基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
新增内容:
- 我们将进程分成了三条独立的线路,这意味着现在你不再是清理完一个地牢后就接着进入下一个,而是在击败巫妖后,可以选择先去九头蛇、远古恶魂或极光宫殿。
- 要进入高地,仍然需要击败这三个(怪物)。
-
匠魂整合!
- 添加了匠魂与娜迦鳞片、钢铁树叶、炽热锭、骑士金属锭和渡鸦羽毛的整合,可用来制作材料和工具。
-
为每种材料添加了独特特性:
- 暮光特性会出现在所有暮色森林材料上,意味着你的工具在暮色森林中速度+2,在其他维度伤害+2。
- 沉淀特性出现在娜迦鳞片材料上,当你的玩家生命值较低时,能让你更快地使用工具。
- 协同特性出现在钢铁树叶材料上,如果你快捷栏中有钢铁树叶,它会被动修复工具。快捷栏中的钢铁树叶越多,修复速度越快。
- 坚毅特性出现在骑士金属材料上,它会让你在战斗中更具韧性。
- 隐匿特性出现在渡鸦羽毛材料上,它会使箭矢隐形。
-
饰品栏整合!
- 现在所有护符都可以放在副手使用,也能装备在饰品栏库存中。
- 所有等级的守护护符都能保留饰品栏库存。
- 神秘时代兼容:实时与重载!所有物品和方块(除了无法获取的以及一些正在制作中的物品)现在都有要素了。
- 添加了一个配置选项,可使传送门创建时的闪电不引发火灾,如果你不喜欢由纵火癖衍生出的乐趣,可禁用它。
-
为冰炸弹、冰弓等的冰渲染效果制作了一种新的药水效果,而不是将其添加到缓慢效果上。
- 这也能在某些条件下阻止因施加冰而获得缓慢效果。
- 方块和锁链现在能像斧头一样使盾牌失效。
- 添加了一个配置选项,可供首次生成的玩家在暮色森林中生成。默认关闭。
- 添加了一个配置选项,可使暮色传送门在其目的地创建一个被封锁的传送门。投入激活物品可解除传送门的封锁。默认关闭。
- 添加了合成方式,可将铁制盔甲和工具直接合成为它们的炽热版本。
- 为所有暮色森林的弹射物添加了盾牌招架。安装 盾牌招架 模组会使暮色森林跳过其招架方法。
- 更新了日语语言文件。
- 更新了中文语言文件。
- 俄语语言文件现在涵盖了模组中的所有内容。
更改内容:
- 将创造模式菜单图标更改为微型传送门物品。
- “穿过荆棘”和“哇哦城堡”这两个进度现在在其名称中有一个[NYI]标签,以表明它们还未生效。
- 所有等级的守护护符现在都会保留副手栏位中的物品。
- 守护护符的使用现在会丢弃任何会被保存的物品覆盖的物品,以防止在玩家背包中有物品放入时发生物品丢失的情况。
- 对娜迦庭院进行了代码改进。
修复内容:
- 魔法地图现在在切换维度后能正确更新了。
- 僵尸权杖不再会在耐久度为0时通过自我销毁而加入僵尸阵营了。
- 暮色森林中的特殊树叶现在能正确使用矿物词典了。(我们发誓,之前这个问题完全没有解决而且也没有记录。)
- 矿石磁铁不再检查注册字符串中的模组ID了。
- 石砖及其变种在被开采时,再次会消耗你的采矿工具16点耐久度。
- 城堡门的纹理不再损坏了。
- 生命护符在死亡时的效果现在使用正确的图标了。
- 对矿工树的算法进行了改进,它在尝试从地下采集矿石时应该不会那么困惑和卡住了。
- 修复了一些方块缺少获取方块面形状覆盖的问题,该问题会导致玻璃板、栅栏、墙壁等在不应连接到方块时却连接到了方块上。
- 修复了螺旋砖的放置问题,并去掉了[WIP]标签。
- 终于修复了骑士盔甲和幻影盔甲的纹理及UV问题;欢呼吧!
- 远古恶魂发脾气时,它的眼泪在多人游戏中应该又能看见了。