基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
新增内容:
- 为所有暮色森林的木材类型添加了船和运输船。
- 对我们的创造模式物品栏进行了全面重组。现在我们有三个不同的标签(方块、物品和装备)。
- 为幻影骑士添加了一个BOSS血条。
- 为黑暗森林添加了雾气。
- 重新添加了原初恶魂,当它发脾气时会降雨(现在仅在客户端生效,而非服务器端)。
- 重新添加了巫妖塔主厅中生成树木的可能性。
更改内容:
- 重做了传送器,使其具有更好的连接能力。
- 如果所有安全检查都失败,传送门现在将尝试朝着魔法地图区域的中心移动。
- 荆棘玫瑰现在会旋转,使其背离所放置的方块面。
- 如果支撑荆棘玫瑰的方块被破坏,荆棘玫瑰现在会被破坏。
- 荆棘玫瑰现在会以各种方式旋转生成。
- 荆棘玫瑰现在属于小花物品标签。
- 更改了诡异森林的颜色,使其更像秋天。
- 增加了要塞BOSS房间的权重,希望能解决BOSS房间极少不生成的问题。
- 在九头蛇的一个头被破坏后,新生长出来的头的索引现在是随机的。
- 任务羊现在应该能够接受大多数模组添加的羊毛。
- 将游戏生成传送门时周围出现的花朵从硬编码中移除,并将它们放入“暮色森林:传送门/生成装饰”标签中。
- 将禁用拆解/修复成本的配置选项更改为价格乘数。
- 由于不稳定,默认禁用无合成配方的拆解方式。如果需要,可通过配置选项重新启用。
- 将结构战利品表移动到“箱子/”文件夹中,而不是保留在“结构/”文件夹中。
- 更新了简体中文语言文件。
- 根据实体受霜寒影响的程度,使其渲染出更多的冰块。
- 受霜寒影响的实体现在如果没有适当保护,将会冻结并受到冻伤伤害。(冻结速度和冻伤伤害程度与效果等级相关)
修复内容:
- 修复了进出诡异森林时偶尔出现的雾气闪烁问题。
- 修复了铁木斧攻击速度不正确的问题。
- 修复了在首次生成维度时,传送门传送有时会将玩家放置在结构内部的问题。
- 修复了服务器重启或世界重载时传送门传送失去连接的问题。
- 修复了树叶颜色不起作用的问题。
- 修复了空心橡树生成时不是线程安全的问题。这影响到了Fabric版本。
- 修复了重新合成一件已经有附魔的护甲(如钢叶或铁木)会导致附魔非法叠加的问题。
- 修复了拆解台工具提示的渲染问题。
- 修复了如果玩家和服务器的配置不同,服务器上拆解台的许多不同步问题。
- 修复了特定硬件(包括苹果硅芯片)上拆解配置同步的卡顿问题。
- 修复了拆解台的按钮滚动功能仅在视觉上起作用的问题。
- 修复了拆解台为损坏标签提供屏障方块的问题。
- 修复了一个不幸的拆解台复制漏洞。
- 修复了原初恶魂的火球可能相互碰撞的问题。
- 修复了将娜迦的攻击目标设置为null的模组导致的崩溃问题。
- 修复了旧版材质包破坏实体模型的问题。
- 修复了巨型树叶方块内部部分正确剔除的问题。
- 修复了巫妖塔中花盆总是为空的问题。
- 修复了结构征服状态的问题。
- 修复了在极佳图形设置下玩家身上冰块不渲染的问题。