基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
1.19.1–1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
1.7.10
平台
Fabric
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发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
热修复:
- 修复了战利品表的一个问题。如果你使用的是4.6.2996版本,请更新。
新增:
-
重做了倒下的树干场景布置。
- 它们现在可以生成三种不同的尺寸。
- 最大尺寸的有几率成为一个地牢。
- 迷信音乐唱片已从树叶地牢迁移到倒下的树干地牢。
- 重新实现了“时尚达人”成就。
更改:
- 恢复了1.7.10版本中树冠树的正确树叶团形状。
- 恢复了1.4.7版本中巨型树冠树的正确树叶团形状。
-
对锁定结构的保护现在取决于结构部件。如果满足以下条件,保护雨将在方块处渲染:
- 该方块在结构部件的边界框内且在每个方向上再加四块方块的范围内。
- 该方块不在结构部件的无保护边界框内。
- 服务器端保护(如恢复方块、禁止实体被击中等等)只有在方块在结构部件的边界框内时才生效。
- 由于这些更改,玩家在普通洞穴中无法挖掘、被困住等之类的漏洞现在已修复。
- 任务公羊完成其任务所需的物品现在完全由数据驱动。你可以在此处找到相关文件以供参考 这里 。
- 移除了暮色森林维度中的重生锚功能(很抱歉,小吉兹莫……)。
修复:
- 修复了一个漏洞,即如果屏幕上没有粒子且云被禁用时,保护效果不会渲染的问题。
- 修复了`StrongholdFoundryComponent`、`StrongholdDeadEndComponent`和`IceTowerStairsComponent`的边界框。
- 修复了船纹理生成时的内存泄漏问题。
- 修复了即使通过数据包禁用了配方,皇帝的布料和月虫女王的修复合成方式仍总是在配方查看器中显示的问题。
- 修复了一个疏忽导致其他模组无法取消怪物效果的问题。
- 修复了生物群系混合在我们的树叶上实际上不起作用的问题。
- 修复了“一鸣惊人”成就无法获得的问题。
- 修复了火甲虫继承苦力怕战利品表的问题,这导致它们被骷髅杀死时会掉落音乐唱片。
- 修复了骷髅蜡烛物品上的光照问题。
- 修复了佩戴骷髅蜡烛时会使玩家头部不渲染的问题。
- 修复了自定义伤害来源无法正确记录实体的问题。
- 修复了在试图破坏受保护结构中的方块时,保护覆盖层无法正确渲染的问题。