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暮色森林 - The Twilight Forest
暮色森林 - The Twilight Forest

暮色森林 - The Twilight Forest

在暮色森林中,有一片笼罩在神秘与诡异暮色下的领域,你将战胜恐怖的生物,开启一生难忘的冒险之旅。

世界生成冒险装备
2.0万2192 years ago
暮色森林 - The Twilight Forest

暮色森林 - The Twilight Forest

在暮色森林中,有一片笼罩在神秘与诡异暮色下的领域,你将战胜恐怖的生物,开启一生难忘的冒险之旅。

2.0万
219
世界生成
冒险
装备

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

世界生成
冒险
装备
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-18
更新于 2026-11-03
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Twilight Forest - MC 26.1.2 - 4.9.3817

Twilight Forest - MC 26.1.2 - 4.9.3817

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更新日志

新增:

  • 现在手持月光蠕虫女王对火炬浆果右键(如同收纳袋的操作方式),即可让月光蠕虫女王直接从你的物品栏中食用火炬浆果。
  • 尸化精华现在可以直接点燃蜡烛、烛台和头颅烛台。
  • 为巨型荧光蘑菇的生成位置添加了 `huge_mushgloom_feature`。
  • 为需要在物品栏中显示动画的 `minecraft:special` 模型(例如萤火虫或月光蠕虫)添加了 `twilightforest:animated_item_model`。
  • 添加了名为 `twilightforest:simple_repair` 的新配方类型。此配方类型取代了原先硬编码的月光蠕虫女王和尸化精华修复配方。
  • 向 `map_tint_foliage_color` 和 `map_tint_grass_color` 标签添加了方块,从而改进了锦致装饰的地图染色支持。
  • 添加了 `HEDGE_DAMAGE_IMMUNE` 实体类型标签,可用于将某些实体排除在树篱伤害之外。
  • 添加了 `PROGRESSION_LOCK_VULNERABLE` 实体类型标签,可用于将某些实体排除在进度锁定区域的伤害保护之外。

 

更改:

  • 修订了可用于传送门的方块。简而言之,只有类似泥土的方块才能用作门框(草、泥土及其变种、耕地)。对于门框上的植被,下界和末地的植物不再可用,且不被门框方块直接支撑的植物(如可可和藤蔓)也不再有效。
  • 月相罗盘更改:
    • 手持月相罗盘右键点击时,若当前维度存在月相,罗盘将调整为与该维度同步。按住Shift并右键点击可将调整重置回主世界。
    • 提示文本现在会同时显示当前选定的维度以及该维度当前的月相。
    • 默认情况下,维度被设置为主世界。
  • 声音更改:
    • 更改生成boss以使用新的刷怪笼声音(不过由于刷怪笼无法破坏,你听不到这些声音)。
    • 更改精炼铁栅栏、烛台和铁梯子以使用新的铁质声音。
    • 更改炽铁装饰方块以使用下界合金块的声音。
    • 更改骑士金属块以使用沉重核心的声音。
    • 更改黑暗高塔的各种装置以使用树脂砖块的声音。
  • 更改了水面行走和水生敏捷修饰符的描述,使其措辞与其他修饰符更加一致。
  • 更改了浆果灌木的交互逻辑:当手持浆果灌木右键点击已结果的浆果灌木时,放置浆果灌木将优先于从已放置的浆果灌木上采摘浆果。浆果灌木。
  • 移除了 `DarkForestFeature`,因为它不再被需要。
  • 使黑暗森林变得更暗了。
  • 铜粒已被移除。现有的铜粒将被替换为铜粒(原版)。铜粒万岁。
  • 由于新方块模型系统的限制,模型中的连接材质(CTM)现在定义在blockstate json中,而非方块模型json中。
  • 更改了矿石感应仪的启动动画,以更好地体现原本的设计意图。
  • 更改了矿石感应仪的显示,使其在打开其他菜单时始终渲染。
  • 将月光蠕虫女王、权杖和遗物匣的修复物品取消硬编码,并移至标签中。
  • 将 `twilightforest:scepter_repair` 重命名为 `twilightforest:complex_repair`,以更好地表明该配方可用于权杖以外的物品。
  • 使巫妖的弹射物轨迹粒子发光。不知怎么就漏掉了这一点。我瞎了,应该因此被开除。
  • 将头颅烛台和烛台的蜡烛掉落物取消硬编码。现在通过动态战利品条目来控制,类似于饰纹陶罐处理其掉落物的方式。
  • 更改了玻璃剑和寒冰剑的粒子效果,使其对被这些武器锁定的玩家可见。
  • 现在当旅者之器耐久降至最后一点时会播放物品损坏音效,无论即将到来的伤害是否已被限制。
  • 在缓存未命中期间扫描现有传送门时,传送门现在使用兴趣点(POI)系统。(BrandonItaly)
  • 将火炬浆果植物的交互掉落物更改为战利品表,从而允许通过数据包修改其行为。
  • 将活根方块的斧头剥皮掉落物更改为战利品表,从而允许通过数据包修改其行为。
  • 将巨魔莓的交互掉落物更改为战利品表,从而允许通过数据包修改其行为。
  • 更改了黑暗森林,使其现在变得更暗了。

 

修复:

  • 修复了分类树的树干过于……(内容过长已截断)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9217704

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.1.2

下载量

42

发布时间

2026-10-17 02:31:10

版本号

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