基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
新增内容:
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• 骑士盾牌
• 纳加斯通石柱获得了另一个属性,该属性决定了箭头所指的方向。
• 所有木材类型(暮色橡木、树冠木、红树林木、黑林木、时光木、传送木、矿木、分类木)的新木板,带有楼梯/台阶/板/按钮/栅栏/门等变体。
• 新的疯狂树木学家成就,献给所有硬核伐木工和探险家们。
• 月相盘。它能告知你月亮的相位。
• 金牛头怪斧头。拥有高达32的耐久度,这把由黄油制成的斧头偶尔会在牛头怪手中替代金斧头出现!
• 铁梯子。便宜、坚固、美观且带有质朴的外观!
• 与帕秋莉的整合,若玩家安装了帕秋莉,我们现在有一本日志来引导玩家!
• 添加了更多微型建筑模型!
• 德鲁伊小屋现在有了更多变体和地下室。我听说那里有不错的宝藏。
• 更多怪物现在从战利品表中获取战利品,以便更轻松地定制战利品
• 更多配置选项:
• 可选择仅允许在“安全”位置形成传送门
• 各种小型“废墟”结构的可自定义权重
• 可自定义在钟乳石中生成的矿石方块的选项
• 新的法语翻译,由Neerwan和Wazilucas提供
• 更多音乐,感谢MrCompost和Mr. Owltkins(由Timinations编辑)
• 怪物也有了一些额外的音效!
• 在困难模式下,单个幻影骑士现在会生成时带有骑士金属盾牌
• 阿尔法雪怪在狂暴时现在会投掷冰炸弹
• 鹿现在会逃离玩家
更改内容:
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• 再次压缩了一些纹理。
• 对通用合成方式进行了重新组织/优化
• 天窗森林调整
• 空心树可选择在天窗森林中生成
• 玩家现在在进入黑暗之塔之前需要再次清除所有骑士幻影。
• 骷髅德鲁伊现在更像原版骷髅了,并且只有在手持锄头时才会做德鲁伊相关的事。他要来抢走你的女孩啦。
• 通过粉碎号角扩大了由羊引发破坏行为的可能性。
• 将模组中所有物品的稀有度重新调整到更合适的稀有度。
• 巨大睡莲现在颜色正常了。
• “暮色猎人”成就现在只能在暮色森林中获得
• “在Y结构中击杀X怪物”这类成就现在是数据驱动的
• 清理了一些地方的日志输出
• 对匠魂材料属性进行了小幅调整
• 对方块的凿子分组进行了重新组织,使其更加完整和一致
• 修正了ru_ru.lang翻译文件,感谢klmendor!
修复内容:
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• 对一些怪物进行了微调,以便它们能更好地遵循生物破坏游戏规则。
• 调整了传送门传送逻辑。
• 奖杯将不再丢失数据。
• 更多优化。
• 我们发现了一个不小心硬编码维度ID的地方。这就像是在和自己玩打地鼠游戏。
• 拆解台的重新合成机制现在又能正常工作了。
• 大量纹理上有奇怪的半透明部分。我们清理了它们,现在看起来好多了!
• 巫妖盾牌在服务器和客户端之间的同步效果更好了。
• 旋转了一些楼梯图标,它们之前方向不对,就像一堆让人往下走的台阶。
• 让玩家挤鹿奶变得更困难了一点。一个漏洞曾允许玩家有可能挤到鹿奶。我们发誓这不是什么奇怪的变异情况。
• 选取方块逻辑在台阶上现在能更好地工作了。
• 渡鸦羽毛现在也能当作普通羽毛使用了
• 转化之树完成转化一片区域应该会更快了
• 调整了各种方块的地图颜色,使其更符合它们的外观
• 迷宫/矿石地图不再把我们所有的方块都染成粉色了。那只是一个阶段。
• 修复了各种与巨魔根相连的方块的问题。这是Mojang给的不断出现的“礼物”呀。
• 修复了使用弓时不正确的视野变化
• 修复了迷宫地图有时无法正确更新的问题
• 小灌木丛现在确实会在沼泽中出现了
• 各种粒子生成的修复
• 许多其他小修复、代码清理和性能调整