基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
新增内容:
- 团队中新增了一名成员Quadraxis,这对模组来说是个很棒的补充。
- 新增了极光玻璃。
- 新增了真正的城堡砖楼梯,简直是耶稣的续作(此处表述可能是一种玩笑或夸张说法)。
- 现在可以用沉浸工程的轨道炮发射蝉了。你这个怪物(此处表述可能带有调侃意味)。
-
新增了天窗森林。
- 天窗森林是暮色森林的空岛变体,只有建筑会在它们自己的小岛上生成,其他地方都是虚空。
- 鹦鹉现在可以模仿模组中的任何和所有生物。[派对鹦鹉]
-
新增了强化权杖
- 一种由巫妖掉落的新权杖,能在你周围召唤出五个(5)护盾,每个护盾可抵挡一次攻击。
- 每次完成进度成就会授予三个(3)护盾,这些护盾不会随时间衰减。
- 现在如果娜迦用冲锋攻击撞击到一个格挡的盾牌,它会陷入眩晕状态,在此过程中你们双方都会被向后击退。
- 巨型工具现在的攻击范围更远了。
-
拆解台现在与无序合成方式兼容了。它的潜力可完全没有变成两倍那么离谱(此处表述可能带有调侃意味)!
- 现在如果存在合成冲突,它还可以循环浏览多个合成方式。
- 为沉浸工程新增了工具光影,它们各有稀有度,包括:暮色、萤火虫、掐甲虫、蛇石、马泽石、地下砖、塔木、卡米尼特、极光、铁木、钢叶、骑士、炽热、最终城堡、湮灭立方、探索公羊、娜迦、巫妖、迷你蘑菇牛、九头蛇、骑士幻影、原初恶魂、阿尔法雪人、雪女。
更改内容:
-
完全重制了德鲁伊小屋。
- 德鲁伊小屋不再是森林里的头号火灾隐患了。
- /tffeature现在可以定位建筑,并且可以使用制表符补全功能来进行此项操作。
-
现在穿戴幻影铠甲在死亡时会保留。
- 它也不能再被附上绑定诅咒和消失诅咒了。
- 改进了对守护符咒所转移物品的处理,现在应该更可靠了。
- 调整了斧头的伤害和速度值,以更好地匹配原版。
- 将一些生物群系中的地表湖泊列入了黑名单。
- 像鹿、野猪等生物现在无法在冰川上生成了。
- 迷你蘑菇牛的冲锋攻击现在可以破坏方块了。
- 螺旋砖现在出现在创造模式菜单中了。
- 如果没有地形,迷宫的天花板现在总会生成。
- 在最后一名骑士死亡时,要塞现在会被标记为已清空。
- 调整了协同工具特性。
- 现在配置文件中可以指定多个传送门激活物品了。
- 暮色树苗现在可以用作熔炉燃料了。
- 包裹式火焰喷射器和烟熏炉现在被算作木质材料,而不是石材了。
- 北极毛皮方块现在用剪刀破坏得更快了。
- 拳菜现在需要用剪刀来采集了。
- 巫妖的护盾现在是合适的3D模型了,而不是松散拼接在一起的两张纹理。
- 暮色森林(TF)现在在我们自己的命名空间下注册其方块实体(TE),而不是默认的。我们有一个数据修复器来处理这个转换过程,但一旦更新到这个版本,这个数据修复就是不可逆的。
修复内容:
- 文件TFFeature已经被拆分成了多个单独的文件,这对大型预生成世界来说是一个巨大的改进。
-
玩家不再会在传送门顶部生成,否则他们会立即被传送回主世界。天哪,那可太烦人了。
- 改进了很多与暮色森林传送门相关的逻辑。
- 修复了奖杯基座进度方面的一个问题,即击败巫妖后它不会解锁的问题。
- 重新测量了哥布林脚的尺寸。他们的靴子应该能再次正确显示并合脚了。
- 追踪弓现在真的又能追踪了(此处表述带有调侃之前可能存在问题的意味)。
- 修复了在服务器上获取树苗本地化名称时导致崩溃的问题。
- 删除了被遗忘的探险家手册中雪怪洞穴部分的一个冗余语言键。
- 修复了牛头人掉落魔法地图焦点而不是迷宫地图的问题。
- 炽热工具头现在正确拥有了缺失的暮色和易燃特性。
- 改变了月虫女王的握持方式,使其更舒适,现在在第三人称视角下能正确地将其当作工具握持了。
- 修复了一个传送门生成在水下的问题。
- 在方块实体访问中添加了空值检查,修复了与神秘时代(Mystcraft)相关的崩溃问题。
- 清理了饰品处理代码,修复了控制台垃圾信息(此处指过多无用的输出信息)的问题。
- 修复了城堡砖楼梯变体的方块状态旋转问题。
- 修复了一些楼梯方块的光照问题。
- 修复了一些重制合成方式中显示错误的等级成本问题。
- 巨型方块现在能正确平铺它们的纹理了。
- 修复了炽热方块的一个光照问题。
- 现在阻止传送门在建筑内部生成了。
- 重构了娜迦庭院代码,希望能修复生成问题。
- 备用的娜迦庭院露台部件现在又能生成了。#怪德鲁尔克斯(此处可能是一种调侃或标记相关责任人的方式)
- 通过添加更多检查修复了拆解台导致的崩溃问题。
- 炽热镐现在如果一个方块掉落多个物品,它能正确熔炼每个物品。
- 修复了黑暗之塔中的一个中继器不按应有延迟重复信号的问题。
- 巨型树叶现在在物品栏中能正确着色了。
- 修复了肥沃土壤不在正确高度生成的问题。
- 修复了雪女在死亡时标记错误被征服建筑的问题。
- 修复了守护符咒的效果。
- 将游戏设置为和平模式现在能正确让雪女(此处表述带有调侃意味的称呼)把她的刷怪笼收回去了。
- 雪女的小弟们现在在战斗期间能正确在BOSS房内生成了。
- 巨型工具现在以更像人类的方式被握持了。
- 萤火虫、月虫和蝉不再使用灵魂沙作为它们的破坏粒子了。
- 修复了纹理自动生成器只处理数组中第一个纹理的问题。
- 路灯现在在好几年后又能生成了。不错。
- 大型蘑菇不应再相互堆叠生成了。
- 即使只有数字的种子也被当作种子来生成一个随机数种子,而不是直接被当作随机数种子使用。我们知道这很让人困惑!
- 热修复: 修复了由于新的沉浸工程光影导致在专用服务器上发生的崩溃问题。