Twilight Forest - MC 1.16.5 - 4.0.870
on 2025 Feb 15这个测试版仅用于修复一个关键问题。1.16版本将不再有任何更新!
话虽如此,如果你发现问题或游戏崩溃,请仍然进行报告!但要确保不是重复报告的问题!
狩猎愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
与上一个测试版相比的更改:
- 修复了与沉浸工程的加载顺序问题,该问题曾导致游戏无法启动。
Twilight Forest - MC 1.17.1 - 4.0.860
on 2025 Feb 15这是1.17版本的最后一个测试版,除非发现任何严重问题。从现在起我们将转向1.18版本。
话虽如此,如果你发现问题或崩溃情况,请仍然进行报告!不过要确保不是重复报告!
祝狩猎愉快!
正式的更新日志将在实际发布时撰写。
自上次测试版以来的更改:
- 修复了一些进度相关的问题
- 修复了月虫女王耗尽后出现故障的问题
- 修复了巫妖在第二阶段召唤普通僵尸的问题。这会导致它立即吸收所有僵尸并进入第三阶段。
- 修复了新的TF附魔可通过村民获取的问题
- 重做了月虫女王的修复方式。现在每喂它一个火炬莓将修复64点耐久度。
- 修复了荆棘花盆掉落荆棘的问题
- 使奖杯基座的碰撞箱实际适配它
- 添加了新的专属拆解合成方式(感谢乔多洛迪!)
-- 这些目前未被使用,但模组包如果有需要可随意使用。
- 修复了在拆解工作台中按住Shift键点击导致物品删除的问题(再次感谢乔多洛迪!)
- 修复了一些命名错误的材质
- 添加了一个新的配置选项,用于禁用对指定模组ID的物品进行拆解。还有另一个选项可将列表反转使其成为白名单,如果符合你的需求的话。
Twilight Forest - MC 1.17.1 - 4.0.849
on 2025 Feb 15这是一个用于测试的公测预发布版本。它尚未完全完成!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!但要确保不是重复报告!
祝测试愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
与上一个公测版本相比的更改:
- 改进了一些TF世界的检查
- 添加了一个切石合成方式,以便能够获得地下砖地板
- 尝试修复了32x32物品模型和附魔闪烁的一个漏洞
- 修复了从副手投掷方块和锁链时无法采集方块的问题
- 修复了投掷冰炸弹添加雪层时的不同步问题
Twilight Forest - MC 1.17.1 - 4.0.844
on 2025 Feb 15这是一个用于测试的BETA预发布端口版本。它尚未完全完成!
请帮助我们消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!但要确保不是重复问题哦!
祝狩猎愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
与上一个BETA版(或者说版本)相比的更改:
- 此刻我们正在对方块进行材质更新。很多方块的更新已经在模组中完成,所以请欣赏我们的美工们完成的出色工作。
-- 如果你因为任何原因不喜欢新材质,我们打包了一个旧资源包,在其中你可以使用所有旧材质和模型。在这个版本中它现在已经能完全正常使用了!
- 火焰、极地和雪人盔甲可防止冻结
- 任务奖励的公羊现在会放在一个包裹里(不包括羊角)
- 空心山丘不会再生成完美、平滑的山丘了,会对它们应用一些不平整效果
- 在洞穴顶部混合生成了有根泥土和粗糙泥土
- TF植物现在有了合适的碰撞箱,而不是占据整个方块
- 添加了骷髅幼体德鲁伊:它们只会在群居蜘蛛上生成。你的噩梦来了。
- 添加了骷髅蜡烛!右键点击原版头颅可为其添加蜡烛。你可以点燃、熄灭它们,最多可添加4根,并且用精准采集可将带有蜡烛的头颅拾取!拾取后物品栏模型和提示信息也会显示它有几根蜡烛。骷髅蜡烛还支持玩家皮肤,并且可以用发射器点燃!
- 让荆棘玫瑰可以放置在任何地方
- 添加了石柱!这是为巫妖塔重制而设计的一种新装饰方块。玩起来很上瘾。
- 添加了树冠书架和空书架!可为你的房子增添漂亮的装饰方块。
- 添加了死亡之书生成器!这是一种树冠书架,在变成空书架之前会生成一定数量的死亡之书。这个方块可以进行大量配置,所以你可以随心所欲地使用它!
- 为许多森林生物群系添加了萤火虫粒子。希望以此营造出更宁静的氛围,并为这个维度增添更多生机。
- 添加了萤火虫粒子生成器!所以你喜欢这些新粒子,嗯?现在你可以把这种效果添加到自己家里了!一个新的可合成罐子,它有可配置的方块半径,能生成萤火虫粒子。要改变效果,可往罐子里添加或移除萤火虫。最大半径是10。让你的房子充满生机!
- 终于添加了从火炬莓植物和成熟的巨魔莓上采集火炬莓的功能
- 火炬莓现在可以食用了!虽然它们不能恢复饥饿值或饱和度,但有几率让你发光!在多人一起玩时,这对找到你的朋友很有用。
- 添加了药剂烧瓶!这些烧瓶有两种不同版本,易碎版和强化版。易碎版在装满药剂并使用完变空后会破碎。强化版则是不可破坏的。药剂烧瓶可容纳4种同一种药剂,这样可以更方便地储存你在巫妖塔中可能找到的所有药剂。
-- 请注意:在生存模式中目前还无法获得这些。它们将是巫妖塔重制后战利品的一部分。
- 现在你可以攀爬根茎并对其使用骨粉了!可以对植物的任何部位使用骨粉,每使用一次骨粉,它就会向下生长一格。一旦触碰到地面,就不再接受骨粉了。
- 活根现在可以被剥离,会留下一个根方块并给你一个活根。
- 改变了深色树叶的运作方式。黑暗森林树保持不变,很难破坏,抗爆性高。然而,如果你种植一棵黑木树,其树叶会腐烂,并且用锄头挖掘速度会更快!不过它们的强度和抗爆性仍与其他树叶相同,但现在采集黑木应该更容易了!
- 更新了TF树叶,使其使用杜鹃树叶的声音,因为这样好听多了。
- 添加了从地面拾取e115切片的功能。只需空手按住Shift键并右键点击即可拾取。对正在再生的切片无效。
- 豆茎现在会穿过云层,并会留下一个不错的气穴,以便更轻松地攀爬。
-- 豆茎也会忽略阻挡它们的方块,这样你就不会得到随机的豆茎圆盘了。然而,如果它们碰到洞穴墙壁或顶部,还是会停止生长。
- 如果玩家拿着魔法豆,肥沃土壤现在会闪闪发光,以提示在此处使用它们。
- 添加了木制栏杆!这是每个建筑玩家梦寐以求的方块,去制作一些漂亮的栏杆之类的吧,我也不知道具体做啥。
- 添加了哥布林安抚功能。向哥布林扔一块面包可在短时间内安抚它。
- 红树林树叶现在可浸水了。
- 移除了给权杖附魔的功能。
- 幻影盔甲现在可以拒绝特定标签的附魔。
- 添加了TF旗帜图案!用一张纸制作一个战利品奖杯,可为那个BOSS制作一个旗帜图案。
- 添加了烛台!这些精美的烛台可以放置在墙壁和地板上。也可以用发射器点燃。
- 添加了新的水井!还有一种精美的水井变种,有一定几率替代普通水井,带有独特的战利品!
-- 普通水井也有了新的战利品表。
- 让豆茎可以绕轴旋转。
- 添加了将睡莲转化为品红色染料、将荆棘玫瑰转化为红色染料的合成方式。
- 修复了汲魂权杖会瞄准盔甲架的问题。
- 添加了TF音乐唱片!现在你可以在自己家里舒适地播放所有喜欢的曲目了。这些唱片随机散布在TF中,祝你好运能找到它们……
- 重做了骑士金属工具的额外伤害。
-- 如果一个实体穿着盔甲,会造成额外2点伤害。
--- 每多穿一件盔甲,会再多造成1点伤害。
-- 斧头只有在目标没有任何种类的盔甲时才有效。这包括内部盔甲值!所以斧头不会对僵尸造成额外伤害。
- 建筑结构现在会以一种很好的方式妥善掩埋并使地形变形。纳迦庭院周围不会再有奇怪的方形边缘了!
- 添加了原版和TF生物的互动!
-- 猫和豹猫会攻击矮兔、松鼠和小鸟。
-- 狐狸会攻击矮兔和松鼠。
-- 狼会攻击矮兔、松鼠和大角羊。
- 禁止对月虫女王、矿石磁铁和灰烬之灯进行附魔。
- 添加了一个提示系统,用于提醒人们某个生物群系已锁定。这会提示你去查看自己的进度。这个提示会在进入一个锁定的生物群系后出现一次,之后直到你进入一个新的锁定生物群系才会再次出现。
- 蝉现在从世界中移除时会闭嘴了。
- 添加了自定义TF统计数据!目前的统计数据如下:
-- 消灭的虫子
-- 拆解台互动次数
-- 激活的战利品奖杯基座
-- 吃掉的e115切片
-- 采集的火炬莓
-- 破碎的方块
-- 激活的生命护符
-- 激活的守护护符
-- 制作的骷髅蜡烛
-- 打破的防御盾牌
- 添加了一种将TF传送门创建锁定在某个进度之后的方法!这可以通过配置进行设置,默认是关闭的。
- 添加了红树林树根!
- 添加了几个新的进度触发条件!
--
twilightforest:drink_from_flask
:你需要定义药剂剂量以及需要饮用的药剂种类。目前必须在8秒或更短时间内完成。
--
twilightforest:kill_bug
:必须定义虫子种类。当玩家用投射物(铁砧不算!我无法读取放置铁砧的玩家信息,抱歉!)消灭一只虫子时触发。
- 虫子不会再死在你头上了。
- 虫子死后它们的内脏会四处飞溅。真恶心!
- 追踪弓现在会优先瞄准敌对生物,并且不会试图瞄准它不可能击中的目标,比如墙后的生物。
- 在世界生成中添加了蝉罐。它们很少会替代树上和路灯杆上的萤火虫罐。
- 添加了在TF中获取石英的方法!这和黑暗之塔有关。
- 添加了TF木箱!用相应类型的木板围绕任何其他箱子进行合成可得到2个。它们都有非常独特的材质。
- 修复了苔藓,使其恢复到1.7版本时的样子。现在形状总是随机的,并且会与附近的其他苔藓方块相连。这同样适用于三叶草地块。
- 添加了空心原木!它们放置方式和普通原木一样,但可以填充各种东西!水平放置的可以填充雪、苔藓、草,甚至可以浸水!垂直放置的可以填充藤蔓和梯子,也可以浸水!
- 进度相关的成就会授予参与战斗的每一位玩家。即使你死了并在家中重生,只要BOSS受到过你的伤害,你仍然会获得成就!希望这对服务器有所帮助。
- 巫妖现在会吸收特定标签的生物。这以前是硬编码的,但现在可以进行配置了。
- 完全重做了倒下的原木生成!它们现在可以和空心原木一起生成,有些版本是特定生物群系专属的,有些现在会在水上生成,要么是沉没的要么是漂浮的!沉没的原木顶部会生成海草而不是苔藓。
- 终于支持旧版实体模型了!切换到旧资源包现在可以正确显示旧版实体模型了。
- 城堡砖符文现在不需要CTM就能发光了。
- 为拆解台添加了一个更灵活的系统!现在你可以禁用某些合成方式、不让某些物品出现在合成配方中,或者不让某些物品被拆解。合成方式是一个配置选项,而另外两项是标签。
- 新的附魔!有5种新附魔,全部是战利品专属的。它们是:
-- 火焰反应:穿戴时有几率让攻击者着火。与寒冷光环和荆棘附魔不兼容。
-- 寒冷光环:有几率让攻击者被冰冻。与火焰反应和荆棘附魔不兼容。
-- 保存:针对方块和锁链。只允许方块和锁链作为武器使用,禁用破坏方块的能力。与方块强度和破坏附魔不兼容。
-- 方块强度:允许方块和锁链破坏更坚固的方块。1级可让你破坏砂岩,3级可让你破坏城堡砖。(这可能在未来会改变!)与保存和破坏附魔不兼容。
-- 破坏:允许方块和锁链破坏更大面积的方块。与保存和方块强度附魔不兼容。
- TF的BOSS现在被击杀时会放置一个装有它们战利品的箱子。这个改变也让对原初恶魂的掠夺生效了。
- 为拆解配方添加了JEI支持(感谢Jodlodi!)
- 防御盾牌现在每次破碎之间有一个计时器。它遵循和玩家攻击冷却相同的规则。
- 为每个BOSS生成器添加了自定义粒子,使其更具独特性。
- 冰炸弹现在可以用发射器发射了。
- 投射物现在可以破坏烧焦的荆棘了。
- 修复了在端口移植过程中和之前版本中引入的数百个漏洞。我们尽力让这个模组尽可能良好地运行。请帮帮我们!
Twilight Forest - MC 1.16.5 - 4.0.546
on 2025 Feb 15这是1.16版本的最后一个测试版,除非发现更多严重问题。从现在起我们将转向1.17版本。
话虽如此,如果你发现问题或崩溃情况,请仍然进行报告!不过要确保不是重复报告的问题!
狩猎愉快!
正式发布时将会编写合适的更新日志。
自上一个测试版以来的更改:
- 修复了冰炸弹实体导致的服务器崩溃问题。
Twilight Forest - MC 1.16.5 - 4.0.515
on 2025 Feb 15这是1.16版本的最后一个测试版。我们现在开始向1.17版本推进。
话虽如此,如果你发现问题或崩溃情况,请仍然进行报告!不过要确保不是重复报告哦!
狩猎愉快!
正式发布时将会撰写完整的更新日志。
自上一个测试版以来的更改:
- 添加了去皮的TF原木和木材
- 红帽怪将再次避开TNT且不会使服务器崩溃
- 修复了一些仍在娜迦庭院中生成的特性
- 修复了娜迦庭院方块的一些旋转问题
- 完全修复了奖杯物品栏模型
- 修复了“杰克与魔豆”无法获取的问题
- 修复了“吃掉115个”成就的达成条件。现在要求你吃掉115个而不是一组。
- 符咒在使用后将再次环绕在玩家头部周围
- 修复了某些物品能够绕过FTB区块认领的问题
- 修复了北极盔甲的Z轴冲突问题
- 修复了追踪弓造成不合理伤害量的问题
- 修复了玩家头部图层与阿尔法雪怪奖杯穿模的问题
- 修复了巫妖塔中栅栏柱无法与墙壁连接的问题
- 修复了在启用“玩家在TF中出生”配置选项时在TF中重生的问题。请记住,如果你重置了你的出生点、破坏了床/重生锚并且死亡,你将会在主世界重生。
- 修复了在启用“玩家在TF中出生”配置选项时传送门未锁定的问题
- 这次真的修复了蝉罐,它们现在会随机播放声音。
- 修复了幼鸟在TF中生成的问题,这本不应该发生。
- 修复了骑乘坐骑时射出末影弓会使玩家不同步的问题
- 更新了一些标签使其更准确
- 修复了死亡之书的战利品表,它们不应再掉落有故障的附魔书。
- 修复了鹦鹉模仿声音在与TF生物配合时不起作用的问题
- 修复了牛头人有蜘蛛行走声音的问题
- 现在尝试从夹甲虫上下来应该会少一些故障
- 修复了可以用极光板透视的问题
- 修复了骑士幻影被传送到虚空时会不断重生战利品的问题
- 修复了假玩家受进度影响的问题
- 重新格式化了TF字幕和死亡消息的语言键以包含我们的模组ID。这应该可以防止与其他模组发生冲突。
- 更新了韩语、日语和中文翻译。感谢所有为此提供帮助的人!
Twilight Forest - MC 1.16.5 - 4.0.490
on 2025 Feb 15这是一个用于测试的BETA预发布移植版本。它尚未完全完成!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!但要确保不是重复报告哦!
祝狩猎愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
自上次BETA版本以来的更改:
- 移除了导致漏洞的粒子效果
- 修复了冰炸弹投掷及粒子效果问题
- 降低了巨人的生成率
- 修复了骷髅德鲁伊身上的零散像素问题
- 减少了树冠树上悬挂的萤火虫罐数量
- 更新了IE兼容性以修复因找不到方法错误而导致的崩溃问题
- 终于添加了雪怪阿尔法奖杯
- 为奖杯基座添加了比较器支持
- 添加了3个新的进度以帮助玩家在高地中探索
- 修复了盆栽蕨菜的着色问题
Twilight Forest - MC 1.16.5 - 4.0.482
on 2025 Feb 15这是一个用于测试的公测前预发布版本。它尚未完全完成!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!但要确保不是重复报告哦!
祝测试愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
自上次公测以来的更改:
- CTM兼容性准备
- 修复了石柱问题
- 在各种工具提示中恢复了“正在制作/尚未实现”的关键词
- 改进了一些连接逻辑
- 使漏洞再次可修复
- 修复了与IE光影相关的空指针崩溃问题
- 修复了几个战利品表
- 修复了能识别结构组件的怪物生成问题
- 修复了与热力基本(Thermal Foundation)相关的崩溃问题
- 尝试修复拆解台问题
+ 请尽可能多地对此进行测试,并报告所发现的任何情况
- 增加了更多方块的浸水效果
- 修复了罐子的碰撞箱和声音问题
- 修复了热力基本(TF)方块不燃烧的问题
- 将巫妖的碰撞箱高度从2.5降低到2.1
- 修复了黑木在任何Y高度都不生长的问题
- 将极光方块的有效工具设置为镐
- 任务公羊不再发出令人讨厌的巨响
- 原恶魂(Ur-Ghast)不再受到火焰伤害
- 锁定的消失方块不再发光
- 蝙蝠不再在九头蛇巢穴中生成
- 火焰小瓶不再对熔岩免疫
- 粉碎号角现在可以破坏其他类型的石头
- 调整了火焰套装进度的措辞
- 修复了手中拉弓的渲染问题
- 删除了经典资源包的模型和方块状态
Twilight Forest - MC 1.16.5 - 4.0.467
on 2025 Feb 15这是一个用于测试的测试版预发布端口构建版本。它尚未完全完成!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告它!但要确保不是重复报告哦!
祝狩猎愉快!
正式发布时将会编写合适的更新日志。
4.0.464版本之后的更改:
- 修复了未安装沉浸工程时的传送门激活崩溃问题。
从4.0.464版本开始的更改:
- 修复了湮灭立方
- 允许所有巨型方块只能用巨型镐采集
- 修复了在任何光照等级下敌对生物都会生成的问题
- 修复了炽热镐熔炼的问题
- 修复了原木无法熔炼为木炭的问题
- 修复了使用高草而不是草生成传送门的问题
- 修复了幻影骑士进度达成条件的问题
- 修复了滑动陷阱
- 修复了力场
- 修复了刺状物的Z轴冲突问题
- 修复了告示牌碰撞问题
- 改进了虫子放置
- 修复了拆解台的视觉漏洞
- 修复并添加了各种合成方式
- 部分修复了与帕秋莉手册的兼容性
- 修复了盾牌阻挡动画
- 修复了手中工具握持不正确的问题
- 修复了栅栏和门的燃烧时间
- 修复了哪些生物可以坐在船里以及它们在船里的位置问题
- 修复了红帽怪模型
- 暂时禁用红帽怪逃离TNT的AI以防止崩溃
- 史莱姆甲虫的尾巴再次变为透明
- 移除了我们未实现的附魔在附魔台上的显示
- 将树苗添加到堆肥列表中
- 修复了墓地刷怪笼
- 修复了巨型镐分组方块的问题
- 在制作锄头时以及从创造模式菜单中添加了附魔,使其与该模组中的其他工具和盔甲相当
- 修复了冰核雪球发射的问题
- 使奖杯破坏效果保持一致
- 完成了纪念品匣子
- 修复了变形树
- 添加了更多的标签
- 修复了雨加雪天气渲染
- 修复了奖杯物品背板
- 修复了进入/离开维度时的加载屏幕
- 修复了巨型工具的作用范围
- 修复了迷宫死胡同不生成的问题
- 修复了各种实体的语言条目
- 修复了“未定义游戏规则”的日志刷屏问题
- 修复了锄头的伤害和速度值
- 将BOSS刷怪笼扁平化为它们自己的方块
+ 由于这个原因,现有世界中未激活的BOSS刷怪笼将会消失。新生成的结构将正常工作!
- 修复了要塞上方方块和生物无敌的问题
- 修复了生物在结构边界外生成的问题
- 大部分修复了在结构边界内生成的特性
- 修复了一个糟糕的配置验证器
- 恢复了大部分沉浸工程兼容性
- 修复了在对物品进行分类时木材核心覆盖NBT的问题
- 将巫妖第三阶段的攻击伤害减半并降低移动速度以适应1.9版本的战斗(这本应该早就完成的)
- 修复了在难度切换为和平模式时巫妖刷怪笼未被替换的问题
- 现在巫妖只有在所有9只僵尸都死亡后才会进入第三阶段,而不是在它们生成后立即进入
- 修复了玩家身上的霜化渲染效果
- 修复了玩家身上的强化权杖盾牌渲染效果
Twilight Forest - MC 1.16.5 - 4.0.435
on 2025 Feb 15这是一个用于测试的测试版预发布移植版本。它尚未完全完成!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!但要确保不是重复报告!
祝测试愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
自上一个测试版以来的更改:
- 需要Forge版本36.1.0及以上
- 改进了多部件碰撞性能
- 修复了奖杯界面的旋转问题并重新添加了背板
- 部分修复了自定义加载界面
- 使锄头对TF树叶有效
- 修复了门透视问题
- 火焰剑再次能让怪物着火
- 雪卫士盔甲再次能正常渲染
- 权杖再次可以充能
- 修复了拆解台顶面以及肥沃土壤物品栏的渲染问题
- 命令现在能正确注册
- 当保护箱实体类型被其他模组使用时不再崩溃
- 修复了巫妖塔中的画作问题
- 修复了建筑中箱子的连接和旋转问题
- 修复了建筑部件和方块的旋转问题
- 修复了德鲁伊小屋过于常见的问题,并再次将相关特性生成与配置绑定
- 修复了不需要工具的方块并设置了有效的工具
- 消除了棺材控制台的垃圾信息,不过仍然没有模型
- 移除了黑木树根,因为它们对要塞的破坏太严重了
- 将TF花盆添加到花盆标签中
- 在建筑中用岩浆块替换了地狱岩
- 修复了云中巨大方块偏移的问题
- 添加了TF木质标识牌
- 在巨魔洞穴顶部重新添加肥沃土壤地块
- 更新了其他语言文件以包含所有新的键值
- 修复了日志合成方式
Twilight Forest - MC 1.16.5 - 4.0.426
on 2025 Feb 15这是一个用于测试的Beta预发布端口版本。它尚未完全完成!
请帮助我们努力消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!但要确保不是重复报告!
祝测试愉快!
正式发布时将会编写合适的更新日志。
自上一个Beta版本以来的更改:
- 略微提升了多部件碰撞箱的性能
- 修复了黑暗森林的生成问题
- 修复了大角羊模型(成年和幼崽)
- 修复了德鲁伊的疯狂速度问题
- 修复了各种伤害来源和盾牌格挡问题
- 修复了战利品附魔问题
- 修复了方块和锁链模型
- 调整了一些地形特征的生成,应该能让空心橡树更少出现破损情况
Twilight Forest - MC 1.16.5 - 4.0.412
on 2025 Feb 15这是一个用于测试的Beta预发布端口版本。它尚未完全完成!
请协助我们努力排查漏洞!如果您发现问题或崩溃情况,请务必报告!但要确保不是重复报告哦!
祝测试愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.11.1021
on 2025 Feb 15修复了一个漏洞:符咒现在仅对真实玩家生效。
Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.11.1020
on 2025 Feb 15对布雷森汉姆直线算法进行短路优化。
除了占位符哥布林之外,目前还没有最终BOSS。你的最终BOSS在1.16.2+之后的另一个《我的世界》版本中。
我们上传这个是因为由于Curseforge列出上传内容的方式,我们收到了很多关于我们1.7.2版本构建的虚假错误报告。这个构建也是该问题的一个解决办法。
尽管有了这个修复漏洞的构建版本,但暮色森林的内容开发仍将仅针对1.16.2及以上版本继续进行。
Twilight Forest - MC 1.7.10 - 2.3.8
on 2025 Feb 15有大量未跟踪的更改,但应该有一个优化来使布雷森汉姆直线算法短路(即进行优化以避免该算法在某些情况下进行不必要的运算)。
还修复了可怕的渐晕闪烁问题。
我们上传这个是因为由于Curseforge列出上传内容的方式,我们收到了很多关于我们1.7.2版本构建的虚假错误报告。这个构建也是针对该问题的一个变通办法。
Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.10.1013
on 2025 Feb 14新增内容:
• 哞菇有了全新的地面重击攻击!
• 方块与锁链哥布林现在会向敌人挥舞链枷
• 最终BOSS噢我的天哪!!!1!!
◦
注意这只是个占位符,并非真正的BOSS。
• 阴森森林哇哦
• 更多关于紫颂花册的新增内容
更改内容:
• 调整了一些热力膨胀集成的值
• 原恶魂进行了一些微调
• 俄语(ru_ru)语言更新
• 中文(zh_cn)语言更新
修复内容:
-
• 雪之老婆……我是说雪之女王……现在能正确地以非玩家角色为目标了
• 改进了黑暗森林的生成
• 修复了树木生成器中树叶的放置问题
• 提高了区块生成速度
• 鸟儿现在会积极尝试避免溺水。
• 修复了肥沃土壤在没有CTM的情况下无法正确渲染的问题
• 改进了幻影骑士的死亡判定
• 修复了木门/活板门的合成方式
Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.9.984
on 2025 Feb 14新增内容:
-
• 骑士盾牌
• 纳加斯通石柱获得了另一个属性,该属性决定了箭头所指的方向。
• 所有木材类型(暮色橡木、树冠木、红树林木、黑林木、时光木、传送木、矿木、分类木)的新木板,带有楼梯/台阶/板/按钮/栅栏/门等变体。
• 新的疯狂树木学家成就,献给所有硬核伐木工和探险家们。
• 月相盘。它能告知你月亮的相位。
• 金牛头怪斧头。拥有高达32的耐久度,这把由黄油制成的斧头偶尔会在牛头怪手中替代金斧头出现!
• 铁梯子。便宜、坚固、美观且带有质朴的外观!
• 与帕秋莉的整合,若玩家安装了帕秋莉,我们现在有一本日志来引导玩家!
• 添加了更多微型建筑模型!
• 德鲁伊小屋现在有了更多变体和地下室。我听说那里有不错的宝藏。
• 更多怪物现在从战利品表中获取战利品,以便更轻松地定制战利品
• 更多配置选项:
• 可选择仅允许在“安全”位置形成传送门
• 各种小型“废墟”结构的可自定义权重
• 可自定义在钟乳石中生成的矿石方块的选项
• 新的法语翻译,由Neerwan和Wazilucas提供
• 更多音乐,感谢MrCompost和Mr. Owltkins(由Timinations编辑)
• 怪物也有了一些额外的音效!
• 在困难模式下,单个幻影骑士现在会生成时带有骑士金属盾牌
• 阿尔法雪怪在狂暴时现在会投掷冰炸弹
• 鹿现在会逃离玩家
更改内容:
-
• 再次压缩了一些纹理。
• 对通用合成方式进行了重新组织/优化
• 天窗森林调整
• 空心树可选择在天窗森林中生成
• 玩家现在在进入黑暗之塔之前需要再次清除所有骑士幻影。
• 骷髅德鲁伊现在更像原版骷髅了,并且只有在手持锄头时才会做德鲁伊相关的事。他要来抢走你的女孩啦。
• 通过粉碎号角扩大了由羊引发破坏行为的可能性。
• 将模组中所有物品的稀有度重新调整到更合适的稀有度。
• 巨大睡莲现在颜色正常了。
• “暮色猎人”成就现在只能在暮色森林中获得
• “在Y结构中击杀X怪物”这类成就现在是数据驱动的
• 清理了一些地方的日志输出
• 对匠魂材料属性进行了小幅调整
• 对方块的凿子分组进行了重新组织,使其更加完整和一致
• 修正了ru_ru.lang翻译文件,感谢klmendor!
修复内容:
-
• 对一些怪物进行了微调,以便它们能更好地遵循生物破坏游戏规则。
• 调整了传送门传送逻辑。
• 奖杯将不再丢失数据。
• 更多优化。
• 我们发现了一个不小心硬编码维度ID的地方。这就像是在和自己玩打地鼠游戏。
• 拆解台的重新合成机制现在又能正常工作了。
• 大量纹理上有奇怪的半透明部分。我们清理了它们,现在看起来好多了!
• 巫妖盾牌在服务器和客户端之间的同步效果更好了。
• 旋转了一些楼梯图标,它们之前方向不对,就像一堆让人往下走的台阶。
• 让玩家挤鹿奶变得更困难了一点。一个漏洞曾允许玩家有可能挤到鹿奶。我们发誓这不是什么奇怪的变异情况。
• 选取方块逻辑在台阶上现在能更好地工作了。
• 渡鸦羽毛现在也能当作普通羽毛使用了
• 转化之树完成转化一片区域应该会更快了
• 调整了各种方块的地图颜色,使其更符合它们的外观
• 迷宫/矿石地图不再把我们所有的方块都染成粉色了。那只是一个阶段。
• 修复了各种与巨魔根相连的方块的问题。这是Mojang给的不断出现的“礼物”呀。
• 修复了使用弓时不正确的视野变化
• 修复了迷宫地图有时无法正确更新的问题
• 小灌木丛现在确实会在沼泽中出现了
• 各种粒子生成的修复
• 许多其他小修复、代码清理和性能调整
Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.9.974
on 2025 Feb 14- 用于早期测试的开发版本,可能会出现崩溃情况。
- 请务必先备份您的世界!
Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.9.888
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Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.9.851
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- 大量优化