基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
热修复
- 修复了4.5.2472版本(现已下架)中导致服务器崩溃的漏洞。
新增内容:
-
添加了大量新音效!(全部由才华横溢的MrCompost制作!)
- 现在巨魔有了独特的音效。
- 企鹅也有了。
- 松鼠同样也有了。
- 夹虫现在在存在以及夹你时都有了音效。耶!痛苦啊!
- 史莱姆虫也有了新音效。
- 别忘了火虫。
- 头盔蟹也没被落下。
- 暮光权杖、生命汲取权杖、僵尸权杖和强化权杖现在也都有了全新的独特音效!
- 添加了天篷窗和天篷窗玻璃。
-
添加了雕纹天篷书架。
- 具备原版雕纹书架的所有预期功能。
-
可以用生成蛋右键点击它,将其变成一个有限的刷怪笼。
- 书的数量表明在变回普通天篷雕纹书架之前,这个书架还能再刷出多少怪物。
- 为骑士幻影添加了新的死亡动画。
- 添加了一个新的方块标签,用于规定方块与锁链能够破坏哪些方块。
- 在合成配方书中添加了配方分组。这意味着所有的木头方块、栏杆以及火焰物品的合成方式现在将被归为一组,以便更轻松地在合成配方书中进行浏览。
更改内容:
- 兔子的怀表现在只有在玩家手持时才会防止玩家获得新的挖掘疲劳效果,而不是在玩家装备它时清除已有的效果。
- 现在BOSS的血条有了独特的颜色,而不再局限于原版的颜色。
- 松鼠和小鸟现在的生命值略微提高了。
- 巫妖现在不能再通过击杀BOSS来治疗自己了。
- 生命汲取权杖的受害者掉落的腐肉不再是硬编码的了。相反,现在通过 data/twilightforest/loot_tables/items/lifedrain_scepter_kill_bonus.json 战利品表来设置掉落物。
- 骑士幻影现在使用与普通实体相同的战利品系统。战斗结束后,它们的掉落物都会被收集并放入BOSS宝箱中。
- 将骑士幻影的死亡粒子效果从爆炸改为灰尘。
- 将旗帜图案的魔法地图焦点颜色更改为与当前使用的颜色一致。
- 玻璃剑现在不能被其他模组设置为不可破坏或增加耐久度了。
- 现在可以用数据包创建小鸟和矮兔变种了。
- 骑士幻影BOSS战的标题和BOSS刷怪笼现在都用复数形式指代它们了。
- 肥沃土壤现在使用时会产生骨粉粒子。
- 肥沃土壤现在当放置在可被骨粉作用的方块下方或者在其下方蔓延时会被激活。
- 肥沃土壤现在也会对种植在其底部的东西施加骨粉效果了。
- 更改了栏杆的设置,使其下方如果有长栏杆时,不再循环切换其扩展变种。
- 更改栏杆的设置,以便当你在一个扩展栏杆下方放置一个栏杆时,上面的扩展栏杆会自动缩回。
- 现在你可以按住Shift键并右键点击骷髅蜡烛来逐个移除蜡烛。
- 添加了一个方块白名单,当方块与锁链被附上毁灭附魔时,应该总是能破坏这些方块。这个标签会忽略附魔所需的挖掘等级要求。
- 更改了巨型橡树的生成方式,使其生成时带有更多萤火虫。
- 如果光照条件合适,特洛尔斯坦(Trollsteinn)现在在你的物品栏中会发光。
- 再次调整了绳索放置逻辑。
- 移除了正在制作中的空天篷书架,改用新的雕纹天篷书架。
修复内容:
- 修复了奖杯基座的问题,如果创意模式玩家未满足进度前置条件,就不允许他们放置奖杯。
- 修复了巨型睡莲和巨型睡莲叶子可以放置在除水以外的方块上的问题。
- 修复了在巨型睡莲叶子下方放置泥土时,它们仍能存活的问题。
- 修复了在巨型睡莲叶子上行走时不播放脚步声的问题。
- 修复了巨型睡莲叶子听起来像草而不是……睡莲叶子的问题。
- 修复了在主世界中负 y 坐标处创建的传送门,在尝试返回时代码无法检测到的问题,这会导致创建一个新的传送门。
- 修复了在找不到现有传送门后创建新传送门时忽略坐标缩放的问题。
- 修复了在使用传送门后,如果不知怎么地又被推回传送门内,就会被直接传送回出发地的问题。现在你只会站在传送门内而不会激活它。
- 修复了配置文件中的拼写错误。
- 生命汲取权杖的粒子拖尾现在在第一人称视角下能正确地看起来是从权杖的球体中发出的。
- 生命汲取权杖的粒子拖尾现在只有在服务器端目标确实被击中时才会出现,避免了无缘无故出现拖尾的奇怪情况。
- 修复了试图攻击已死亡的怪物时生命汲取权杖粒子拖尾出现的问题。
- 修复了原始法斯特(Ur-Fhast)和阿尔法雪人奖杯粒子在旁边生成的问题。
- 通过调整修复了任务公羊被剔除的问题,使其在玩家只看到它的后部时不会消失。
- 修复了绳索或锁链本应生成萤火虫罐但位置过低以至于延伸到地面且末端没有萤火虫罐的情况。
- 修复了月虫女王射击伤害来源未指定发射实体的问题。
- 修复了BOSS宝箱能够替换无法被活塞推动的方块实体和方块的问题。
- 修复了肥沃土壤不会使下方类似草的方块腐烂的问题。
- 修复了空心橡树在建筑边界框内生成的问题。
- 修复了阿尔法雪人即使实际上没有受伤也会进入狂暴模式的问题。真是个爱哭鬼。
- 修复了杀死特定骑士幻影会导致BOSS血条在屏幕上重复出现的问题。
- 修复了在重新合成时,即使盔甲部件不匹配,附魔也会保留的问题。
- 修复了树篱迷宫很少生成但没有合适路径的问题。
- 修复了天篷树有时在树篱迷宫角落无法生成的问题。
- 修复了暮光权杖和月虫女王在发射器中不会耗尽所有能量的问题。
- 修复了用指令杀死骑士幻影时不掉落战利品的问题。
- 修复了在BOSS死亡动画期间加载BOSS时,BOSS血条是满的问题。
- 修复了生命汲取权杖在BOSS未生成BOSS宝箱时就将其杀死的问题。
- 修复了手持实验115时会不小心吃掉已放置的实验115的问题。
- 修复了敌对狼不会攻击普通狼所攻击的动物的问题。
- 敌对狼现在支持狼的变种。只有通过指令生成或转换原版狼时才能看到这些变种。它们通常只会以苍白版本生成。
- 修复了方块与锁链不会破坏装饰花盆的问题。
- 修复了特洛尔斯坦(Trollsteinn)无论光照条件如何总是处于激活状态放置的问题。
- 修复了敌对狼身上的Z轴冲突问题。
- 暮光传送门的生成现在不会破坏不可破坏的方块了。