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暮色森林 - The Twilight Forest

暮色森林 - The Twilight Forest

在暮色森林中,有一片笼罩在神秘与诡异暮色下的领域,你将战胜恐怖的生物,开启一生难忘的冒险之旅。

1,416
10
世界生成
冒险
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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发布于 3 months ago
更新于 3 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
4
5

Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.8.689

on 2025 Feb 14
下载

新增:

  • 变形粉末的额外怪物变形功能!

更改:

  • 改进了拆解台、奖杯基座、区块链哥布林和寄居蟹的材质。
  • 护盾权杖的魔法护盾现在完全亮起,不受黑暗影响。
  • 魔法护盾也会在第一人称视角下显示。

修复:

  • 修复了招架娜迦时的崩溃问题。
  • 修复了遇到意外的月虫时奖杯基座的崩溃问题。
  • 各处进行了小幅优化和代码整理!

Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.8.654

on 2025 Feb 14
下载

新增内容:

  • 团队中新增了一名成员Quadraxis,这对模组来说是个很棒的补充。
  • 新增了极光玻璃。
  • 新增了真正的城堡砖楼梯,简直是耶稣的续作(此处表述可能是一种玩笑或夸张说法)。
  • 现在可以用沉浸工程的轨道炮发射蝉了。你这个怪物(此处表述可能带有调侃意味)。
  • 新增了天窗森林。
    • 天窗森林是暮色森林的空岛变体,只有建筑会在它们自己的小岛上生成,其他地方都是虚空。
  • 鹦鹉现在可以模仿模组中的任何和所有生物。[派对鹦鹉]
  • 新增了强化权杖
    • 一种由巫妖掉落的新权杖,能在你周围召唤出五个(5)护盾,每个护盾可抵挡一次攻击。
    • 每次完成进度成就会授予三个(3)护盾,这些护盾不会随时间衰减。
  • 现在如果娜迦用冲锋攻击撞击到一个格挡的盾牌,它会陷入眩晕状态,在此过程中你们双方都会被向后击退。
  • 巨型工具现在的攻击范围更远了。
  • 拆解台现在与无序合成方式兼容了。它的潜力可完全没有变成两倍那么离谱(此处表述可能带有调侃意味)!
    • 现在如果存在合成冲突,它还可以循环浏览多个合成方式。
  • 为沉浸工程新增了工具光影,它们各有稀有度,包括:暮色、萤火虫、掐甲虫、蛇石、马泽石、地下砖、塔木、卡米尼特、极光、铁木、钢叶、骑士、炽热、最终城堡、湮灭立方、探索公羊、娜迦、巫妖、迷你蘑菇牛、九头蛇、骑士幻影、原初恶魂、阿尔法雪人、雪女。

更改内容:

  • 完全重制了德鲁伊小屋。
    • 德鲁伊小屋不再是森林里的头号火灾隐患了。
  • /tffeature现在可以定位建筑,并且可以使用制表符补全功能来进行此项操作。
  • 现在穿戴幻影铠甲在死亡时会保留。
    • 它也不能再被附上绑定诅咒和消失诅咒了。
  • 改进了对守护符咒所转移物品的处理,现在应该更可靠了。
  • 调整了斧头的伤害和速度值,以更好地匹配原版。
  • 将一些生物群系中的地表湖泊列入了黑名单。
  • 像鹿、野猪等生物现在无法在冰川上生成了。
  • 迷你蘑菇牛的冲锋攻击现在可以破坏方块了。
  • 螺旋砖现在出现在创造模式菜单中了。
  • 如果没有地形,迷宫的天花板现在总会生成。
  • 在最后一名骑士死亡时,要塞现在会被标记为已清空。
  • 调整了协同工具特性。
  • 现在配置文件中可以指定多个传送门激活物品了。
  • 暮色树苗现在可以用作熔炉燃料了。
  • 包裹式火焰喷射器和烟熏炉现在被算作木质材料,而不是石材了。
  • 北极毛皮方块现在用剪刀破坏得更快了。
  • 拳菜现在需要用剪刀来采集了。
  • 巫妖的护盾现在是合适的3D模型了,而不是松散拼接在一起的两张纹理。
  • 暮色森林(TF)现在在我们自己的命名空间下注册其方块实体(TE),而不是默认的。我们有一个数据修复器来处理这个转换过程,但一旦更新到这个版本,这个数据修复就是不可逆的。

修复内容:

  • 文件TFFeature已经被拆分成了多个单独的文件,这对大型预生成世界来说是一个巨大的改进。
  • 玩家不再会在传送门顶部生成,否则他们会立即被传送回主世界。天哪,那可太烦人了。
    • 改进了很多与暮色森林传送门相关的逻辑。
  • 修复了奖杯基座进度方面的一个问题,即击败巫妖后它不会解锁的问题。
  • 重新测量了哥布林脚的尺寸。他们的靴子应该能再次正确显示并合脚了。
  • 追踪弓现在真的又能追踪了(此处表述带有调侃之前可能存在问题的意味)。
  • 修复了在服务器上获取树苗本地化名称时导致崩溃的问题。
  • 删除了被遗忘的探险家手册中雪怪洞穴部分的一个冗余语言键。
  • 修复了牛头人掉落魔法地图焦点而不是迷宫地图的问题。
  • 炽热工具头现在正确拥有了缺失的暮色和易燃特性。
  • 改变了月虫女王的握持方式,使其更舒适,现在在第三人称视角下能正确地将其当作工具握持了。
  • 修复了一个传送门生成在水下的问题。
  • 在方块实体访问中添加了空值检查,修复了与神秘时代(Mystcraft)相关的崩溃问题。
  • 清理了饰品处理代码,修复了控制台垃圾信息(此处指过多无用的输出信息)的问题。
  • 修复了城堡砖楼梯变体的方块状态旋转问题。
  • 修复了一些楼梯方块的光照问题。
  • 修复了一些重制合成方式中显示错误的等级成本问题。
  • 巨型方块现在能正确平铺它们的纹理了。
  • 修复了炽热方块的一个光照问题。
  • 现在阻止传送门在建筑内部生成了。
  • 重构了娜迦庭院代码,希望能修复生成问题。
  • 备用的娜迦庭院露台部件现在又能生成了。#怪德鲁尔克斯(此处可能是一种调侃或标记相关责任人的方式)
  • 通过添加更多检查修复了拆解台导致的崩溃问题。
  • 炽热镐现在如果一个方块掉落多个物品,它能正确熔炼每个物品。
  • 修复了黑暗之塔中的一个中继器不按应有延迟重复信号的问题。
  • 巨型树叶现在在物品栏中能正确着色了。
  • 修复了肥沃土壤不在正确高度生成的问题。
  • 修复了雪女在死亡时标记错误被征服建筑的问题。
  • 修复了守护符咒的效果。
  • 将游戏设置为和平模式现在能正确让雪女(此处表述带有调侃意味的称呼)把她的刷怪笼收回去了。
  • 雪女的小弟们现在在战斗期间能正确在BOSS房内生成了。
  • 巨型工具现在以更像人类的方式被握持了。
  • 萤火虫、月虫和蝉不再使用灵魂沙作为它们的破坏粒子了。
  • 修复了纹理自动生成器只处理数组中第一个纹理的问题。
  • 路灯现在在好几年后又能生成了。不错。
  • 大型蘑菇不应再相互堆叠生成了。
  • 即使只有数字的种子也被当作种子来生成一个随机数种子,而不是直接被当作随机数种子使用。我们知道这很让人困惑!

  • 热修复: 修复了由于新的沉浸工程光影导致在专用服务器上发生的崩溃问题。

Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.7.424

on 2025 Feb 14
下载

新增内容:

  • 我们将进程分成了三条独立的线路,这意味着现在你不再是清理完一个地牢后就接着进入下一个,而是在击败巫妖后,可以选择先去九头蛇、远古恶魂或极光宫殿。
  • 要进入高地,仍然需要击败这三个(怪物)。
  • 匠魂整合!
    • 添加了匠魂与娜迦鳞片、钢铁树叶、炽热锭、骑士金属锭和渡鸦羽毛的整合,可用来制作材料和工具。
    • 为每种材料添加了独特特性:
      • 暮光特性会出现在所有暮色森林材料上,意味着你的工具在暮色森林中速度+2,在其他维度伤害+2。
      • 沉淀特性出现在娜迦鳞片材料上,当你的玩家生命值较低时,能让你更快地使用工具。
      • 协同特性出现在钢铁树叶材料上,如果你快捷栏中有钢铁树叶,它会被动修复工具。快捷栏中的钢铁树叶越多,修复速度越快。
      • 坚毅特性出现在骑士金属材料上,它会让你在战斗中更具韧性。
      • 隐匿特性出现在渡鸦羽毛材料上,它会使箭矢隐形。
  • 饰品栏整合!
    • 现在所有护符都可以放在副手使用,也能装备在饰品栏库存中。
    • 所有等级的守护护符都能保留饰品栏库存。
  • 神秘时代兼容:实时与重载!所有物品和方块(除了无法获取的以及一些正在制作中的物品)现在都有要素了。
  • 添加了一个配置选项,可使传送门创建时的闪电不引发火灾,如果你不喜欢由纵火癖衍生出的乐趣,可禁用它。
  • 为冰炸弹、冰弓等的冰渲染效果制作了一种新的药水效果,而不是将其添加到缓慢效果上。
    • 这也能在某些条件下阻止因施加冰而获得缓慢效果。
  • 方块和锁链现在能像斧头一样使盾牌失效。
  • 添加了一个配置选项,可供首次生成的玩家在暮色森林中生成。默认关闭。
  • 添加了一个配置选项,可使暮色传送门在其目的地创建一个被封锁的传送门。投入激活物品可解除传送门的封锁。默认关闭。
  • 添加了合成方式,可将铁制盔甲和工具直接合成为它们的炽热版本。
  • 为所有暮色森林的弹射物添加了盾牌招架。安装 盾牌招架 模组会使暮色森林跳过其招架方法。
  • 更新了日语语言文件。
  • 更新了中文语言文件。
  • 俄语语言文件现在涵盖了模组中的所有内容。

更改内容:

  • 将创造模式菜单图标更改为微型传送门物品。
  • “穿过荆棘”和“哇哦城堡”这两个进度现在在其名称中有一个[NYI]标签,以表明它们还未生效。
  • 所有等级的守护护符现在都会保留副手栏位中的物品。
  • 守护护符的使用现在会丢弃任何会被保存的物品覆盖的物品,以防止在玩家背包中有物品放入时发生物品丢失的情况。
  • 对娜迦庭院进行了代码改进。

修复内容:

  • 魔法地图现在在切换维度后能正确更新了。
  • 僵尸权杖不再会在耐久度为0时通过自我销毁而加入僵尸阵营了。
  • 暮色森林中的特殊树叶现在能正确使用矿物词典了。(我们发誓,之前这个问题完全没有解决而且也没有记录。)
  • 矿石磁铁不再检查注册字符串中的模组ID了。
  • 石砖及其变种在被开采时,再次会消耗你的采矿工具16点耐久度。
  • 城堡门的纹理不再损坏了。
  • 生命护符在死亡时的效果现在使用正确的图标了。
  • 对矿工树的算法进行了改进,它在尝试从地下采集矿石时应该不会那么困惑和卡住了。
  • 修复了一些方块缺少获取方块面形状覆盖的问题,该问题会导致玻璃板、栅栏、墙壁等在不应连接到方块时却连接到了方块上。
  • 修复了螺旋砖的放置问题,并去掉了[WIP]标签。
  • 终于修复了骑士盔甲和幻影盔甲的纹理及UV问题;欢呼吧!
  • 远古恶魂发脾气时,它的眼泪在多人游戏中应该又能看见了。

Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.6.345

on 2025 Feb 14
下载

新增:

  • 尚未完全实现与匠魂(Tinkers' Construct)的兼容性,以用我们的部分材料来制作工具。

修复:

  • 修复了我们的Forge最低版本依赖字符串过时的问题。
  • 修复了当“花哨方块粒子(Fancy Block Particles)”模组存在时,与天气渲染相关的潜在控制台刷屏问题。
  • 添加了一条消息,如果安装了海绵(Sponge),应调整九头蛇(Hydras)的最大边界框尺寸,以便其正确显示。
  • 移除了出现在控制台的结构布局打印调试信息,它是不小心被发布到正式版本中的。
  • 修复了一个与配置相关的崩溃问题。
  • 修复了梯田(terraces)尽管我们设置了不让它们合并,但仍合并在一起的生成问题。

  • 热修复: 修复了上一版本数据包修复相关的海绵(Sponge)服务器崩溃问题。
  • 热修复2: 修复了由于缺失默认构造函数的错误数据包导致玩家从服务器断开连接的问题。

Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.5.263

on 2025 Feb 14
下载

新增:

  • 为我们的许多方块添加了与凿子(Chisel)的兼容性。
  • 为最终城堡相关方块添加了合成方式。
    • 原版(Vanilla)在合成中从方块到楼梯的比例毫无道理,我们选择的楼梯合成方式会给你8个而不是通常的4个。


更改:

  • “然后德鲁尔库斯说:‘让传送门没有形状吧!’于是就成了这样。”
    • 现在传送门可以做成任何水平形状。
    • 它们仍然有相同的前置条件(水池、周围的植物等等)。


修复:

  • 修复了一个涉及反建造者(Anti-Builder)的严重崩溃问题。
  • 修复了奖杯(Trophies)与其他模组(如Skillable)交互的一个问题。
    • 还捕获到了一个物品堆叠为空的情况。
  • 所有魔法树原木变种现在都能正确掉落各自的木材。
  • 确保了游戏能正确识别首领(bosses)。
  • 收集了所有从萤火虫罐中逃出的萤火虫并把它们放了回去。
    • 萤火虫“方块”也再次发出它那小小的萤火虫光。
  • 解决了一些九头蛇(Hydra)旋转问题;它应该不会再以声速旋转来追踪你了。

Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.4.239

on 2025 Feb 14
下载

新增内容:

  • 现在进入暮色森林时我们有加载界面了!
  • 娜迦和巫妖现在分别针对其身体部位和阶段有了精美的渐进式血条。
  • 炽热金属块现在有了精美的模型。
  • 北极盔甲现在有了文字说明,明确表示它可以染色。
  • 还添加了一个与染色北极盔甲相关的进度。
  • 由BOSS掉落物制作的盔甲现在有了伤害抗性,相对于游戏进程进行了平衡。
  • 死亡之书有几率掉落附魔书。

更改内容:

  • 任务公羊现在从其自己可编辑的战利品表中抽取奖励。
  • 拆解台现在像1.12原版工作台一样直接将材料返还到背包。
  • 现在更改暮色森林的维度ID需要重新启动游戏。
  • 现在更改你的世界的种子需要重新加载世界。
  • 死亡之书的“掉落物生成”现在从战利品表中抽取。
  • 炽热金属块现在着火时会一直保持点亮状态。
  • 已将BOSS刷怪笼设置为不可破坏,除非在和平模式下,否则不再有和平主义路线(即无法通过不破坏刷怪笼来避开战斗)。
  • 矿石磁铁如果是一个方块实体,将不再移动矿石。
  • 已使“幽灵陷阱”进度在措辞上更加明确。
  • 已将我们的JEI依赖更新到了一个较新的版本。

修复内容:

  • 修复了铁木模型。
  • 将萤火虫粒子大小设置为0,这样在F3+B模式下它们就不会一直闪烁不定了。
  • 修复了所有储物方块都可作为燃料的漏洞。
  • 修复了炽热金属块和铁木块在没有CTM(连接纹理)时部分渲染为纯黑色的问题。
  • 雪生物群系中的大云杉树不再部分由橡木原木构成。
  • 巨型方块放置时不再破坏其他方块,包括基岩以及遵循物理规则(即不会出现不合理的破坏情况)。
  • 守护符咒和生命符咒不再冲突导致物品丢失,它们现在会正常轮流生效且互不干扰。
  • 炽热之泪和血液现在在JEI中显示为可互换。
  • 树根在生成时不再替换重要方块。
  • 对区块生成器进行了进一步清理。

Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.3.202

on 2025 Feb 14
下载

新增内容:

  • 现在,炽热金属块在被踩踏时会造成伤害。
  • 北极毛皮块可减少90%的坠落伤害。
  • 钢铁叶块可减少25%的坠落伤害。
  • 添加了名为“塔伍德怪事”的进度。
  • 任务公羊现在有了自己的生成蛋。
  • 任务公羊战利品现在会发出可爱的声音。
  • 当一只穿戴式虫子死亡时,现在会发出“嘎吱”声。
  • 反建造者现在有了一个黑名单功能,可防止方块被破坏,这对于添加坟墓的模组来说是必备的。
  • 为透明装置和城堡门添加了合适的破坏粒子效果。
  • 为多个未本地化的方块添加了名称。

更改内容:

  • 使斧头在伤害方面不再那么糟糕。
  • 增强了巨剑。
  • 为新的存储方块添加了合适的声音和材质。
  • 三叉弓不再产生免费的箭,射击后只能捡起一支。
  • 新的存储方块现在可以用作信标的基座方块。
  • 魔法树核心现在用精准采集附魔不会掉落了。
  • 最终城堡门现在出现在创造模式菜单中,并且可以通过选取方块获得。
  • 一些进度的名称和描述有所更改。

修复内容:

  • 修复了魔法地图随着时间推移会使帧率降为零的问题,数千个重复的图标会逐渐占用所有宝贵的内存。
  • 新的存储方块现在会出现在创造模式菜单中。
  • 修复了几个生物的阴影问题,阿尔法雪人不再感觉像贝塔雪人了。
  • 骑士斧现在能正确地对未装备护甲的目标造成额外伤害。
  • 当一只夹钳甲虫抓住你时,暂时解决了不显示下马消息的问题。
  • 修复了魔法豆使用时不消耗的问题。
  • 九头蛇现在又能转动它的身体了。
  • 九头蛇不再会伤害自己,它又能享受生活了。
  • 在生物破坏游戏规则为假的情况下,不稳定的冰核不再会搞破坏了。
    • 九头蛇的迫击炮攻击现在也会遵循生物破坏规则了。
  • 所有具有类似呼吸攻击的生物现在其攻击功能又能正常运作了。
    • 也修复了雪之女王冰冷呼吸的粒子渲染问题。
  • 守护护符现在应该能在墓碑模组获取你的物品之前激活。
  • 修复了佩戴任务公羊战利品时的透明度问题。
  • 群居蜘蛛和卡米尼特幼体不再与天花板亲密到致死的程度了。
  • 米诺蘑菇头上生长的蘑菇又回到了它该在的位置。
  • 根茎不再向下偏移一个像素了。

Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.2.155

on 2025 Feb 14
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新增:

  • 任务公羊奖杯
  • 铁木锭、炽热锭、钢叶、北极狐皮和卡米尼特的存储方块。

更改:

  • 北极狐皮盔甲现在可以染色了。就像染皮革盔甲那样去染它!
  • 让暮色森林的小兔子矮人表现得更像原版兔子一些。

修复:

  • 修复了几个与客户端/服务端特定代码相关的崩溃问题(例如在服务器上调用仅客户端可用的代码)……大概有四处这样的问题。
  • 米诺蘑菇的战斧被遗忘了,它们没有用战斧战斗。它们被……劝说……下次要记得。不然的话。
  • 修复了三棱弓的箭复制问题。现在只能捡起其中一支箭。
  • 让卡米尼特反应堆残骸方块的碰撞箱冷静下来(即调整使其更合理)。
  • 大量其他修复。
  • 又对世界生成器喊了几次让它好好干活(即修复其相关问题使其正常工作)。

Twilight Forest - MC 1.12.2 - 3.1.128

on 2025 Feb 14
下载

新增内容:

  • 暮色森林BOSS战利品现在有精美的模型了!
  • 右键点击BOSS战利品将会播放音效。
  • 新增了蘑菇牛和骑士幻影作为战利品。它们没那么特别,所以它们的背景是铁制的,而不是那些大家伙们所拥有的华丽的金制背景。总有一天,伙计们,总有一天会不一样的。

更改内容:

  • 提高了暮色森林最终城堡中一些方块的爆炸抗性。
  • 如果在代码中禁用了暮色森林的地图标记功能,那么将会移除地图标记。

修复内容:

  • 修复了使用旧版本Forge的用户在启动时崩溃的问题。现在将会弹出一个屏幕,提示用户更新Forge。
  • 对暮色森林的世界生成器进行了一些优化。

Twilight Forest - MC 1.7.10 - 2.3.7

on 2025 Feb 14
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修复导致断开连接的错误标识

Twilight Forest - MC 1.7.10 - 2.3.6

on 2025 Feb 14
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  • 最终城堡建筑预览
    • 许多新方块
    • 大量建筑结构
    • 仍在开发中
    • 怪物与机制即将推出
  • 修复巨型睡莲物品放置时消耗一个物品的问题
  • 修复因大小写不匹配导致骑士金属戒指纹理无法正确加载的问题
  • 添加配置选项以指定传送门物品
  • 在旧地图生成中添加巨魔洞穴/巨人
  • 豆茎现在能穿过更多自然方块生长,比如树木
  • 添加更多防护措施,防止在服务器上拆解功能禁用或玩家经验值不足时从拆解台拿走物品
  • 修复当湮灭方块或锁链方块回到空手玩家手中时的崩溃问题
  • 冰晶如果不是由雪女召唤的,不会在30秒内自动消失
  • 小型暮色橡树和彩虹树现在能与暮色橡木原木正常生长
  • 巨型睡莲花朵现在可瞬间破坏,而不是像圆石那样坚硬
  • 巨型睡莲叶子被破坏时会发出草的声音

Twilight Forest - MC 1.7.10 - 2.3.5

on 2025 Feb 14
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  • 为萤火虫发光效果禁用GL_LIGHTING(感谢jaqadro!)
  • 添加方块与锁链工具
  • 添加骑士金属戒指物品,它是方块与锁链合成方式的一部分
  • 当巨型方块的其中一个小方块被破坏或改变时,让巨型方块自毁
  • 添加湮灭立方
  • 添加立方护符
  • 抑制生物群系装饰器中的“已在装饰”错误。我相当确定这个模组本身不会导致该错误,但一些跨模组交互似乎会。
  • 向沼泽添加(大量的)巨型睡莲叶子
  • 添加巨型睡莲花朵
  • 添加方块与锁链、冰弓的修复材料
  • 修复彩虹橡树和小暮色橡树长错叶子的问题
  • 修复用选取方块功能获取彩虹橡树叶子方块错误的问题
  • 让树冠橡树拥有2格宽的树干
  • 那可能太宽了,也许它们需要1.5格宽
  • 修复一个导致迷宫入口经常偏离实际地面3格的漏洞
  • 更新了德语翻译,感谢Speedy1505
  • 更新了俄语翻译,感谢Sto3IV
  • 修改骑士幻影死亡代码,以使生成宝箱更具确定性
  • 如果骑士幻影丢失其装备物品,阻止游戏崩溃

Twilight Forest - MC 1.7.10 - 2.3.4

on 2025 Feb 14
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  • 添加了 /tfprogress 命令,可使玩家跳过特定的首领进度
    • 不会给予相关物品,在某些情况下可能仍需要这些物品
  • 当玩家遇到进度问题时,在玩家附近生成提示怪物

Twilight Forest - MC 1.7.10 - 2.3.3

on 2025 Feb 14
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  • 将企鹅重命名为冰川企鹅以避免冲突

  • 将高地生物群系重命名为暮光高地

  • 移除炽热光环和寒冷光环附魔,改为让这些效果成为物品的固有属性

    • 为炽热物品和雪人相关物品添加提示信息

  • 开始将发光森林生物群系转换为萤火虫森林

    • 将吊灯中的萤石替换为萤火虫罐

    • 修复萤火虫罐的亮度
  • 修复一些崩溃问题
    • 修复在专用服务器上使用魔法豆时的崩溃问题
    • 修复(?)排序树方块时的空指针异常问题
    • 修复在专用服务器上使用末影弓时的崩溃问题
  • 在生成牛头怪迷宫时移除调试信息
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