基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
新增:
- 新增红线。这种类似绳子的物品可以放置在方块的任何一面。手持时,它会发出全亮的光,并且能透过其他方块看见。可用于标记或找到回家的路。
- 方块哥布林和锁链哥布林死亡时有了新的动画,会把球扔掉。
-
巫妖相关的改进和变动。
- 巫妖现在会使标签列表中列出的附近怪物爆裂(默认是僵尸、骷髅、蜘蛛、苦力怕、末影人以及群居蜘蛛)。
- 这个机制已经存在很长时间了,但之前有很大问题。
-
使一个怪物爆裂会恢复1点生命值。
- 巫妖在使一个怪物爆裂之前会短暂地手持生命汲取权杖。
- 一道粉色粒子流会将巫妖和爆裂的怪物连接起来。
- 如果巫妖的生命值低于二分之一,它现在会在第二阶段使它的小弟爆裂。
- 在第二阶段爆裂的小弟会将它们剩余的生命值恢复给巫妖。
- 一道紫色粒子流会将巫妖和爆裂的小弟连接起来。
- 新增红色华盖蘑菇变种。
- 蘑菇幽灵现在种在肥沃土壤上时可以长成它们的大型变种。
- 带回了华盖橡树。这些树在茂密森林中大量生长,也能在橡树稀树草原中找到。
- 为米诺蘑菇怪添加了一个首领生命值条。
- 为矿石磁铁应忽略的矿石添加了一个标签。
- 添加了克隆魔法地图和迷宫地图的合成方式。
- 添加了与地下花园的兼容性。现在你可以用它们的弹弓发射我们的虫子了!
- 发射器现在能够将蜡烛放置在头骨上以制作头骨蜡烛。
- 为我们的饰品、战利品和虫子添加了饰品栏兼容性。这取代了之前版本的饰品栏兼容性。
- 中文(简体)翻译。
- 德语(德国)翻译。
更改:
-
分拣木引擎已被重做。
- 分拣木引擎现在与任何使用IItemHandler能力的方块兼容。它也能与具有相同能力的实体一起工作,但前提是它们在可分拣实体标签中被列入白名单。
- 分拣木引擎现在会从其附近(方块周围5x5x5区域)的箱子中获取物品作为输入,并将其转移到自身周围33x33x33半径内找到的任何库存中。
- 它只会将物品分拣到至少有一个该物品副本的库存中,优先选择拥有该物品数量最多的库存。
- 任何正在移动的物品都会伴随着一个绿色粒子进入相同的库存。
-
僵尸权杖已得到大幅改进。
- 僵尸权杖现在使用时会正确地挥动玩家的手。
- 僵尸权杖现在在召唤一个忠诚僵尸时会播放声音。
- 僵尸权杖现在会正确地检查一个忠诚僵尸在你试图放置它的地方是否能存活。
- 忠诚僵尸在计时器结束后不再受到燃烧伤害。相反,它们每秒会受到1点生命值的伤害。
- 忠诚僵尸现在可以通过喂它们腐肉来重置其30秒的过期计时器。多次喂食也不会使计时器超过30秒。
- 忠诚僵尸如果因计时器到期而死亡,现在会显示一条新的死亡消息。
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生命汲取权杖也进行了翻新。
- 怪物现在通过权杖死亡时会爆成肉块粒子。
- 因权杖而死的怪物现在会掉落几块腐肉,除非它们在`twilighforest:lifedrain_drops_no_flesh`标签中。
- 因权杖而死的怪物现在会正确地播放它们的死亡声音。
- 权杖发出的粒子现在正确地从权杖顶部发出,而不是屏幕中间。
- 粉碎号角的目标方块和变形粉末的目标不再是硬编码的,现在可以通过数据包进行更改。
- 穿着火焰靴现在会使你免疫火焰金属块的伤害。
- 现在你可以使用鼠标滚轮在拆解台的合成方式中切换。将鼠标移到相关按钮上然后滚动滚轮即可!
- 重做了实验115处理比较器输出的方式。每一片增加1,再生时总共增加7。在实验115和减法模式的比较器之间连接红石会使被消耗的片的信号反转。
- 追踪弓现在可以瞄准玩家,并优先瞄准正在瞄准你的怪物。
- 虫子现在放置时会随机旋转,而不是总是朝向同一个方向。
- 将所有首领改为免疫水的减速效果。
- 九头蛇的咬击现在会无视盾牌的格挡并对盾牌造成严重伤害。
- 减少了骑士据点的蔓延。这应该能修复一些与在其边界外生成以及首领房间相关的几个漏洞。
- 死亡之书现在真的会飞,而不是仅仅悬停。
-
米诺蘑菇怪进行了一些调整。
- 米诺蘑菇怪的地面重击攻击现在有了冷却时间。
- 米诺蘑菇怪现在只有当你距离它最多3个方块远时(之前是7个)才会进行地面重击攻击。
- 降低了米诺蘑菇怪的攻击范围。
- 当你在米诺蘑菇怪的攻击范围外时,它现在会优先进行冲锋攻击,并且冲锋攻击现在也有了冷却时间。
- 战利品和头骨蜡烛的大小与玩家头部相同,佩戴时会隐藏玩家的头部。
- 全面改造了力场。连接和放置现在好多了。
- 力场现在有更多的方块状态。
- 更改了螺旋砖的放置方式。放置它们,终于能保住你的理智了!
- 探索公羊现在会待在树林里,而不是四处游荡。
- 当“在暮色森林开始”配置选项启用时,玩家现在死亡后会在暮色森林重生。
- 方块哥布林和锁链哥布林的投掷攻击现在有了冷却时间。
- 黑暗塔现在只会生成原版的铁砧。
- 移除了作为通用进度奖励的魔法盾牌。
- 调整了匠魂的部件价值,使其更符合最新版本的平衡性。
修复:
- 修复了冰弓无法修复的问题。
- 修复了雪人能够投掷首领的问题。
- 我们的狼不再扩展原版狼,也不会因此而出现问题了。
- 修复了鸟翅膀被错误裁剪的问题。它们现在又能正常飞行了。
- 使用守护符咒时,死亡时按下标题屏幕按钮物品不会再丢失了。
- 修复了末影弓无法正确切换玩家和骑乘怪物的问题。
- 修复了棺材在被岩浆淹没时不发光的问题。
- 骑士幻影的进度现在应该在所有的都被杀死后正确授予,而不是只杀死一个就授予。
- 修复了肝根采集时不挥动玩家手的问题。
- 狗头人吃面包时现在会在嘴周围正确地显示粒子,而不是在头顶上。
- 再次修复了蝉罐的声音问题。
- 修复了米诺蘑菇怪有时在迷宫中过早生成的问题。
- 修复了米诺蘑菇怪地面重击攻击的动画问题。
- 修复了树根生成问题的根源。
- 修复了哥布林骑士长矛攻击在几个方面出现故障的问题。
- 修复了探索公羊无法啃食地上掉落的羊毛的问题。
- 修复了其他模组的剪刀无法用于我们的树叶的问题。
- 娜迦的身体部分现在沿着地面流畅地移动,而不是穿过地面移动。
- 修复了迷宫缺少一些基岩墙壁的问题。
- 结构的保护箱渲染现在又能正常工作了。
- 修复了所有地图在模组调用appendHoverText且等级为空时崩溃的问题。
- 修复了华盖蘑菇的方块状态问题。
- 修复了在恶劣条件下尝试种植蘑菇时肥沃土壤崩溃的问题。
- 修复了最终城堡有时生成时是用橡木栅栏笼子而不是紫罗兰力场箱的问题。