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暮色森林 - The Twilight Forest
暮色森林 - The Twilight Forest

暮色森林 - The Twilight Forest

在暮色森林中,有一片笼罩在神秘与诡异暮色下的领域,你将战胜恐怖的生物,开启一生难忘的冒险之旅。

世界生成冒险装备
1.0万69a year ago
暮色森林 - The Twilight Forest

暮色森林 - The Twilight Forest

在暮色森林中,有一片笼罩在神秘与诡异暮色下的领域,你将战胜恐怖的生物,开启一生难忘的冒险之旅。

1.0万
69
世界生成
冒险
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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反馈问题 查看源码 访问 wiki
CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-18
更新于 2025-12-31
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
6

Twilight Forest - MC 1.20.1 - 4.3.1850

on 2025 Feb 15
下载

已修复:

  • 修复了在讲台上时死亡之书模型使用上一次渲染数据的问题,当看到不在讲台上的死亡之书时,这会导致它们上下跳动。(感谢Baguchan!)
  • 提升了极光光影性能
  • 当一个有问题的模组导致极光光影无法正确注册时,防止与之相关的崩溃

Twilight Forest - MC 1.20.1 - 4.3.1846

on 2025 Feb 15
下载

新增:

  • 为冰川生物群系添加了一个极光光影。它出现的生物群系可以进行配置。如果你遇到帧率问题,可以在配置文件中禁用它。
  • 添加了一个配置选项来完全禁用拆解台。这会移除其合成方式并防止它出现在战利品表中。
    • 模组包制作者们,如果你打算完全禁用该拆解台( 尽管它不仅仅用于拆解还有更多用途 ),请使用这个选项而不是KubeJS脚本。
    • 为特殊画作添加了白天时间和正弦波不透明度修饰符。
    • 在特殊画作数据中添加了一个浮点乘数,它决定了不透明度变化的速度。

更改:

  • 将力场方块模型从多部件模型更改为自定义烘焙模型。
    • 这修复了方块部分在应被剔除时渲染的一些问题。

修复:

  • 修复了拆解台的拆解和重新合成成本略有偏差的问题。
  • 修复了小鸟和矮兔变种注册表未在注册表访问中显示的问题。
  • 修复了特殊画作缺少语言条目的问题。
  • 修复了特殊画作视差跳动的问题。

Twilight Forest - MC 1.20.1 - 4.3.1809

on 2025 Feb 15
下载

新增:

  • 为云添加了降水效果!
    • 蓬松云现在会模拟其当前位置的天气,下雨时会下雨,下雪时会下雪。
    • 纤细云现在不受天气影响。雨雪会直接穿过它们落下。
    • 云的降水范围可在通用和客户端进行配置!(默认值为32,如果你的机器能处理,可以调高;如果不行,可以调低)。
  • 为云方块添加了一个新标签。
  • 添加了雨云!
    • 用8个蓬松云和一个水桶合成。
    • 这些云总是会下雨,从而可以浇灌作物、伤害末影人、提高钓鱼几率等等。
  • 添加了雪云!
    • 用8个蓬松云和一个细雪桶合成。
    • 这些云总是会下雪,在可能的情况下放置雪!
  • 如果玩家手持巨型镐或巨型方块,现在会渲染巨型方块的轮廓。
  • 重新实现了巨型物品的旧模型。
  • 玩家现在可以在空手蹲下时右键点击任何水平空心原木的内部进行爬行。
  • 为萤火虫粒子添加了多种颜色。
  • 添加了通过客户端配置更改巨人皮肤的功能。
  • 为数据驱动的特殊画作添加了初步支持。

更改:

  • 云现在会减轻坠落伤害。
  • 云现在使用云粒子,而不是通用的方块破坏粒子。
  • 玩家进入进度锁定生物群系的效果现在通过限制系统以数据驱动的方式实现。
  • 酸雨现在有自定义的伤害类型和死亡信息。
  • 巨人现在可以跨过1.2格高的障碍物。
  • 使巨型镐的逻辑适用于潜在的附加组件自定义巨型镐。
  • 巨型镐现在有一个战利品条件。
  • 重写了拆解合成方式的数据生成,使其看起来更像普通的合成配方。
    • 调整了拆解合成方式的.json文件的格式,如果你有相关配方,请确保进行更新!你可以在 此处 找到示例配方。

修复:

  • 修复了火炬莓有碰撞体的问题。
  • 修复了石头尖刺在树上和露天生成的问题。
  • 修复了诸如水井和倒下的原木等特征能在云上生成的问题。
  • 修复了玩家处于较低海拔时酸雨渲染得非常昏暗的问题。
  • 修复了锁定结构屏障在某些方块位置上渲染闪烁的问题。
  • 修复了玩家跳跃时锁定结构屏障在视觉上上下跳动的问题。
  • 修复了即使将相关游戏规则设置为假,进度屏障仍会渲染的问题。
  • 修复了保护箱渲染其纹理太小的问题。
  • 修复了客户端在使用巨型镐挖掘时总是错误地认为最东南上方的方块应该被破坏的情况。
  • 修复了用巨型镐破坏多个方块时缺少方块破坏粒子的问题。
  • 修复了巨型方块不使用环境光遮蔽的问题。
  • 修复了骑士据点锁定结构效果在黑暗森林中渲染过高的问题。
  • 修复了任务公羊再次离其树林太远游荡的问题。
  • 修复了拆解台的几个小的渲染问题。
  • 修复了在某些情况下重新合成时拆解台删除物品的问题。
  • 修复了在某些条件下无法在拆解台快速交换物品进出的问题。
  • 修复了放入水平空心樱桃原木中的草缺失颜色的问题。
  • 修复了分拣木引擎将物品插入不属于它们的插槽的问题。
  • 修复了雪人不进行抓取检查而是将玩家扔下而不是扔出的问题。
  • 修复了时木钟使用错误的配置来设置其范围的问题。
  • 修复了暮色森林添加的每个告示牌在墙上放置暮色橡木变体而不是适合其类型的变体的问题。
  • 修复了暮色森林添加的悬挂告示牌卸载时所有文字消失的问题。
  • 修复了最终城堡中的告示牌为空的问题。
  • 修复了向下延伸的栏杆上的光照错误。
  • 修复了石柱连接不正确的问题。
  • 修复了在专用服务器上骷髅蜡烛未正确同步蜡烛数量的问题。
  • 修复了地下怪物在结构被征服后仍在其中生成的问题。
  • 修复了雪人洞穴中雪人生成不足的问题。更多雪人等你来!

Twilight Forest - MC 1.20.1 - 4.3.1750

on 2025 Feb 15
下载

新增:

  • 给娜迦添加了一种新攻击方式,使其不会因盾牌而陷入眩晕状态。

◦ 在娜迦生命值低于75%之前,这种攻击不会有触发机会,且其生命值越低,触发几率越高。

◦ 该攻击会通过雷云粒子以及其面部的红色覆盖层来显示。

◦ 当娜迦在发动此攻击时与你碰撞,若你正举着盾牌,你将受到2颗心的伤害,并且你的盾牌会在10秒内失效。

  • 为主宰怪物添加了一个配置选项,使其能像普通怪物一样掉落物品,而非将物品放入箱子中。

更改:

  • 锁定至Forge版本 47.0.45至47.1.3
  • 针对更精美的模型(蜡烛头、纪念匣、奖杯)优化了物品渲染。

修复:

  • 娜迦在冲锋攻击时不会再冲锋两次,这意味着它不会绕到你身后再次尝试攻击。
  • 修复了娜迦在失去身体节段时不会加速的问题(这个问题已经存在6年了)。
  • 修复了一个与德鲁伊投射物相关的崩溃问题。
  • 修复了娜迦头部和身体节段的碰撞箱异常的问题。
  • 修复了螺旋砖放置的问题。
  • 修复了庭院围墙中螺旋砖的方块旋转错误的问题。
  • 修复了乌尔-加斯特发脾气声音的音量和音调错误的问题。
  • 修复了乌尔-加斯特不能在其竞技场内正常飞行的问题。
  • 修复了娜迦速度被硬编码的问题,这意味着其他模组现在可以正常修改其速度。

Twilight Forest - MC 1.20.1 - 4.3.1740

on 2025 Feb 15
下载

变更内容:

更新了各类语言文件

修复内容:

修复了BOSS死亡时不掉落物品到其所属宝箱的问题

Twilight Forest - MC 1.20.1 - 4.3.1735

on 2025 Feb 15
下载

新增内容:

  • 为我们的盔甲添加了盔甲纹饰支持。
  • 新增了6种纹饰材料:铁木、钢叶、骑士金属、炽热、娜迦鳞片和卡米尼特。
  • 为我们的木材种类添加了悬挂式标识。
  • 添加了樱桃木和竹子栏杆。
  • 添加了空心樱桃原木。
  • 添加了猪灵头骨蜡烛。
  • 添加了对博物馆馆长(相关内容)的支持。
  • 添加了对随机物(相关内容)的支持。
  • 添加了对倒置英语语言的支持。
  • 添加了一个生成提示书籍的指令。
  • 其格式为`/tffeature genbook [结构]`。如果未提供结构,它将给出所有提示书籍。
  • 此指令需要真实玩家来使用。命令方块无法使用它。
  • 添加了一条在你首次进入最终高原时在聊天框中出现的消息,说明城堡尚未完工。

更改内容:

  • 移除了新的、未完成的材质。如果你仍想使用它们,可以在此处获取资源包: https://curseforge.com/minecraft/texture-packs/twilight-forest-jappa-pack
  • 奖杯现在将以45度角展示,而不是在暂停游戏时固定不动,以便更好地查看。
  • 修正并重新措辞了一系列进度、字幕和死亡消息。
  • 使玩家制作的消失方块能够被破坏。
  • 重新平衡了下落冰块的伤害,使其更具宽容度。
  • 更改了骑士幻影的碰撞箱,使其能根据其可见性正确缩放。

修复内容:

  • 修复了米诺蘑菇持斧姿势不正确的问题。
  • 修复了米诺蘑菇手臂位置不正确的问题。
  • 修复了牛头人左臂位置不正确的问题。
  • 修复了玩家改变Y坐标时黑暗森林卷须视觉上跳动的问题。
  • 修复了BOSS血条在死亡时未正确设置为0的问题。
  • 修复了提示书籍作者格式奇怪的问题。
  • 修复了太古恶魂之泪在地面破碎时(就像很久以前那样)不播放声音的问题。

Twilight Forest - MC 1.7.10 - 2.4.3

on 2025 Feb 15
下载

版本2.4.3 - 1.7.10维护更新 [由GTNH团队发布]

更新了什么?


语言文件更新

  • 更新了俄语语言文件 @Zereff06
  • 更新了中文语言文件 @Kiwi233


各种优化更新

  • 优化、修复、更新本地化 @jss2a98aj
  • 显著提高事件监听器性能 @jss2a98aj
  • 修复掉落物品实体造成的严重卡顿 s @Alexdoru


更新玩家可用性

  • 当玩家使用错误的传送门物品时添加一条消息 @GlodBlock

各种漏洞修复

  • 修复了传送门的故障。 @draknyte1
  • 修复了电动工具破坏坚硬方块的问题 @Raven
  • 修复由上哥布林骑乘非生物导致的崩溃 @DrParadox7
  • 地形生成 @Glease
  • 修正了间接伤害来源(弓/弩)的问题 s @Raven


由 @Raven 进行的常规代码清理

Twilight Forest - MC 1.19.4 - 4.2.1696

on 2025 Feb 15
下载

新增:

  • 为原恶魂添加了自定义死亡动画。
  • 为巫妖添加了自定义死亡动画。
  • 为娜迦添加了自定义死亡动画。

更改:

  • 娜迦现在只有在四处爬行时才会破坏树叶。
  • 娜迦现在只有在冲锋或离开娜迦庭院时才会破坏娜迦庭院中除树叶以外的方块。
  • 被娜迦破坏的树叶将不再掉落树苗和木棍。
  • 移除了药水瓶上的附魔光芒以保持原版一致性。
  • 重构了生物群系生成器,将生物群系层系统翻新为可被数据包修改的形式。
  • 能够破坏巫妖护盾的伤害类型现在通过 `twilightforest:breaks_lich_shields` 伤害类型标签来控制。
  • 骷髅德鲁伊抛射物会变成树叶的方块现在由标签 `twilightforest:druid_projectile_replaceable` 控制。
  • 将一堆暮色森林(TF)方块添加到 `forge:relocaction_not_supported` 和 `forge:immovable` 中。

修复:

  • 修复了维度卡在种子值为0的问题。
  • 清除了华丽水井场景中的蠹虫。
  • 修复了德鲁伊小屋地下室内部的画作生成问题。
  • 修复了巫妖塔中生成无法放置的画作的问题。
  • 修复了分拣木材引擎会将物品放置到不属于它们的槽位的问题。
  • 修复了空心橡树有时过大,导致控制台出现关于在已加载区块外设置方块的垃圾信息的问题。
  • 修复了娜迦的生命值无法根据难度正确缩放的问题。
  • 修复了如果巫妖克隆体距离过远,在巫妖通过第一阶段后它们不会消失的问题。
  • 修复了从第一人称视角看手持的首领战利品渲染位置过低的问题。
  • 修复了如果安装了CTM,城堡门仍使用其逻辑的问题。
  • 修复了玩家在首次完成探索公羊任务后会被授予防御护盾的问题。
  • 修复了黑暗之塔反建造迷宫并非总是有清晰路径的问题。
  • 修复了骑士幻影不被算作不死生物的问题。
  • 修复了我们的能力可能存在的卡顿问题。
  • 修复了冰剑的等级将木头覆盖为最低等级的问题。这纯粹是与WTHIT等模组相关的视觉问题,它在任何方面都不影响游戏玩法。
  • 修复了在高于地面且低于y63时天空盒虚空会出现的问题。
  • 修复了敌对狼生成器无法正常工作的问题。
  • 修复了幽灵如果离玩家太近就无法对玩家造成伤害的问题。
  • 修复了紫水晶簇用暮色森林(TF)镐挖掘时不会掉落更多簇的问题。
  • 修复了一些非肉质生物被生命汲取权杖击杀时会掉落肉的问题。
  • 修复了红帽子的手臂在攻击后与身体分离的问题。

Twilight Forest - MC 1.19.4 - 4.2.1681

on 2025 Feb 15
下载

这是一个测试版预发布版本!

请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!但要确保不是重复报告哦!
狩猎愉快!

正式发布时将会编写合适的更新日志。

自上次测试版以来的更改:

- 修复了暮光权杖无法对巫妖盾牌造成伤害的问题

- 修复了黑暗之塔反建造迷宫并非总是有清晰路径的问题

- 修复了骑士幻影未被算作不死生物的问题

- 修复了我们的能力可能导致的卡顿问题

- 修复了冰剑的等级将木头作为最低等级覆盖的问题。这纯粹是像WTHIT这样的模组的视觉问题,它在任何方面都不影响游戏玩法

- 为娜迦和巫妖添加了自定义死亡动画

- 重构了生物群系生成器,将生物群系层系统翻新为可被数据包修改的形式

Twilight Forest - MC 1.19.4 - 4.2.1649

on 2025 Feb 15
下载

这是一个测试版预发布版本!

请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!不过要确保不是重复报告的问题哦!
祝狩猎愉快!

正式发布时将会编写合适的更新日志。

Twilight Forest - Fabric - MC 1.19.2 - 4.2.357

on 2025 Feb 15
下载

这是一个测试版预发布版本!

请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!但要确保不是重复报告哦!
祝狩猎愉快!

自上一个Alpha版本以来的更改:

- 修复了一个与CTM相关的崩溃问题

Twilight Forest - MC 1.19.3 - 4.2.1620

on 2025 Feb 15
下载

新增内容:

  • 水井和德鲁伊小屋的随机木材配色现在由数据驱动
  • 在树木学家成就中添加了船和运输船
  • 极光玻璃现在会给信标光束染色,效果类似于极光方块的颜色外观

更改内容:

  • 将空心山丘怪物的生成限制在空心山丘实体周围的半个穹顶空间内
  • 落叶堆现在可以分层堆叠
  • 改进了数据包支持
  • 从各种结构配置中移除了未使用的json键
  • 传送门现在会遵循维度坐标比例(暮色森林默认是8:1)
  • 蘑菇在传送门旁边时不再被破坏
  • 重新设计了原恶魂检测恶魂陷阱的方式。它现在能识别陷阱的添加或移除,并据此改变其游荡路径
  • 更改了保持古玩渲染的魅力效果,使其对资源包更友好

修复内容:

  • 修复了手持巨型工具时玩家每次交互的可触及范围比仅使用工具本身更大的问题
  • 修复了从刷怪蛋生成原恶魂时它会卡在地面的问题
  • 树篱迷宫的墙壁将替代生成树木失败的情况
  • 修复树篱迷宫外面装饰性南瓜灯的朝向问题
  • 修复了寒冷光环仅对玩家生效的问题
  • 修复了可以在同一个方块空间种植多颗魔豆的问题
  • 修复了在巫妖塔生成过程中放置画作失败导致的崩溃问题
  • 修复了方块和锁链在铁砧中无法修复的问题
  • 修复了方块和锁链不能正确禁用盾牌的问题
  • 修复了庭院地面在不完全生成后结构加载时不生成变体的问题
  • 修复了生命汲取权杖相关的声音崩溃问题

Twilight Forest - MC 1.19.3 - 4.2.1549

on 2025 Feb 15
下载

新增内容:

  • 为所有暮色森林的木材类型添加了船和运输船。
  • 对我们的创造模式物品栏进行了全面重组。现在我们有三个不同的标签(方块、物品和装备)。
  • 为幻影骑士添加了一个BOSS血条。
  • 为黑暗森林添加了雾气。
  • 重新添加了原初恶魂,当它发脾气时会降雨(现在仅在客户端生效,而非服务器端)。
  • 重新添加了巫妖塔主厅中生成树木的可能性。

更改内容:

  • 重做了传送器,使其具有更好的连接能力。
  • 如果所有安全检查都失败,传送门现在将尝试朝着魔法地图区域的中心移动。
  • 荆棘玫瑰现在会旋转,使其背离所放置的方块面。
  • 如果支撑荆棘玫瑰的方块被破坏,荆棘玫瑰现在会被破坏。
  • 荆棘玫瑰现在会以各种方式旋转生成。
  • 荆棘玫瑰现在属于小花物品标签。
  • 更改了诡异森林的颜色,使其更像秋天。
  • 增加了要塞BOSS房间的权重,希望能解决BOSS房间极少不生成的问题。
  • 在九头蛇的一个头被破坏后,新生长出来的头的索引现在是随机的。
  • 任务羊现在应该能够接受大多数模组添加的羊毛。
  • 将游戏生成传送门时周围出现的花朵从硬编码中移除,并将它们放入“暮色森林:传送门/生成装饰”标签中。
  • 将禁用拆解/修复成本的配置选项更改为价格乘数。
  • 由于不稳定,默认禁用无合成配方的拆解方式。如果需要,可通过配置选项重新启用。
  • 将结构战利品表移动到“箱子/”文件夹中,而不是保留在“结构/”文件夹中。
  • 更新了简体中文语言文件。
  • 根据实体受霜寒影响的程度,使其渲染出更多的冰块。
  • 受霜寒影响的实体现在如果没有适当保护,将会冻结并受到冻伤伤害。(冻结速度和冻伤伤害程度与效果等级相关)

修复内容:

  • 修复了进出诡异森林时偶尔出现的雾气闪烁问题。
  • 修复了铁木斧攻击速度不正确的问题。
  • 修复了在首次生成维度时,传送门传送有时会将玩家放置在结构内部的问题。
  • 修复了服务器重启或世界重载时传送门传送失去连接的问题。
  • 修复了树叶颜色不起作用的问题。
  • 修复了空心橡树生成时不是线程安全的问题。这影响到了Fabric版本。
  • 修复了重新合成一件已经有附魔的护甲(如钢叶或铁木)会导致附魔非法叠加的问题。
  • 修复了拆解台工具提示的渲染问题。
  • 修复了如果玩家和服务器的配置不同,服务器上拆解台的许多不同步问题。
  • 修复了特定硬件(包括苹果硅芯片)上拆解配置同步的卡顿问题。
  • 修复了拆解台的按钮滚动功能仅在视觉上起作用的问题。
  • 修复了拆解台为损坏标签提供屏障方块的问题。
  • 修复了一个不幸的拆解台复制漏洞。
  • 修复了原初恶魂的火球可能相互碰撞的问题。
  • 修复了将娜迦的攻击目标设置为null的模组导致的崩溃问题。
  • 修复了旧版材质包破坏实体模型的问题。
  • 修复了巨型树叶方块内部部分正确剔除的问题。
  • 修复了巫妖塔中花盆总是为空的问题。
  • 修复了结构征服状态的问题。
  • 修复了在极佳图形设置下玩家身上冰块不渲染的问题。

Twilight Forest - MC 1.19.2 - 4.2.1518

on 2025 Feb 15
下载

- 这次我们保证真的修复了与最终城堡相关的崩溃问题。

注意:这很可能是1.19.2版本的最后一次更新。1.19.3版本的移植工作已接近完成,我们会继续支持该版本。如果你在这个版本中发现任何更严重的问题,请告知我们,我们会进行修复。谢谢!

Twilight Forest - Fabric - MC 1.19.2 - 4.2.335

on 2025 Feb 15
下载

这是一个测试版预发布版本!

请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告它!不过要确保不是重复报告的问题哦!
祝狩猎愉快!

自上一个Alpha版本以来的更改:

- 修复了与Create模组一起时的崩溃问题

Twilight Forest - MC 1.19.3 - 4.2.1532

on 2025 Feb 15
下载

修复:

  • 当远离世界出生点时,传送器不再出现故障。一如既往,非常感谢向我们的 问题追踪器 提供反馈和报告漏洞。

Twilight Forest - MC 1.19.3 - 4.2.1528

on 2025 Feb 15
下载

变更内容:

  • 对传送器进行了重新设计,使其具备更好的连接能力。一如既往,非常感谢向我们的 问题追踪器 提供反馈和报告漏洞。

Twilight Forest - MC 1.19.3 - 4.2.1519

on 2025 Feb 15
下载

这是一个测试版预发布版本!

请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告它!但要确保不是重复报告哦!
狩猎愉快!

正式发布时将会编写合适的更新日志。

Twilight Forest - MC 1.19.2 - 4.2.1493

on 2025 Feb 15
下载

- 修复了一个与最终城堡相关的奇怪崩溃问题

注意:这很可能是1.19.2版本的最后一次更新。1.19.3版本的移植工作已接近完成,我们将继续支持该版本。如果您在此版本中发现任何更严重的问题,请告知我们,我们会进行修复。谢谢!

Twilight Forest - MC 1.18.2 - 4.1.1494

on 2025 Feb 15
下载
  • 修复了启动时罕见的并发修改异常崩溃问题
  • 修复了与最终城堡相关的奇怪崩溃问题

请注意,除非是严重问题,否则我们不会回溯移植功能,所以请千万不要为此来烦我们!谢谢!

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