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我的世界Java版本
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1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
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发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
已更改:
-
在恢复1.7.10版本外观和特性的过程中,对魔法森林群系进行了全面改造:
- 增加了树冠树的密度。
- 增加了蕨类和高蕨类植物的密度。
- 增大了魔法光环的尺寸,以减少群系融合的影响。
- 降低了短草的密度。
- 从群系中移除了鬼臼果。
- 从群系中移除了高草。
- 将藤蔓重新添加到群系中。
- 添加了新的放置特性“密度水湖”。
- 任务树林现在再次位于群系光环的中心。
- 修复了任务树林附近特性放置的一个漏洞。
- 当锻铁栅栏的四个连接都完成时,现在会生成一个立柱。
- 为锻铁栅栏的顶饰添加了碰撞体。
- 将火炬莓丛的分布变得更分散。
- chest船的纹理文件不再显示模型的箱子部分,但仍可通过资源包添加。
- 从我们的chest船纹理中移除了箱子纹理。这些仍可通过资源包进行更改。
已修复:
- 修复了当实心方块阻挡立柱顶部时顶饰仍能被放置的问题。
- 修复了顶饰被水淹没时会被移除的问题。
- 修复了使用如WorldEdit等工具时锻铁栅栏不能正确旋转的问题。
- 修复了巨魔洞穴中地面植被不生成的问题。
- 修复了蘑菇光不在巨魔洞穴墙壁上生成的问题。
- 修复了德鲁伊小屋的箱子没有战利品的漏洞。
- 修复了在雪林群系中树下不再生成雪的漏洞。
- 修复了四棵魔法树的树叶不再按照与其用途相关的特定方式旋转的漏洞。
- 修复了封装火焰喷射器即使在不活动时也总是亮着的问题。
- 修复了陷阱箱在重新登录时会消失的问题。
- 修复了即使拆解台被禁用,EMI仍会显示它的问题。
- 再次修复了巨魔石粒子颜色应为紫色的问题。