手上。如果你不希望如此,可以在客户端配置中将其禁用。
- 为旅行者羽翼添加了新动画:当使用其同名强化进行闪避时会播放该动画。
- 将旅行者帐篷结构添加到以下生物群系中:`forest`、`mushroom_forest`、`firefly_forest`。
- 寄居蟹改进:
- 添加了新的寄居蟹动画,现在看起来更好看了一些。
- 纹理进行了小幅调整。最明显的是,头盔底部看起来不再像是纯实心的骑士金属了。
- 寄居蟹的头盔在受伤时不再变红,死亡时也不再旋转。
- 皇帝布帛现在可与鞘翅搭配使用。
- 现在按住潜行键即可取消“黏滑鞋底”强化效果,其行为与落到黏液块上时按住潜行完全一致。
- 添加了微缩模型:牛头人迷宫【未实现】。(由 Big 制作)
- 添加了微缩模型:黑暗之塔【未实现】。(由 queenofants 制作)
变更:
- 暮色森林传送门的生成现在总体上安全了许多,并且会更稳定地将你放置在正确的位置。
- 还额外加入了保护措施,以防止传送门将玩家放入被锁定的生物群系或结构中。
- 旅行者手套现在能够正确适配小号模型玩家。
- 调整了小型和中型灌木的生成,以避免其在大多数情况下生成时悬空。
- 蓝莓灌木现在也会生成于积雪森林和高地生物群系中。
- 黑莓灌木在沼泽中的生成量提升了 2 倍,而在非沼泽生物群系中的生成量则降低为原来的 1/4。
- 移除了在干燥架上将熟肉制成皮革的配方。
- 应广大玩家要求,月光蠕虫现在再次可以含水。萤火虫和蝉仍然不能含水。
- 由玩家生成的僵尸现在会显示该玩家的命名牌。
- 调整了在空心原木中放置雪和草时的音效。
- 调整了在空心原木中破坏雪时的音效。
- 更新了日语、中文和乌克兰语翻译。
修复:
- 修复了 Intel 集成显卡驱动导致的崩溃。怪 Intel 吧,这是他们的 bug,我们不得不来修。
- 修复了二段跳在骑乘马匹、矿车等载具时仍可被触发的问题。
- 修复了旅行者羽翼动画在多人游戏中可能不同步的问题。
- 修复了尸化精华和巫妖在与其他模组的蜡烛交互时可能导致游戏崩溃的问题。(由 Narrik Synthfox 修复)
- 修复了 `AvoidLandmarkModifier` 在 `StructureStart` 中没有任何部件时可能发生的崩溃问题。(由 Alex 修复)
- 修复了 `DarkTowerBerryBushBlock` 在有雪层时仍能生长的问题。
- 修复了部分强化文本在插入/移除时显示不正确的问题。
- 修复了矿莓和其他地下植物可能生成在结构内部的问题。(由 Fywchis 修复)
- 修复了树篱迷宫生成时每年都会坏一次的问题。
- 修复了雕纹苍穹木书架在生成状态下仍允许插入/提取物品的问题。
- 修复了可攀爬的空心原木上的藤蔓未正确着色的问题。
- 修复了变化树叶粒子始终呈亮白色的问题。
- 修复了雪怪胸甲模型底部平面位置过低的问题。
- 修复了闪避冷却音效会对其他玩家播放的问题。
- 修复了在高抢夺等级下击杀 Boss 时可能导致物品丢失的问题。
- 修复了在启用 JAPPA Pack 时,冰雪女王战利品的王冠未正确旋转的问题。
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.8.3287
on 2025 Dec 31变更:
- 更改了牛肉干的饥饿度和饱和度数值。现在其特点是提供较少的饥饿度但更高的饱和度,相较于普通的烹饪肉类,在游戏前期略差而在后期略优。
- 更改了干燥架的破坏时间和爆炸保护值,现为对应类型木制台阶的一半。
- 更改了浆果丛的适用工具为剪刀,使用剪刀可更快破坏。然而矿莓丛由于金属含量过高,不会被剪刀更快破坏。
修复:
- 修复了一个每刻、每帧多次调用
Class.forName的漏洞,此问题已解决,整体性能得到提升。 - 修复了客户端菜单实体渲染辅助器的内存泄漏问题。
- 修复了使用月光蠕虫女王时,与最近移除的月光蠕虫含水状态相关的崩溃问题。
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.8.3281
on 2025 Dec 26发布更新日志 暮色森林 1.21.1,版本 4.8.3281
更改:
- 为将物品插入晾干架添加了声音
- 调整了烟熏炉和火焰喷射方块的模型,使其视觉上更合理
- 现在也可以通过在你的物品栏中右击药水来用玻璃烧瓶装填药水
修复:
- 要塞强化图标现在能正确从服务器同步到客户端
- 使爬虫打击者方块不再可被水淹没
- 防止将魔咒重新附魔到不可附魔的物品上
- 修复染色后的极地盔甲渲染为未染色状态的问题
- 修复当使用暮色森林自定义镶边材质时,流通与螺栓镶边图案显示为缺失纹理的问题
- 现在使用鞣酸制作时会返还玻璃瓶
- 从晾干架取下物品时,会先填满物品栏中不完整的堆叠,再放入手中
- 怪物现在会避开矿莓丛
- 烟熏炉和火焰喷射方块现在发出草的声音,而非错误的木头声音
- 修复钢叶发出苔藓块声音的问题
- 修复远古恶魂触手的UV贴图
- 修复骑士金属工具和幻影骑士完全无视魔咒和护甲(无论护甲值多少)的问题
- 修复瓦解之号角的效果偏移过大的问题
- 修复自定义箭矢实体无法继承箭矢效果的问题(感谢 LShiftLess 提供修复!)
- 修复在专用服务器上放置巨魔石块时导致崩溃的问题(感谢 sbite0138 提供修复!)
- 修复罐子无法渲染旅行者装备物品修饰符的问题
- 修复怀表切换跳跃效果的问题
- 在帐篷悬于洞穴上方时,填补了一些下方的泥土空隙
- 迁移暮色森林箱子类型
- 修复晾晒架被破坏时会摧毁内容物而非掉落的问题(感谢 Fywchis 提供修复!)
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.8.3260
on 2025 Dec 24新增:
- 新增旅行者装备,来自过去的经典套装,准备以二段跳重回战场!
- 这是一套主要用于自由移动的护甲,而非用于战斗!
- 作为多功能性的代价,它无法被附魔。
- 总共包含六件物品:护目镜、背心、翅膀、靴子、皮带和手套。
- 护目镜、背心、翅膀和靴子可通过修饰符进行升级。每件装备都有独特的修饰符来增强使用体验。
- 新增旅行者护目镜:
- 自带缩放能力,可像望远镜一样放大视野。
- 提供5种修饰符可供选择:
- 红线视觉:效果如同手持红线。
- 物品展示台:让你拥有一个可显示地图、时间等信息的HUD界面!
- 夜视护目镜:防止幻翼生成,并避免凝视末影人时使其发怒。
- 水生敏捷:结合了水下速掘与水下呼吸的效果。
- 自动修补:顾名思义。
- 新增旅行者背心:
- 自带快泳能力,使你游泳速度更快。
- 提供6种修饰符可供选择:
- 潜行:潜行时可隐藏自己!
- 完美闪避:有一定几率闪避投射物。
- 急迫术:我们都清楚它的作用。
- 箭矢磁性:将未命中的箭矢吸回身边。
- 高效进食:大幅降低移动带来的饥饿消耗。
- 自动修补:顾名思义。
- 新增旅行者翅膀:
- 自带高跳能力,使你能跳得更高。
- 提供6种修饰符可供选择:
- 渐进滑翔:空中潜行即可滑翔。
- 敏捷游侠:拉弓时仍能保持正常行走速度。
- 二段跳:正如其名!
- 闪避:双击左右平移键可进行冲刺!
- 切换快捷栏:允许你在翅膀中存储第二个快捷栏。
- 自动修补:顾名思义。
- 穿戴于腿部槽位。
- 不能让你飞行。
- 渐进滑翔:空中潜行即可滑翔。
- 新增旅行者靴子:
- 自带向上一步能力,使你能直接走上整格高的方块。
- 提供5种修饰符可供选择:
- 水上行走:让你能在水面上行走。
- 史莱姆鞋底:免疫坠落伤害并可在落地时弹跳。
- 直行加速:提升向前移动的速度。
- 无拘无束:防止任何方块造成的减速效果。
- 自动修补:顾名思义。
- 新增旅行者皮带:
- 可存储第二个快捷栏。
- 是每位建造者的绝佳伴侣!
- 穿戴于腿部槽位。
- 无耐久值且不提供护甲值。
- 新增旅行者
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.7.3196
on 2025 Aug 14Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.7.3094
on 2025 Aug 14Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.7.3040
on 2025 Aug 14Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.7.3032
on 2025 Aug 14无
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.6.3003
on 2025 Feb 15已修复:
- 修复了矮兔幼崽模型的头部漂浮在其身体上方的问题。
- 修复了幼鹿悬浮在地面上方的问题。
- 修复了各种与探索公羊相关的崩溃问题。
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.6.3000
on 2025 Feb 15热修复:
- 修复了战利品表的一个问题。如果你使用的是4.6.2996版本,请更新。
新增:
-
重做了倒下的树干场景布置。
- 它们现在可以生成三种不同的尺寸。
- 最大尺寸的有几率成为一个地牢。
- 迷信音乐唱片已从树叶地牢迁移到倒下的树干地牢。
- 重新实现了“时尚达人”成就。
更改:
- 恢复了1.7.10版本中树冠树的正确树叶团形状。
- 恢复了1.4.7版本中巨型树冠树的正确树叶团形状。
-
对锁定结构的保护现在取决于结构部件。如果满足以下条件,保护雨将在方块处渲染:
- 该方块在结构部件的边界框内且在每个方向上再加四块方块的范围内。
- 该方块不在结构部件的无保护边界框内。
- 服务器端保护(如恢复方块、禁止实体被击中等等)只有在方块在结构部件的边界框内时才生效。
- 由于这些更改,玩家在普通洞穴中无法挖掘、被困住等之类的漏洞现在已修复。
- 任务公羊完成其任务所需的物品现在完全由数据驱动。你可以在此处找到相关文件以供参考 这里 。
- 移除了暮色森林维度中的重生锚功能(很抱歉,小吉兹莫……)。
修复:
- 修复了一个漏洞,即如果屏幕上没有粒子且云被禁用时,保护效果不会渲染的问题。
- 修复了`StrongholdFoundryComponent`、`StrongholdDeadEndComponent`和`IceTowerStairsComponent`的边界框。
- 修复了船纹理生成时的内存泄漏问题。
- 修复了即使通过数据包禁用了配方,皇帝的布料和月虫女王的修复合成方式仍总是在配方查看器中显示的问题。
- 修复了一个疏忽导致其他模组无法取消怪物效果的问题。
- 修复了生物群系混合在我们的树叶上实际上不起作用的问题。
- 修复了“一鸣惊人”成就无法获得的问题。
- 修复了火甲虫继承苦力怕战利品表的问题,这导致它们被骷髅杀死时会掉落音乐唱片。
- 修复了骷髅蜡烛物品上的光照问题。
- 修复了佩戴骷髅蜡烛时会使玩家头部不渲染的问题。
- 修复了自定义伤害来源无法正确记录实体的问题。
- 修复了在试图破坏受保护结构中的方块时,保护覆盖层无法正确渲染的问题。
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.6.2941
on 2025 Feb 15已更改:
- 已将死亡之书的碰撞箱改大,使其能正确涵盖你所期望的区域。
- 降低了暮光权杖/吸血修复合成方式,使其每件物品可恢复9点耐久度。
已修复:
- 修复了如果安装了YungsAPI,自定义结构地形改造会失败的问题。
- 修复了用梅森罐捕捉萤火虫/蝉时,罐子盖子会变回默认盖子的问题。
- 修复了将虫子从罐子里取出时,罐子盖子会变回默认盖子的问题。
- 修复了在创造模式下尝试将物品装入罐子时客户端不同步的问题。
- 修复了苔藓块在放置时错误检查其下方方块的漏洞。
- 修复了苔藓块底部部分不渲染纹理的问题。
- 修复了帝王之布在新版NeoForge中无法正常工作的问题。
- 修复了北极盔甲默认颜色错误的问题。
- 修复了站在锁定的传送门时传送门覆盖层会出现的问题。
- 修复了幼年忠诚僵尸没有获得幼年速度加成的问题。如果你不得不与它们中的一个战斗,我很抱歉。
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.6.2856
on 2025 Feb 15已更改:
-
在恢复1.7.10版本外观和特性的过程中,对魔法森林群系进行了全面改造:
- 增加了树冠树的密度。
- 增加了蕨类和高蕨类植物的密度。
- 增大了魔法光环的尺寸,以减少群系融合的影响。
- 降低了短草的密度。
- 从群系中移除了鬼臼果。
- 从群系中移除了高草。
- 将藤蔓重新添加到群系中。
- 添加了新的放置特性“密度水湖”。
- 任务树林现在再次位于群系光环的中心。
- 修复了任务树林附近特性放置的一个漏洞。
- 当锻铁栅栏的四个连接都完成时,现在会生成一个立柱。
- 为锻铁栅栏的顶饰添加了碰撞体。
- 将火炬莓丛的分布变得更分散。
- chest船的纹理文件不再显示模型的箱子部分,但仍可通过资源包添加。
- 从我们的chest船纹理中移除了箱子纹理。这些仍可通过资源包进行更改。
已修复:
- 修复了当实心方块阻挡立柱顶部时顶饰仍能被放置的问题。
- 修复了顶饰被水淹没时会被移除的问题。
- 修复了使用如WorldEdit等工具时锻铁栅栏不能正确旋转的问题。
- 修复了巨魔洞穴中地面植被不生成的问题。
- 修复了蘑菇光不在巨魔洞穴墙壁上生成的问题。
- 修复了德鲁伊小屋的箱子没有战利品的漏洞。
- 修复了在雪林群系中树下不再生成雪的漏洞。
- 修复了四棵魔法树的树叶不再按照与其用途相关的特定方式旋转的漏洞。
- 修复了封装火焰喷射器即使在不活动时也总是亮着的问题。
- 修复了陷阱箱在重新登录时会消失的问题。
- 修复了即使拆解台被禁用,EMI仍会显示它的问题。
- 再次修复了巨魔石粒子颜色应为紫色的问题。
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.6.2790
on 2025 Feb 15已修复:
- 修复了一个与玩家头部可见性相关的模组兼容性问题。
Twilight Forest - MC 1.21.1 - 4.6.2780
on 2025 Feb 15新增:
-
添加了梅森罐!
- 能让你在其中展示任何种类的方块或物品!
- 具有自定义音效!(感谢MrCompost!)
- 用7个玻璃和一个暮色森林橡木原木合成一个。
- 它们可以储存一整组物品。
- 可以使用任何暮色森林或原版原木来更换塞子。
- 即使罐子被破坏,物品也会留在里面。
- 空手按住Shift键点击可查看堆叠数量。
- 使用自定义物品转换twilightforest:jarred,如果物品模型中不存在则默认为固定状态。
-
重做了萤火虫罐和蝉罐。
- 现在它们是通过将一只萤火虫/蝉与一个梅森罐组合来合成的。
- 就像梅森罐一样,塞子可以更换为不同种类的原木。
- 为米诺蘑菇怪和阿尔法雪怪添加了新的魔法地图图标。
- 重新添加了旧版1.7.10反应堆残骸到赤铁矿反应堆中。(感谢Sleepy Horse!)
- 在一些生物群系中重新添加了水塘。
- 添加了一种新的结构类型,允许数据包向任何结构添加与进度相关的内容。
- 终于添加了对装饰性盔甲的保存护符支持!
- 合成方式查看器现在会列出拆解合成方式所需的经验值。
- 添加了对粉碎号角粉碎新的1.21铜块的支持。(感谢AriaElidove)
- 在一些生物群系中重新添加了叶丛。
更改:
- 降低了黑暗森林生物群系中黑木树叶的顶层。这使得黑木树顶部的树叶团块不那么规整了。
- 进一步阻止怪物在栏杆顶部行走。别让它们走了。
- 骷髅蜡烛的蜡烛数量现在从方块状态读取,而不是从方块实体的NBT数据读取。
- 如果树叶方块下方是空气,诡异森林的蜘蛛网现在有一定几率替换树叶。
- 魔法地图生物群系颜色和矿石地图矿石颜色现在可以通过数据包控制。
- 结构JSON文件现在可以定义它们在魔法地图上使用的图标。
- 空白迷宫地图现在出现在迷宫的战利品表中。
- 迷宫地图现在会在地图提示信息中显示Y坐标。
- 权杖修复现在使用一种自定义合成方式类型,允许你在任何耐久度下对其进行修复。
- 清理了正在制作中的物品标签,并从创造模式菜单中移除了所有正在制作中的物品。
- 对/tffeature center命令的可读性进行了小幅改进。
- 调整了骑士幻影奖杯物品的渲染,使其稍微变小一点。
- 将九头蛇奖杯的渲染居中到头部,而不是在头部和嘴巴之间。
修复:
- 大幅改进了极光宫殿结构的生成。现在地牢应该又可以正常通行了,无需破坏方块(进入BOSS房间除外)。
- 修复了我们的巨型云杉树不在雪林生成的问题。
- 修复了从下方查看时萤火虫模型缺少腿部的问题。
- 修复了萤火虫模型在水面前发光渲染异常的问题。
- 修复了骑士据点边界框过高的问题。
- 修复了绳索和纪念品宝箱在通过旋转模板放置时不能正确旋转的问题。
- 修复了空白地图在被填充时不播放声音的问题。
- 修复了变形野猪吃掉之前穿戴的鞍的问题。
- 修复了烛台蜡烛放置逻辑。
- 修复了暮色森林传送门不检查放置你的空地的问题。
- 修复了黑暗之塔在入口房间生成阳台的问题。
- 修复了黑暗森林地面光秃秃的问题。现在它又有了地面植被。
- 修复了熔炼合成方式中的经验值与原版值不匹配的问题。
- 修复了粉碎号角粉碎的方块数量超过其耐久度允许范围的问题。
- 修复了矿木核心和时光木钟在随树生长时能够替换不可破坏方块的问题。
- 修复了诡异森林生物群系雾使用硬编码颜色的问题。
- 修复了暮色森林木制栅栏门和压力板不挡水的问题。
- 修复了黑木树枝在树干上生成过高的问题。
- 修复了通过特定德鲁伊小屋地下室的结构数据块放置画作的问题。
- 防止巨型空心树内的藤蔓在沼泽生成时替换水。
- 修复了由于结构进度导致方块右键行为失败后玩家背包不能正确重新同步的问题。
Twilight Forest - MC 1.20.1 - 4.3.2508
on 2025 Feb 15已修复:
- 已将Discord自定义网址更改为正确使用 https://discord.experiment115.com/ 。
- 修复了即使在配置中将 disableUncraftingTable 设置为true时,JEI仍显示分解合成方式的问题。(版本4.3.2145)




