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更新日志
这是一个测试版预发布版本!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告它!但要确保不是重复报告哦!
祝狩猎愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
自上次测试版以来的更改:
- 将横幅更新为更高分辨率。
- 为《目录》、《已配置》和《恰到好处的效果描述》添加了模组支持。
- 修复了拆解台无法转移附魔的问题。
- 修复了拆解成本偏差过大的问题。
- 拆解台在计算成本时忽略的物品现在有了一个标签(暮色森林:拆解_忽略成本)。
- 修复了迷宫破坏者对迷宫石边界、城堡符文或城堡门无效的问题。
- 为任务公羊添加了一些指示。如果手持羊毛,光标上方会出现一个小勾或叉,显示公羊是否需要那块羊毛。还添加了玉石兼容性,方块会显示还需投喂哪些羊毛。
- 提高了豆茎生长时客户端屏幕晃动的性能。
- 修复了一个关于神化与虫群蜘蛛的崩溃问题。
- 修复了螺旋砖纹理显示异常的问题,特别是左上角变体。
- 修复了萤火虫在树干上的藤蔓而不是树干上生成的问题。
- 修复了空心原木不算作熔炉燃料的问题。
- 修复了极小和极大的生物上冰块层的渲染问题。
- 修复了即使设置了生物破坏为假,不稳定的冰核仍然会破坏方块的问题。
- 头上的蝉现在会发出声音。
- 扩展了生物群系地图命令。现在你可以指定图像的宽度和高度,以及完成后是否显示地图中生物群系的百分比。我们还将其从使用java.awt迁移出来,这意味着它不会给某些Mac玩家造成问题。
- 修复了任务公羊忽略战利品修正的问题。
- 将我们所有的首领添加到了新的Forge首领标签中。
- 提高了羽毛扇的性能和投掷能力。
- 修复了一个关于成书的服务器崩溃问题。