
基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
分类
其他链接
搬运团队
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发布于 2025-02-18
更新于 2026-11-03
更新日志
新增:
- 新增了拔取乌鸦羽毛的功能。每只乌鸦只能拔取一根乌鸦羽毛,之后再尝试与乌鸦互动时,它会向追踪该实体的玩家播放乌鸦尖鸣音效。这使得被动获取乌鸦羽毛变得更加容易。该掉落物可通过数据包修改。
更改:
- 将极光噪声明暗着色器从 opensimplex2 更改为 Simplex Gabor。外观焕然一新,在某些情况下性能略有提升。
- 更改了玻璃瓶的掉落优先级:当玩家物品栏已满并试图从一组大瓶子中装满一个大瓶子时,将优先掉落玻璃瓶而非已装满的大瓶子。
- 将黑暗森林腹地和终焉高原生物群系的云朵颜色环境属性更改为 0,这会使云朵在这些生物群系中完全透明。
- 修复了梅森罐盖子在交换后未在客户端更新,导致服务器上玩家之间视觉不同步的问题。
- 将暮色森林生物群系从 `BiomeTags.SPAWNS_COLD_VARIANT_FARM_ANIMALS` 和 `BiomeTags.SPAWNS_WARM_VARIANT_FARM_ANIMALS` 中移除,以阻止基于温度的家畜变种在该维度中生成。
- 更改了符咒视效,使其移动更加平滑。(由 LightgraycaAT 提供)
- 传送门将不再在受限生物群系中生成。(这次是真的,对吧?……对吧?)
- 将拆解台的选项移至服务器配置中。有关此更改的更多详情,请参阅 NeoForge 文档。
修复:
- 修复了黑松骑士要塞可能在门道上方生成悬浮的要塞上部墙体的问题。
- 修复了世界生成时落叶方块的放置可能导致高草方块悬浮的问题。
- 修复了发烟器和封装烟雾方块的粒子尺寸远小于预期的问题。
- 恢复了巫妖在 1.7.10 中的高度。又来了。别再改了。
- 修复了将旅行者手套放置到生物身上会导致任何背心无法渲染的错误。翅膀和腰带的相同错误也已修复。
- 修复了在旅行者护目镜修改器的物品展示实体中切换地图时音效事件不会播放的问题。
- 修复了蘑菇在紧邻暮色森林传送门时能够存活于玻璃、楼梯、暮色森林传送门以及其他方块上的问题。
- 修复了 `twilightforest:simple_repair` 配方类型的物品浪费判定,使价值相当于一件物品的修复材料可以再次被部分浪费。
- 修复了权杖在有剩余充能时耐久度无法降至 0 并被禁用的问题。
- 修复了僵尸权杖修复配方无法工作的问题。
- 修复了恢复(Renewal)魔咒不会消耗任何权杖修复材料的问题。
- 修复了月光蠕虫女王可以无限放置月光蠕虫的错误。月光蠕虫之母安息吧。
- 修复了月光蠕虫女王的使用交互可能被禁用的问题,即使是创造模式的玩家也不例外。
- 修复了火盆物品渲染损坏的问题。
- 整体改进了雪怪的 AI(由 Fywchis 提供):
- 修复了雪怪愤怒状态不渲染的错误。
- 修复了雪怪可以将玩家投掷两次的错误。
- 修复了雪怪抓住骑乘者时不对骑乘者造成伤害的问题。
- 更改了雪怪的仇恨机制:如果 40-60 秒内没有看到欺负过它的玩家,雪怪将不再愤怒。
- 更改雪怪使其遵循“死亡玩家原谅”和“全局愤怒”游戏规则。
- 修复了骑乘雪怪时退出游戏后雪怪不会将你投掷出去的错误。
- 修复了被雪怪投掷的玩家的抛射轨迹及其偏差。
- 修复了高草可能生成在菌丝体团块上的问题。(Fywchis)



