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更新日志
这是1.16版本的最后一个测试版。我们现在开始向1.17版本推进。
话虽如此,如果你发现问题或崩溃情况,请仍然进行报告!不过要确保不是重复报告哦!
狩猎愉快!
正式发布时将会撰写完整的更新日志。
自上一个测试版以来的更改:
- 添加了去皮的TF原木和木材
- 红帽怪将再次避开TNT且不会使服务器崩溃
- 修复了一些仍在娜迦庭院中生成的特性
- 修复了娜迦庭院方块的一些旋转问题
- 完全修复了奖杯物品栏模型
- 修复了“杰克与魔豆”无法获取的问题
- 修复了“吃掉115个”成就的达成条件。现在要求你吃掉115个而不是一组。
- 符咒在使用后将再次环绕在玩家头部周围
- 修复了某些物品能够绕过FTB区块认领的问题
- 修复了北极盔甲的Z轴冲突问题
- 修复了追踪弓造成不合理伤害量的问题
- 修复了玩家头部图层与阿尔法雪怪奖杯穿模的问题
- 修复了巫妖塔中栅栏柱无法与墙壁连接的问题
- 修复了在启用“玩家在TF中出生”配置选项时在TF中重生的问题。请记住,如果你重置了你的出生点、破坏了床/重生锚并且死亡,你将会在主世界重生。
- 修复了在启用“玩家在TF中出生”配置选项时传送门未锁定的问题
- 这次真的修复了蝉罐,它们现在会随机播放声音。
- 修复了幼鸟在TF中生成的问题,这本不应该发生。
- 修复了骑乘坐骑时射出末影弓会使玩家不同步的问题
- 更新了一些标签使其更准确
- 修复了死亡之书的战利品表,它们不应再掉落有故障的附魔书。
- 修复了鹦鹉模仿声音在与TF生物配合时不起作用的问题
- 修复了牛头人有蜘蛛行走声音的问题
- 现在尝试从夹甲虫上下来应该会少一些故障
- 修复了可以用极光板透视的问题
- 修复了骑士幻影被传送到虚空时会不断重生战利品的问题
- 修复了假玩家受进度影响的问题
- 重新格式化了TF字幕和死亡消息的语言键以包含我们的模组ID。这应该可以防止与其他模组发生冲突。
- 更新了韩语、日语和中文翻译。感谢所有为此提供帮助的人!