基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
新增内容:
- 水井和德鲁伊小屋的随机木材配色现在由数据驱动
- 在树木学家成就中添加了船和运输船
- 极光玻璃现在会给信标光束染色,效果类似于极光方块的颜色外观
更改内容:
- 将空心山丘怪物的生成限制在空心山丘实体周围的半个穹顶空间内
- 落叶堆现在可以分层堆叠
- 改进了数据包支持
- 从各种结构配置中移除了未使用的json键
- 传送门现在会遵循维度坐标比例(暮色森林默认是8:1)
- 蘑菇在传送门旁边时不再被破坏
- 重新设计了原恶魂检测恶魂陷阱的方式。它现在能识别陷阱的添加或移除,并据此改变其游荡路径
- 更改了保持古玩渲染的魅力效果,使其对资源包更友好
修复内容:
- 修复了手持巨型工具时玩家每次交互的可触及范围比仅使用工具本身更大的问题
- 修复了从刷怪蛋生成原恶魂时它会卡在地面的问题
- 树篱迷宫的墙壁将替代生成树木失败的情况
- 修复树篱迷宫外面装饰性南瓜灯的朝向问题
- 修复了寒冷光环仅对玩家生效的问题
- 修复了可以在同一个方块空间种植多颗魔豆的问题
- 修复了在巫妖塔生成过程中放置画作失败导致的崩溃问题
- 修复了方块和锁链在铁砧中无法修复的问题
- 修复了方块和锁链不能正确禁用盾牌的问题
- 修复了庭院地面在不完全生成后结构加载时不生成变体的问题
- 修复了生命汲取权杖相关的声音崩溃问题