The Undergarden 0.9.7
on 2026 Jul 14-
将石生体交易数据化。该系统与本次更新中引入的新村民交易系统高度相似。
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将所有动物食物及引诱物品移至标签系统中。
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将修剪掉落物移至战利品表中。
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遗忆守卫在和平难度下将不再消失,而是进入不活跃状态,使其对一切伤害免疫。
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将矛重命名为标枪,微调其伤害,并使其可堆叠。
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为树叶添加落叶粒子效果。
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为战斧添加独特的第三人称挥动动画。
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为所有小小怪物添加专属模型。
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微调闪烁兽动画。
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将弹弓子弹移至数据组件中。您可自定义命中/发射音效、粒子效果、命中特效,以及弹弓充能时所使用的材质。
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新增荆棘芦苇——一种深暗之园中等同于甘蔗的植物,可在水下生成。
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新增大量沉积砖变体方块。
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新增深暗鱼——一种栖息于远古之海的中立鱼类,死亡后掉落深暗鱼排。
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略微提升霜钢护甲的属性值。
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显著提升霜钢工具的耐久度。
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微调其余多数工具与护甲的属性值。
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御腐工具现可破坏渊畏石相关方块。
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修复了给予自身高等级凋零抵抗效果时导致的游戏崩溃问题。
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调整御腐感染伤害曲线,由线性改为指数增长:初始伤害较低,但持续时间越长,伤害增幅越快。
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新增扼塞格栅、扼塞柱与扼塞梯子方块。
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降低致毒混合物冒泡音效的播放频率。
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新增扭曲灌木——一种可生成扭曲枝条的新方块,可在不含摇蜿木的多种生物群系中自然生成。
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优化物理注入器逻辑。
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新增罗戈多里乌姆灌注深暗豆,可使居存者突变为巨型居存者。
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提升摇蜿树苗的掉落概率。
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新增御腐感染变化的专属进食效果。
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将深暗之园蘑菇装饰方块改为具备内部材质。
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补充大量缺失的标签内容。
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修复“奇异鱼类”进度无法通过扼塞桶正常触发的问题。
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当石生体因某事而愤怒时,将无法与其进行交易。
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新增深暗之园生成配置选项。若启用奖励箱设置,首次出生时还将额外获得一个特殊的深暗之园奖励箱。
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腐行者与石生体现在会真正挥动武器攻击目标,而非仅站立威胁。
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重制烟豕模型。
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渊邃石床配方现同时支持青豕苔藓两种变体。
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移除深暗之园脚手架配方。
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移除深暗之园拴绳配方。
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巨型居存者现可生育普通小型居存者。
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普通居存者现对御腐感染免疫。
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移除深暗之园迷雾配置选项。
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修复原版泥土偶尔在部分树木下方生成的问题。
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战斧现仅可在完成完整近战充能后挥动。
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可能还有其他我们遗漏的小调整。
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调整以下内容的材质:
- 蘑菇
- 靛蓝蘑菇装饰方块
- 渗墨
- 烟雾孔
- 黏糊与致毒效果
- 蛮兽
- 扼塞栏杆
- 扼塞工具与遗忆工具
- 霜钢斧与霜钢剑
- 浆血煲、墨汁煲与靛蓝煲
- 粗野兽牙
- 污藓碗食
- 遗忆工具升级模板
- 御腐破片与御腐簇
The Undergarden 0.9.6
on 2026 Apr 02- 调整了神秘石罐,使其更不容易因消失管理系统而消失
- 修复了独特武器的特殊技能仅对攻击玩家者生效的问题
- 微调了霜钢质武器的精灵图
- 为灌注器添加了 capability 支持(感谢 rexlNico)
- 调整了 Utheric 感染和黯瓜覆盖层
- 添加了 pt_br 翻译(感谢 PrincessStelllar)
- 添加了 es_es 翻译(感谢 Diaburomon)
The Undergarden 0.9.5
on 2026 Mar 18- 生物群系分布已重做,后续可能还会继续调整
- 现在油绿菌可以食用了,不过代价相当惨重
- 添加了可禁用御腐感染覆盖层的客户端配置
- 为配置项补充了缺失的语言文件条目
- 御腐感染的伤害现在会随时间增加
- 添加了更多可用作传送门框架的方块
- 裂纹石砖
- 錾制石砖
- 裂纹深板岩砖
- 裂纹深板岩瓦
The Undergarden 0.9.4
on 2025 Dec 23- 添加了对地下花园方块战利品表的模组剪刀支持
- 修复了遗落古物使用遗忆镐时极少在下僻巢穴生成的问题
- 更新了一些翻译
- 渊畏石现在只有在地下花园中且使用错误工具挖掘时才会极难开采
- 调整了澄腐团质森林生物群系的颜色
- 为澄腐团质森林添加了特殊的环境粒子效果
- 深渊石矿石方块的新纹理
- 御腐物品与盔甲的新纹理
- 古代盔甲的新纹理
- 猪灵蛮兵现在可以在寒霜之地生成
- 扼塞桶现在对于缺失内容纹理的情况拥有占位符纹理
- 扼塞桶相关修复
- 地下花园的树木生长时不再将泥土转化为邃土
- 添加了渊邃石花盆方块
- 添加了神秘花盆实体
- 添加了更多遗落残迹变种
- 在遗落残迹房屋中添加了渊邃石花盆与神秘花盆的生成
- 在遗忆之地添加了废墟特征(小型碎石堆)
- 更改了催化剂的配方和纹理,现在需要铜、石头和末影珍珠
- 添加了崩坏催化器,一次性使用的催化器,由扼塞、渊邃石和遗忆粒制成
- 食用澄腐团质现在会计入“A Much Needed Antidote”进度
- “深入邃渊”进度现在是“What Now Is”进度的子进度
- “Buildin' a Sentry”进度现在改为任务类型而非目标类型
- “I <3 Infusing”进度现在改为任务类型而非目标类型
- 修复了澄腐团质被错误归入常见宝石标签的问题
- 将遗忆块加入了“典藏版”进度
The Undergarden 0.9.3
on 2025 Jun 27- 修复了在安装了以太模组时打开创造模式物品栏时的崩溃问题
The Undergarden 0.9.2
on 2025 Jun 27- 强化纯净效果,现在每 10 秒根据效果等级减少感染量
- 强化了注入器中每块罗格多里姆的护甲注入量(原为每块 50~,现在每块 600!)
- 食用罗格多里姆现在可完全治愈乌瑟里克感染
- 食用罗格多里姆块现在可稍微治愈你
- 修复了在注入器中对已注入最高等级的护甲浪费罗格多里姆的问题
- 可能修复了地下花园传送门的放置问题
- 为垂果藤、微光草和沟球植物添加了全亮效果
- 添加了克洛格鲁姆桶。它们应该支持模组化的流体等。
- 添加了 Create 火车和地下花园传送门之间的兼容性
- 添加了用垂果使标志发光的能力
- 为地下花园的物品添加了一些缺失的标签
- 为古根添加了 Y 旋转
- 更新了几个翻译
- 罗格多里克和乌瑟里克格朗格现在由道德有问题的进阶支持
- 使物品稀有度更一致
- 修复了 JEI 的日志刷屏问题
- 修复了几乎在每个玉工具提示中显示被遗忘工具的问题
- 修复了石生生物在和平模式下消失的问题
- 修复了红石火把在地下墓穴中的存在问题
- 修复了战斧不可附魔的问题
- 修复了地下花园石按钮需要工具才能收获的问题
- 删除了使用奇怪声音类型的古根块
The Undergarden 0.9.1
on 2025 Jun 16- 修复了注魔器合成方式需要乌瑟里姆水晶的问题
- 修复了注魔器和洛格多里克根茎没有有效工具的问题
- 修复了玉石未显示恐惧岩所需工具的问题
- 修复了感染层在模型上不能正确适配平面的问题
- 给注魔器设置了合适的碰撞箱
- 调整了居民的碰撞箱和眼睛高度
The Undergarden 0.9.0
on 2025 Jun 15- 扩展了地下花园维度的世界深度至y -64
- 新增了居民营地结构
- 新增了枯竭矿井结构
- 新增了深处群系
- 新增了感染深处群系
- 新增了泡芙蘑菇森林群系
- 新增了罗格多里姆树林群系
- 新增了乌瑟里克簇物品
- 新增了恐惧岩方块
- 新增了罗格多里姆物品和矿石
- 新增了乌瑟里姆生长方块
- 新增了古老树根方块
- 新增了神秘图腾方块
- 新增了神秘面具物品
- 新增了长矛物品
- 新增了注入器方块
- 新增了泡芙蘑菇方块
- 新增了罗格多里克和乌瑟里克格朗格莱特
- 新增了纯净状态效果
- 新增了腐臭喷吐者实体
- 新增了居民实体
- 新增了大型居住者实体
- 新增了与深处相关的新进度
- 新增了乌瑟里克感染系统
- 现在可以在注入器中用罗格多里姆对盔甲进行注入以抵御乌瑟里克感染
- 将地下花园的巨石改为更大且更不常见
- 乌瑟里姆矿石现在会掉落乌瑟里克簇
- 乌瑟里姆水晶不再能用乌瑟里克碎片合成
- 乌瑟里克碎片可用于合成乌瑟里克簇
- 乌瑟里姆水晶现在通过注入器来合成
- 腐兽不再到处生成,仅在荒芜深渊和深处群系中生成
- 烟雾尖塔群系现在应该更大了
- 在遗忘之地新增了稀疏的烟雾茎树木
- 调整了霜原群系的分布位置
- 修复了一些地下花园的木材类型使用扭曲木材音效的问题
- 修复了蘑菇面纱产生光亮的问题
- 可能还有我忘记的更多内容




