基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
新增内容:
- 现在进入暮色森林时我们有加载界面了!
- 娜迦和巫妖现在分别针对其身体部位和阶段有了精美的渐进式血条。
- 炽热金属块现在有了精美的模型。
- 北极盔甲现在有了文字说明,明确表示它可以染色。
- 还添加了一个与染色北极盔甲相关的进度。
- 由BOSS掉落物制作的盔甲现在有了伤害抗性,相对于游戏进程进行了平衡。
- 死亡之书有几率掉落附魔书。
更改内容:
- 任务公羊现在从其自己可编辑的战利品表中抽取奖励。
- 拆解台现在像1.12原版工作台一样直接将材料返还到背包。
- 现在更改暮色森林的维度ID需要重新启动游戏。
- 现在更改你的世界的种子需要重新加载世界。
- 死亡之书的“掉落物生成”现在从战利品表中抽取。
- 炽热金属块现在着火时会一直保持点亮状态。
- 已将BOSS刷怪笼设置为不可破坏,除非在和平模式下,否则不再有和平主义路线(即无法通过不破坏刷怪笼来避开战斗)。
- 矿石磁铁如果是一个方块实体,将不再移动矿石。
- 已使“幽灵陷阱”进度在措辞上更加明确。
- 已将我们的JEI依赖更新到了一个较新的版本。
修复内容:
- 修复了铁木模型。
- 将萤火虫粒子大小设置为0,这样在F3+B模式下它们就不会一直闪烁不定了。
- 修复了所有储物方块都可作为燃料的漏洞。
- 修复了炽热金属块和铁木块在没有CTM(连接纹理)时部分渲染为纯黑色的问题。
- 雪生物群系中的大云杉树不再部分由橡木原木构成。
- 巨型方块放置时不再破坏其他方块,包括基岩以及遵循物理规则(即不会出现不合理的破坏情况)。
- 守护符咒和生命符咒不再冲突导致物品丢失,它们现在会正常轮流生效且互不干扰。
- 炽热之泪和血液现在在JEI中显示为可互换。
- 树根在生成时不再替换重要方块。
- 对区块生成器进行了进一步清理。