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更新日志
这是一个用于测试的BETA预发布端口版本。它尚未完全完成!
请帮助我们消灭漏洞!如果你发现问题或崩溃情况,请报告!但要确保不是重复问题哦!
祝狩猎愉快!
正式发布时将会编写完整的更新日志。
与上一个BETA版(或者说版本)相比的更改:
- 此刻我们正在对方块进行材质更新。很多方块的更新已经在模组中完成,所以请欣赏我们的美工们完成的出色工作。
-- 如果你因为任何原因不喜欢新材质,我们打包了一个旧资源包,在其中你可以使用所有旧材质和模型。在这个版本中它现在已经能完全正常使用了!
- 火焰、极地和雪人盔甲可防止冻结
- 任务奖励的公羊现在会放在一个包裹里(不包括羊角)
- 空心山丘不会再生成完美、平滑的山丘了,会对它们应用一些不平整效果
- 在洞穴顶部混合生成了有根泥土和粗糙泥土
- TF植物现在有了合适的碰撞箱,而不是占据整个方块
- 添加了骷髅幼体德鲁伊:它们只会在群居蜘蛛上生成。你的噩梦来了。
- 添加了骷髅蜡烛!右键点击原版头颅可为其添加蜡烛。你可以点燃、熄灭它们,最多可添加4根,并且用精准采集可将带有蜡烛的头颅拾取!拾取后物品栏模型和提示信息也会显示它有几根蜡烛。骷髅蜡烛还支持玩家皮肤,并且可以用发射器点燃!
- 让荆棘玫瑰可以放置在任何地方
- 添加了石柱!这是为巫妖塔重制而设计的一种新装饰方块。玩起来很上瘾。
- 添加了树冠书架和空书架!可为你的房子增添漂亮的装饰方块。
- 添加了死亡之书生成器!这是一种树冠书架,在变成空书架之前会生成一定数量的死亡之书。这个方块可以进行大量配置,所以你可以随心所欲地使用它!
- 为许多森林生物群系添加了萤火虫粒子。希望以此营造出更宁静的氛围,并为这个维度增添更多生机。
- 添加了萤火虫粒子生成器!所以你喜欢这些新粒子,嗯?现在你可以把这种效果添加到自己家里了!一个新的可合成罐子,它有可配置的方块半径,能生成萤火虫粒子。要改变效果,可往罐子里添加或移除萤火虫。最大半径是10。让你的房子充满生机!
- 终于添加了从火炬莓植物和成熟的巨魔莓上采集火炬莓的功能
- 火炬莓现在可以食用了!虽然它们不能恢复饥饿值或饱和度,但有几率让你发光!在多人一起玩时,这对找到你的朋友很有用。
- 添加了药剂烧瓶!这些烧瓶有两种不同版本,易碎版和强化版。易碎版在装满药剂并使用完变空后会破碎。强化版则是不可破坏的。药剂烧瓶可容纳4种同一种药剂,这样可以更方便地储存你在巫妖塔中可能找到的所有药剂。
-- 请注意:在生存模式中目前还无法获得这些。它们将是巫妖塔重制后战利品的一部分。
- 现在你可以攀爬根茎并对其使用骨粉了!可以对植物的任何部位使用骨粉,每使用一次骨粉,它就会向下生长一格。一旦触碰到地面,就不再接受骨粉了。
- 活根现在可以被剥离,会留下一个根方块并给你一个活根。
- 改变了深色树叶的运作方式。黑暗森林树保持不变,很难破坏,抗爆性高。然而,如果你种植一棵黑木树,其树叶会腐烂,并且用锄头挖掘速度会更快!不过它们的强度和抗爆性仍与其他树叶相同,但现在采集黑木应该更容易了!
- 更新了TF树叶,使其使用杜鹃树叶的声音,因为这样好听多了。
- 添加了从地面拾取e115切片的功能。只需空手按住Shift键并右键点击即可拾取。对正在再生的切片无效。
- 豆茎现在会穿过云层,并会留下一个不错的气穴,以便更轻松地攀爬。
-- 豆茎也会忽略阻挡它们的方块,这样你就不会得到随机的豆茎圆盘了。然而,如果它们碰到洞穴墙壁或顶部,还是会停止生长。
- 如果玩家拿着魔法豆,肥沃土壤现在会闪闪发光,以提示在此处使用它们。
- 添加了木制栏杆!这是每个建筑玩家梦寐以求的方块,去制作一些漂亮的栏杆之类的吧,我也不知道具体做啥。
- 添加了哥布林安抚功能。向哥布林扔一块面包可在短时间内安抚它。
- 红树林树叶现在可浸水了。
- 移除了给权杖附魔的功能。
- 幻影盔甲现在可以拒绝特定标签的附魔。
- 添加了TF旗帜图案!用一张纸制作一个战利品奖杯,可为那个BOSS制作一个旗帜图案。
- 添加了烛台!这些精美的烛台可以放置在墙壁和地板上。也可以用发射器点燃。
- 添加了新的水井!还有一种精美的水井变种,有一定几率替代普通水井,带有独特的战利品!
-- 普通水井也有了新的战利品表。
- 让豆茎可以绕轴旋转。
- 添加了将睡莲转化为品红色染料、将荆棘玫瑰转化为红色染料的合成方式。
- 修复了汲魂权杖会瞄准盔甲架的问题。
- 添加了TF音乐唱片!现在你可以在自己家里舒适地播放所有喜欢的曲目了。这些唱片随机散布在TF中,祝你好运能找到它们……
- 重做了骑士金属工具的额外伤害。
-- 如果一个实体穿着盔甲,会造成额外2点伤害。
--- 每多穿一件盔甲,会再多造成1点伤害。
-- 斧头只有在目标没有任何种类的盔甲时才有效。这包括内部盔甲值!所以斧头不会对僵尸造成额外伤害。
- 建筑结构现在会以一种很好的方式妥善掩埋并使地形变形。纳迦庭院周围不会再有奇怪的方形边缘了!
- 添加了原版和TF生物的互动!
-- 猫和豹猫会攻击矮兔、松鼠和小鸟。
-- 狐狸会攻击矮兔和松鼠。
-- 狼会攻击矮兔、松鼠和大角羊。
- 禁止对月虫女王、矿石磁铁和灰烬之灯进行附魔。
- 添加了一个提示系统,用于提醒人们某个生物群系已锁定。这会提示你去查看自己的进度。这个提示会在进入一个锁定的生物群系后出现一次,之后直到你进入一个新的锁定生物群系才会再次出现。
- 蝉现在从世界中移除时会闭嘴了。
- 添加了自定义TF统计数据!目前的统计数据如下:
-- 消灭的虫子
-- 拆解台互动次数
-- 激活的战利品奖杯基座
-- 吃掉的e115切片
-- 采集的火炬莓
-- 破碎的方块
-- 激活的生命护符
-- 激活的守护护符
-- 制作的骷髅蜡烛
-- 打破的防御盾牌
- 添加了一种将TF传送门创建锁定在某个进度之后的方法!这可以通过配置进行设置,默认是关闭的。
- 添加了红树林树根!
- 添加了几个新的进度触发条件!
--
twilightforest:drink_from_flask
:你需要定义药剂剂量以及需要饮用的药剂种类。目前必须在8秒或更短时间内完成。
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twilightforest:kill_bug
:必须定义虫子种类。当玩家用投射物(铁砧不算!我无法读取放置铁砧的玩家信息,抱歉!)消灭一只虫子时触发。
- 虫子不会再死在你头上了。
- 虫子死后它们的内脏会四处飞溅。真恶心!
- 追踪弓现在会优先瞄准敌对生物,并且不会试图瞄准它不可能击中的目标,比如墙后的生物。
- 在世界生成中添加了蝉罐。它们很少会替代树上和路灯杆上的萤火虫罐。
- 添加了在TF中获取石英的方法!这和黑暗之塔有关。
- 添加了TF木箱!用相应类型的木板围绕任何其他箱子进行合成可得到2个。它们都有非常独特的材质。
- 修复了苔藓,使其恢复到1.7版本时的样子。现在形状总是随机的,并且会与附近的其他苔藓方块相连。这同样适用于三叶草地块。
- 添加了空心原木!它们放置方式和普通原木一样,但可以填充各种东西!水平放置的可以填充雪、苔藓、草,甚至可以浸水!垂直放置的可以填充藤蔓和梯子,也可以浸水!
- 进度相关的成就会授予参与战斗的每一位玩家。即使你死了并在家中重生,只要BOSS受到过你的伤害,你仍然会获得成就!希望这对服务器有所帮助。
- 巫妖现在会吸收特定标签的生物。这以前是硬编码的,但现在可以进行配置了。
- 完全重做了倒下的原木生成!它们现在可以和空心原木一起生成,有些版本是特定生物群系专属的,有些现在会在水上生成,要么是沉没的要么是漂浮的!沉没的原木顶部会生成海草而不是苔藓。
- 终于支持旧版实体模型了!切换到旧资源包现在可以正确显示旧版实体模型了。
- 城堡砖符文现在不需要CTM就能发光了。
- 为拆解台添加了一个更灵活的系统!现在你可以禁用某些合成方式、不让某些物品出现在合成配方中,或者不让某些物品被拆解。合成方式是一个配置选项,而另外两项是标签。
- 新的附魔!有5种新附魔,全部是战利品专属的。它们是:
-- 火焰反应:穿戴时有几率让攻击者着火。与寒冷光环和荆棘附魔不兼容。
-- 寒冷光环:有几率让攻击者被冰冻。与火焰反应和荆棘附魔不兼容。
-- 保存:针对方块和锁链。只允许方块和锁链作为武器使用,禁用破坏方块的能力。与方块强度和破坏附魔不兼容。
-- 方块强度:允许方块和锁链破坏更坚固的方块。1级可让你破坏砂岩,3级可让你破坏城堡砖。(这可能在未来会改变!)与保存和破坏附魔不兼容。
-- 破坏:允许方块和锁链破坏更大面积的方块。与保存和方块强度附魔不兼容。
- TF的BOSS现在被击杀时会放置一个装有它们战利品的箱子。这个改变也让对原初恶魂的掠夺生效了。
- 为拆解配方添加了JEI支持(感谢Jodlodi!)
- 防御盾牌现在每次破碎之间有一个计时器。它遵循和玩家攻击冷却相同的规则。
- 为每个BOSS生成器添加了自定义粒子,使其更具独特性。
- 冰炸弹现在可以用发射器发射了。
- 投射物现在可以破坏烧焦的荆棘了。
- 修复了在端口移植过程中和之前版本中引入的数百个漏洞。我们尽力让这个模组尽可能良好地运行。请帮帮我们!