Twilight Forest - MC 1.19.2 - 4.2.1421
on 2025 Feb 15这是一个测试版预发布版本!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!但要确保不是重复报告!
祝狩猎愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
自上次测试版以来的更改:
- 修复了城堡符文的全亮效果,使其仅符文全亮而不是整个方块全亮的问题
- 修复了卡米尼特反应堆在爆炸时会掉落自身的问题
- 修复了过多的首领死亡粒子效果问题
- 修复了玻璃剑和月虫投射物粒子效果问题
- 更新了西班牙语翻译
- 增加了对花盆(Botany Pots)的兼容性!所有10种树苗都可以种植,肥沃土壤(uberous soil)可作为花盆土壤使用。
- 修复了城堡门在激活时颜色不反转的问题(在1.7版本中它们曾有此情况)
- 修复了娜迦(naga)能对耐久度为0的盾牌造成伤害的问题
- 正确地将所有怪物的出生点保存到NBT中。现在首领宝箱应该总是在首领刷怪笼所在位置生成。
- 修复了幽灵(wraith)在有出生点时飞行异常的问题
- 修复了栏杆不燃烧的问题
- 增加了对《传说之旅》(ToP)的支持。任务羊毛现在会在那里显示,与在《翡翠》(Jade)中的显示情况相同。(感谢AlphaMode!)
- 修复了即使NBT相同地图也无法堆叠的问题
Twilight Forest - MC 1.19.2 - 4.2.1414
on 2025 Feb 15这是一个测试版预发布版本!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告它!但要确保不是重复报告哦!
祝狩猎愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
自上次测试版以来的更改:
- 将横幅更新为更高分辨率。
- 为《目录》、《已配置》和《恰到好处的效果描述》添加了模组支持。
- 修复了拆解台无法转移附魔的问题。
- 修复了拆解成本偏差过大的问题。
- 拆解台在计算成本时忽略的物品现在有了一个标签(暮色森林:拆解_忽略成本)。
- 修复了迷宫破坏者对迷宫石边界、城堡符文或城堡门无效的问题。
- 为任务公羊添加了一些指示。如果手持羊毛,光标上方会出现一个小勾或叉,显示公羊是否需要那块羊毛。还添加了玉石兼容性,方块会显示还需投喂哪些羊毛。
- 提高了豆茎生长时客户端屏幕晃动的性能。
- 修复了一个关于神化与虫群蜘蛛的崩溃问题。
- 修复了螺旋砖纹理显示异常的问题,特别是左上角变体。
- 修复了萤火虫在树干上的藤蔓而不是树干上生成的问题。
- 修复了空心原木不算作熔炉燃料的问题。
- 修复了极小和极大的生物上冰块层的渲染问题。
- 修复了即使设置了生物破坏为假,不稳定的冰核仍然会破坏方块的问题。
- 头上的蝉现在会发出声音。
- 扩展了生物群系地图命令。现在你可以指定图像的宽度和高度,以及完成后是否显示地图中生物群系的百分比。我们还将其从使用java.awt迁移出来,这意味着它不会给某些Mac玩家造成问题。
- 修复了任务公羊忽略战利品修正的问题。
- 将我们所有的首领添加到了新的Forge首领标签中。
- 提高了羽毛扇的性能和投掷能力。
- 修复了一个关于成书的服务器崩溃问题。
Twilight Forest - MC 1.18.2 - 4.1.1397
on 2025 Feb 15已修复:
- 修复了与更好的战斗(Better Combat)的不兼容性。
- 修复了原版(Vanilla)发射器对于打火石、铁锭以及火焰弹不起作用的行为。
- 修复了使用自定义合成方式(recipe)时JEI的拆解数量问题。
请注意,除非是严重问题,否则我们不会回溯移植功能,所以请不要为此打扰我们!谢谢!
Twilight Forest - MC 1.19.2 - 4.2.1392
on 2025 Feb 15这是一个测试版预发布版本!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告它!但要确保不是重复报告哦!
祝狩猎愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
自上次测试版以来的更改:
- 更新至Forge 1.19.2发布版
- 修复了僵尸上升时不掉落任何物品的问题
- 使蕨菜可像草一样被替换
- 为红线添加了一种材质颜色,这样它现在能在迷宫地图上显示出来了
- 如果拆解功能被禁用,JEI将不再显示拆解合成方式
- 合成方式黑名单现在可以反转成白名单
- 添加了一个配置选项,用于禁用拆解经验值消耗以及修复/重制经验值消耗
- 使各种TF物品全亮
- 修复了豆茎生长时罕见的崩溃问题
- 修复了怪物在米诺蘑菇王房间里生成的问题
- 修复了乌尔-幽灵火球相互碰撞的问题
- 添加了配置选项,用于禁用或更改魔法树核心半径
- 为时光木核心不应计时的方块添加了一个标签
- 修复了在生物群系混合关闭时,魔法森林里的草会变黑的问题
- 修复了右键点击火炬莓植株或巨魔莓方块时,火炬莓从其角落掉落的问题
- 删除了一个未使用的声音事件
Twilight Forest - MC 1.19.2 - 4.2.1381
on 2025 Feb 15这是一个测试版预发布版本!
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祝狩猎愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
Twilight Forest - Fabric - MC 1.18.2 - 4.1.268
on 2025 Feb 15- 修复了一个涉及玩家模型可见性状态的兼容性问题。
Twilight Forest - MC 1.18.2 - 4.1.1220
on 2025 Feb 15已修复:
- 修复了在使用最新版沉浸工程时游戏崩溃的问题。
请注意,除非是严重问题,否则我们不会回溯移植功能,所以请不要为此打扰我们!谢谢!
Twilight Forest - MC 1.18.2 - 4.1.1184
on 2025 Feb 15已修复:
- 修复了在穿着带有火焰反应附魔的盔甲时,如果攻击者为空可能导致的崩溃问题。
Twilight Forest - MC 1.18.2 - 4.1.1181
on 2025 Feb 15已修复:
- 自定义拆解合成方式的输入数量前置要求有时会被拆解工作台忽略,这使得即便你没有输入足够数量的物品,也能对其进行拆解。
Twilight Forest - MC 1.18.2 - 4.1.1172
on 2025 Feb 15已修复:
- 自定义拆解合成方式的输入材料现在能在JEI中正确显示了。
Twilight Forest - Fabric - MC 1.18.2 - 4.1.251
on 2025 Feb 15自上次Alpha版本以来的更改:
- 修复了一个世界生成崩溃的问题
- 修复了在启用“在TF中生成”配置选项的情况下在世界中生成时的不同步问题
- 修复了魔法地图在物品展示框中为空白的问题
- 修复了护符的可装备性问题
Twilight Forest - Fabric - MC 1.18.2 - 4.1.238
on 2025 Feb 15自上次Alpha版本以来的更改:
- 修复了塔木(Towerwood)过于易燃的问题
- 修复了一个涉及Nightconfig的问题
- 修复了与最新Fabric API相关的崩溃问题
Twilight Forest - Fabric - MC 1.18.2 - 4.1.235
on 2025 Feb 15自上次Alpha版本以来的更改:
- 修复了与Create一起启动时的崩溃问题
- 修复了与twilightforest:pink_castle_door相关的渲染崩溃问题
- 修复了与REI相关的崩溃问题
- 应用了Forge版本(1052 -> 1055)中的更改
Twilight Forest - MC 1.18.2 - 4.1.1102
on 2025 Feb 15已修复:
- 当TF尝试为你保留物品时,来自其他模组在死亡时应保留的物品将不再被删除。
Twilight Forest - MC 1.18.2 - 4.1.1096
on 2025 Feb 15新增:
- 新增红线。这种类似绳子的物品可以放置在方块的任何一面。手持时,它会发出全亮的光,并且能透过其他方块看见。可用于标记或找到回家的路。
- 方块哥布林和锁链哥布林死亡时有了新的动画,会把球扔掉。
-
巫妖相关的改进和变动。
- 巫妖现在会使标签列表中列出的附近怪物爆裂(默认是僵尸、骷髅、蜘蛛、苦力怕、末影人以及群居蜘蛛)。
- 这个机制已经存在很长时间了,但之前有很大问题。
-
使一个怪物爆裂会恢复1点生命值。
- 巫妖在使一个怪物爆裂之前会短暂地手持生命汲取权杖。
- 一道粉色粒子流会将巫妖和爆裂的怪物连接起来。
- 如果巫妖的生命值低于二分之一,它现在会在第二阶段使它的小弟爆裂。
- 在第二阶段爆裂的小弟会将它们剩余的生命值恢复给巫妖。
- 一道紫色粒子流会将巫妖和爆裂的小弟连接起来。
- 新增红色华盖蘑菇变种。
- 蘑菇幽灵现在种在肥沃土壤上时可以长成它们的大型变种。
- 带回了华盖橡树。这些树在茂密森林中大量生长,也能在橡树稀树草原中找到。
- 为米诺蘑菇怪添加了一个首领生命值条。
- 为矿石磁铁应忽略的矿石添加了一个标签。
- 添加了克隆魔法地图和迷宫地图的合成方式。
- 添加了与地下花园的兼容性。现在你可以用它们的弹弓发射我们的虫子了!
- 发射器现在能够将蜡烛放置在头骨上以制作头骨蜡烛。
- 为我们的饰品、战利品和虫子添加了饰品栏兼容性。这取代了之前版本的饰品栏兼容性。
- 中文(简体)翻译。
- 德语(德国)翻译。
更改:
-
分拣木引擎已被重做。
- 分拣木引擎现在与任何使用IItemHandler能力的方块兼容。它也能与具有相同能力的实体一起工作,但前提是它们在可分拣实体标签中被列入白名单。
- 分拣木引擎现在会从其附近(方块周围5x5x5区域)的箱子中获取物品作为输入,并将其转移到自身周围33x33x33半径内找到的任何库存中。
- 它只会将物品分拣到至少有一个该物品副本的库存中,优先选择拥有该物品数量最多的库存。
- 任何正在移动的物品都会伴随着一个绿色粒子进入相同的库存。
-
僵尸权杖已得到大幅改进。
- 僵尸权杖现在使用时会正确地挥动玩家的手。
- 僵尸权杖现在在召唤一个忠诚僵尸时会播放声音。
- 僵尸权杖现在会正确地检查一个忠诚僵尸在你试图放置它的地方是否能存活。
- 忠诚僵尸在计时器结束后不再受到燃烧伤害。相反,它们每秒会受到1点生命值的伤害。
- 忠诚僵尸现在可以通过喂它们腐肉来重置其30秒的过期计时器。多次喂食也不会使计时器超过30秒。
- 忠诚僵尸如果因计时器到期而死亡,现在会显示一条新的死亡消息。
-
生命汲取权杖也进行了翻新。
- 怪物现在通过权杖死亡时会爆成肉块粒子。
- 因权杖而死的怪物现在会掉落几块腐肉,除非它们在`twilighforest:lifedrain_drops_no_flesh`标签中。
- 因权杖而死的怪物现在会正确地播放它们的死亡声音。
- 权杖发出的粒子现在正确地从权杖顶部发出,而不是屏幕中间。
- 粉碎号角的目标方块和变形粉末的目标不再是硬编码的,现在可以通过数据包进行更改。
- 穿着火焰靴现在会使你免疫火焰金属块的伤害。
- 现在你可以使用鼠标滚轮在拆解台的合成方式中切换。将鼠标移到相关按钮上然后滚动滚轮即可!
- 重做了实验115处理比较器输出的方式。每一片增加1,再生时总共增加7。在实验115和减法模式的比较器之间连接红石会使被消耗的片的信号反转。
- 追踪弓现在可以瞄准玩家,并优先瞄准正在瞄准你的怪物。
- 虫子现在放置时会随机旋转,而不是总是朝向同一个方向。
- 将所有首领改为免疫水的减速效果。
- 九头蛇的咬击现在会无视盾牌的格挡并对盾牌造成严重伤害。
- 减少了骑士据点的蔓延。这应该能修复一些与在其边界外生成以及首领房间相关的几个漏洞。
- 死亡之书现在真的会飞,而不是仅仅悬停。
-
米诺蘑菇怪进行了一些调整。
- 米诺蘑菇怪的地面重击攻击现在有了冷却时间。
- 米诺蘑菇怪现在只有当你距离它最多3个方块远时(之前是7个)才会进行地面重击攻击。
- 降低了米诺蘑菇怪的攻击范围。
- 当你在米诺蘑菇怪的攻击范围外时,它现在会优先进行冲锋攻击,并且冲锋攻击现在也有了冷却时间。
- 战利品和头骨蜡烛的大小与玩家头部相同,佩戴时会隐藏玩家的头部。
- 全面改造了力场。连接和放置现在好多了。
- 力场现在有更多的方块状态。
- 更改了螺旋砖的放置方式。放置它们,终于能保住你的理智了!
- 探索公羊现在会待在树林里,而不是四处游荡。
- 当“在暮色森林开始”配置选项启用时,玩家现在死亡后会在暮色森林重生。
- 方块哥布林和锁链哥布林的投掷攻击现在有了冷却时间。
- 黑暗塔现在只会生成原版的铁砧。
- 移除了作为通用进度奖励的魔法盾牌。
- 调整了匠魂的部件价值,使其更符合最新版本的平衡性。
修复:
- 修复了冰弓无法修复的问题。
- 修复了雪人能够投掷首领的问题。
- 我们的狼不再扩展原版狼,也不会因此而出现问题了。
- 修复了鸟翅膀被错误裁剪的问题。它们现在又能正常飞行了。
- 使用守护符咒时,死亡时按下标题屏幕按钮物品不会再丢失了。
- 修复了末影弓无法正确切换玩家和骑乘怪物的问题。
- 修复了棺材在被岩浆淹没时不发光的问题。
- 骑士幻影的进度现在应该在所有的都被杀死后正确授予,而不是只杀死一个就授予。
- 修复了肝根采集时不挥动玩家手的问题。
- 狗头人吃面包时现在会在嘴周围正确地显示粒子,而不是在头顶上。
- 再次修复了蝉罐的声音问题。
- 修复了米诺蘑菇怪有时在迷宫中过早生成的问题。
- 修复了米诺蘑菇怪地面重击攻击的动画问题。
- 修复了树根生成问题的根源。
- 修复了哥布林骑士长矛攻击在几个方面出现故障的问题。
- 修复了探索公羊无法啃食地上掉落的羊毛的问题。
- 修复了其他模组的剪刀无法用于我们的树叶的问题。
- 娜迦的身体部分现在沿着地面流畅地移动,而不是穿过地面移动。
- 修复了迷宫缺少一些基岩墙壁的问题。
- 结构的保护箱渲染现在又能正常工作了。
- 修复了所有地图在模组调用appendHoverText且等级为空时崩溃的问题。
- 修复了华盖蘑菇的方块状态问题。
- 修复了在恶劣条件下尝试种植蘑菇时肥沃土壤崩溃的问题。
- 修复了最终城堡有时生成时是用橡木栅栏笼子而不是紫罗兰力场箱的问题。
Twilight Forest - MC 1.18.2 - 4.1.1056
on 2025 Feb 15这是一个测试版预发布版本!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!但要确保不是重复报告哦!
狩猎愉快!
正式发布时将会编写合适的更新日志。
自上次测试版以来的更改:
- 为在进度锁定区域允许破坏的方块添加了一个标签
- Sortingwood核心现在可分类到IItemHandlers中
- 修复了雪人在洞穴顶部生成的问题
- 修复了空心山丘的地面生成问题
- 修复了一个因文件未找到导致的核心模组崩溃问题
Twilight Forest - Fabric - MC 1.18.2 - 4.1.232
on 2025 Feb 15这是一个Fabric的Alpha预发布版本!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告它!但要确保它不是重复的问题!
祝狩猎愉快!
正式发布时将会编写合适的更新日志。
Twilight Forest - MC 1.18.2 - 4.1.1052
on 2025 Feb 15这是一个测试版预发布版本!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!不过要确保不是重复报告的问题哦!
祝探索愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
Twilight Forest - MC 1.17.1 - 4.0.943
on 2025 Feb 15修复:
- 创建魔法地图时未设置正确的位置。
Twilight Forest - MC 1.17.1 - 4.0.875
on 2025 Feb 15这是1.17的最后一个测试版,除非发现任何严重问题。从现在起我们将转向1.18。
话虽如此,如果你发现问题或崩溃情况,请仍然进行报告!不过要确保不是重复报告的问题!
狩猎愉快!
正式发布时将会编写合适的更新日志。
与上一个测试版相比的更改:
- 修复了蘑菇牛不掉落其斧头的问题
- 修复了拆解台不能正确修复物品的问题
- 修复了拆解台的一个提示信息问题