
基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
分类
其他链接
搬运团队
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发布于 2025-02-18
更新于 2026-11-03
更新日志
新增:
- 新增了拔取暗鸦之羽的功能。每只渡鸦只能拔取一根暗鸦之羽,之后再尝试与渡鸦互动时,它会向追踪该实体的玩家播放渡鸦尖鸣音效事件。这使得被动获取暗鸦之羽变得更容易。该掉落物可以通过数据包修改。
修改:
- 将极光噪声着色器从 opensimplex2 改为 Simplex Gabor。外观焕然一新,在某些情况下性能略有提升。
- 修改了玻璃瓶掉落的优先级:当玩家物品栏已满并尝试从一组大瓶子中装满一个大瓶子时,会优先掉落玻璃瓶。
- 将黑暗森林腹地和终焉高原生物群系的云朵颜色环境属性改为 0,这将使这些生物群系内的云朵完全透明。
- 修复了梅森罐盖子在被更换后不会在客户端更新的问题,该问题曾导致服务器上玩家之间的视觉不同步。
- 将暮色森林生物群系从 `BiomeTags.SPAWNS_COLD_VARIANT_FARM_ANIMALS` 和 `BiomeTags.SPAWNS_WARM_VARIANT_FARM_ANIMALS` 中移除,以防止基于温度的家畜变种在该维度中生成。
- 修改了符咒视效,使其移动更加流畅。(by LightgraycaAT)
- 传送门将不再在受限生物群系中生成。(这次是真的,对吧?……对吧?)
- 将拆解台的选项移入服务器配置中。关于此变更的更多信息可以在 NeoForge 文档中查看。
修复:
- 修复了黑松骑士要塞可能在门洞上方生成悬浮的要塞上层墙体的问题。
- 修复了世界生成期间落叶方块的放置可能导致高草方块悬浮的问题。
- 修复了发烟器和被包裹的烟雾的粒子尺寸远小于预期的问题。
- 再次恢复了巫妖的 1.7.10 高度。又来。别改了。
- 修复了将旅行者手套放置到生物身上会隐藏其所有背心的问题。翅膀和腰带也存在同样的错误,已一并修复。
- 修复了在旅行者护目镜修改器的物品展示实体中切换地图时不播放音效事件的问题。
- 修复了蘑菇在玻璃、楼梯、暮色森林传送门及其他方块上,且与暮色森林传送门相邻时仍能存活的问题。
- 修复了 `twilightforest:simple_repair` 配方类型的物品浪费检测,允许再次部分浪费单件物品的修理价值。
- 修复了权杖在仍有剩余充能时无法损耗至 0 耐久并被禁用的问题。
- 修复了僵尸权杖修理配方不起作用的问题。
- 修复了焕新魔咒不会消耗任何权杖修理物品的问题。
- 修复了月光蠕虫女王可以无限放置月光蠕虫的问题。月光蠕虫之母,安息吧。
- 修复了月光蠕虫女王的使用交互可能被禁用的问题,即使是创造模式的玩家也会受到影响。
- 修复了火盆物品渲染损坏的问题。
- 全面修复了雪怪的 AI(by Fywchis):
- 修复了雪怪愤怒状态不渲染的问题。
- 修复了雪怪可以将玩家投掷两次的问题。
- 修复了雪怪抓住骑乘者时不对骑乘者造成伤害的问题。
- 修改了雪怪的行为,如果 40-60 秒内没有看到欺负它的玩家,就不再愤怒。
- 修改了雪怪,使其遵循“宽恕死亡玩家”和“全局愤怒”游戏规则。
- 修复了骑在雪怪上退出游戏后雪怪不会投掷你的问题。
- 修复了被雪怪投掷的玩家的抛物轨迹及其偏差。
- 修复了高草可能生成在菌丝块上的问题。(Fywchis)
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修改 (Fabric):
- 将维度效果渲染的硬编码维度键检查改为使用维度类型标签。
- 改进了地图渲染的实现,去除了 @Overwrite Mixin。
修复 (Fabric):
- 修复了读取数据附件的一些问题。
- 修复了在专用服务器上运行时的一些问题。
- 修复了与 Architectury API 的 Mixin 不兼容问题。
- 修复了注入 WeightedList$Builder 的接口缺少方法实现的问题,该问题曾导致尝试为某些结构生成生物时崩溃。



