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我的世界Java版本
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1.18.2
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1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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发布于 2025-02-18
更新于 2026-03-22
更新日志
新增:
- 添加了鹿仙贝,这是一种新的食物,也可以喂给鹿。可在倒下的树干和德鲁伊小屋中找到。
- 旅行者手套现在会以第一人称显示在你的玩家手上。如果你不希望如此,可以在客户端配置中将其禁用。
- 为旅行者羽翼添加了新动画:当使用其同名强化进行闪避时会播放该动画。
- 将旅行者帐篷结构添加到以下生物群系中:`forest`、`mushroom_forest`、`firefly_forest`。
- 寄居蟹改进:
- 添加了新的寄居蟹动画,现在看起来更好看了一些。
- 纹理进行了小幅调整。最明显的是,头盔底部看起来不再像是纯实心的骑士金属了。
- 寄居蟹的头盔在受伤时不再变红,死亡时也不再旋转。
- 皇帝布帛现在可与鞘翅搭配使用。
- 现在按住潜行键即可取消“黏滑鞋底”强化效果,其行为与落到黏液块上时按住潜行完全一致。
- 添加了微缩模型:牛头人迷宫【未实现】。(由 Big 制作)
- 添加了微缩模型:黑暗之塔【未实现】。(由 queenofants 制作)
变更:
- 暮色森林传送门的生成现在总体上安全了许多,并且会更稳定地将你放置在正确的位置。
- 还额外加入了保护措施,以防止传送门将玩家放入被锁定的生物群系或结构中。
- 旅行者手套现在能够正确适配小号模型玩家。
- 调整了小型和中型灌木的生成,以避免其在大多数情况下生成时悬空。
- 蓝莓灌木现在也会生成于积雪森林和高地生物群系中。
- 黑莓灌木在沼泽中的生成量提升了 2 倍,而在非沼泽生物群系中的生成量则降低为原来的 1/4。
- 移除了在干燥架上将熟肉制成皮革的配方。
- 应广大玩家要求,月光蠕虫现在再次可以含水。萤火虫和蝉仍然不能含水。
- 由玩家生成的僵尸现在会显示该玩家的命名牌。
- 调整了在空心原木中放置雪和草时的音效。
- 调整了在空心原木中破坏雪时的音效。
- 更新了日语、中文和乌克兰语翻译。
修复:
- 修复了 Intel 集成显卡驱动导致的崩溃。怪 Intel 吧,这是他们的 bug,我们不得不来修。
- 修复了二段跳在骑乘马匹、矿车等载具时仍可被触发的问题。
- 修复了旅行者羽翼动画在多人游戏中可能不同步的问题。
- 修复了尸化精华和巫妖在与其他模组的蜡烛交互时可能导致游戏崩溃的问题。(由 Narrik Synthfox 修复)
- 修复了 `AvoidLandmarkModifier` 在 `StructureStart` 中没有任何部件时可能发生的崩溃问题。(由 Alex 修复)
- 修复了 `DarkTowerBerryBushBlock` 在有雪层时仍能生长的问题。
- 修复了部分强化文本在插入/移除时显示不正确的问题。
- 修复了矿莓和其他地下植物可能生成在结构内部的问题。(由 Fywchis 修复)
- 修复了树篱迷宫生成时每年都会坏一次的问题。
- 修复了雕纹苍穹木书架在生成状态下仍允许插入/提取物品的问题。
- 修复了可攀爬的空心原木上的藤蔓未正确着色的问题。
- 修复了变化树叶粒子始终呈亮白色的问题。
- 修复了雪怪胸甲模型底部平面位置过低的问题。
- 修复了闪避冷却音效会对其他玩家播放的问题。
- 修复了在高抢夺等级下击杀 Boss 时可能导致物品丢失的问题。
- 修复了在启用 JAPPA Pack 时,冰雪女王战利品的王冠未正确旋转的问题。



