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Thermoo

Thermoo

一个适用于 Fabric 和 Quilt 的温度库模组。

1,384
1
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21.8–1.21.9
1.21–1.21.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.4
1.19.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 10 months ago
更新于 7 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
4

Thermoo 8.0.1

on 2025 Oct 08
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  • Thermoo 现在直接以 1.21.9 为目标版本
  • 模组元数据现在要求至少 1.21.9 版本才能加载

Thermoo 8.0.0

on 2025 Oct 08
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Thermoo for MC 1.21.9

  • 已更新至 1.21.9-rc1,此版本很可能适用于 1.21.9 的正式发布版。根据长期支持(LTS)策略,此次发布标志着对 1.21.6-8 版本支持的结束。
  • 尽管 Thermoo 本身没有引入破坏性变更,但由于 Minecraft 中 Entity#getWorld() 方法的更改,导致此版本与 1.21.6-8 不再保持二进制兼容,因此 Thermoo 进行了主版本号升级。
  • 更新了阿根廷西班牙语翻译(感谢 Texaliuz!)

Thermoo 7.1.1

on 2025 Oct 08
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  • 更新了阿根廷西班牙语翻译(感谢 Texaliuz!)

Thermoo 7.1.0

on 2025 Aug 29
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适用于 Minecraft 1.21.6-8 的 Thermoo 7.1.0:聚合物集成

Thermoo 现在可以再次在服务器端完全运行,但前提是安装了聚合物。 一些翻译将缺失,自定义命令参数将不会自动填充,但它将与 vanilla 客户端或未使用 Thermoo 的客户端兼容。这仅适用于专用服务器,不适用于单人游戏中的局域网世界。

此更新的发布不应被视为意味着我将在此时为 Frostiful 或 Scorchful 制作聚合物补丁,我主要这样做是为了使 Thermoo 可用于服务器上的自定义数据包(这曾经是 Thermoo 的一个功能)。

Thermoo 现在也在针对 1.21.8 而不是 1.21.6 进行编译,但仍应适用于 1.21.6-8。

Thermoo 4.6.0

on 2025 Aug 29
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适用于 Minecraft 1.21.1 的 Thermoo 4.6.0:聚合物集成

Thermoo 现在再次可以在服务器端完全运行,但前提是安装了聚合物。

一些翻译将缺失,自定义命令参数将不会自动填充,但它将与 vanilla 客户端或未使用 Thermoo 的客户端兼容。这仅适用于专用服务器,不适用于单人游戏中的局域网世界。

此更新的发布不应被视为意味着我将在此时为 Frostiful 或 Scorchful 制作聚合物补丁,我主要这样做是为了使 Thermoo 可用于服务器上的自定义数据包(这曾经是 Thermoo 的一项功能)。

Thermoo 7.0.0

on 2025 Jun 27
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适用于 Minecraft 1.21.6 的 Thermoo 7

此更新将 Thermoo 带到 1.21.6 版本。根据长期支持 (LTS) 政策,此版本也代表 1.21.5 版本的支持结束。当 1.21.7 版本发布时,此版本可能也能正常工作。

此更新中有一个显著的破坏性更改:状态栏叠加事件已进行重构,以降低复杂性、防止错误,并在未来更新(如果需要)时更具可扩展性。有关详细信息,请参阅 #82。

总结来说,主要更改如下所示:

-状态栏叠加渲染事件.健康条之后注册(
-  (绘制上下文 ctx, 玩家实体 player, 向量 2i[] 位置, 显示健康 int, 最大显示健康 int) -> {
-    // 渲染代码
- });

+状态栏叠加渲染事件.健康条之后注册(
+  (绘制上下文 ctx, 玩家实体 player, 心脏条上下文 heartBarContext) -> {
+    序列集合<向量 2i> 位置 = heartBarContext.位置();
+    显示健康 int = heartBarContext.当前显示半心();
+    最大显示健康 int = heartBarContext.最大显示半心();
+
+    // 渲染代码
+ });

Thermoo 6.0.4

on 2025 Jun 19
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  • 添加了一条消息,以帮助用户在需要时找到模组“热修补丁(Thermoo Patches)”
  • 在“thermoo.properties”中添加了一个新的配置文件,可用于禁用此消息

Thermoo 4.5.4

on 2025 Jun 19
下载
  • 添加了一条消息,以帮助用户在需要时找到Thermoo Patches模组
  • 在thermoo.properties中添加了一个新的配置文件,可用于禁用此消息

Thermoo 6.0.3

on 2025 May 12
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  • 修复了在土耳其语环境下Thermoo温度单位编解码器无法正确解码的问题

Thermoo 5.3.3

on 2025 May 12
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  • 修复了在土耳其语区域设置下,Thermoo温度单位编解码器无法正确解码的问题

Thermoo 4.5.3

on 2025 May 12
下载
  • 修复了在土耳其语环境下,热动力学(Thermoo)温度单位编解码器无法正确解码的问题

Thermoo 6.0.2

on 2025 May 01
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Thermoo 5.3.2

on 2025 May 01
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Thermoo 4.5.2

on 2025 May 01
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  • 添加了阿根廷西班牙语翻译(Texaliuz)

Thermoo 6.0.1

on 2025 Apr 25
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  • 修复骑乘具有特定最大生命值的坐骑时的崩溃问题

Thermoo 5.3.1

on 2025 Apr 25
下载

Thermoo 4.5.1

on 2025 Apr 25
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  • 修复骑乘具有特定最大生命值的坐骑时发生的崩溃问题

Thermoo 6.0

on 2025 Apr 04
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更新至《我的世界》1.21.5版本

这是《我的世界》1.21.5版本的首个稳定发布版。它还包含了来自Thermoo 4.4和5.3版本的一些新特性,旨在提供更大的灵活性和深度。

  • 已更新至《我的世界》1.21.5版本
  • 移除了所有已废弃的应用程序编程接口(API),包括“环境控制器(EnvironmentController)”、“温度转换器(TemperatureConverter)”以及“配置温度效果(ConfiguredTemperatureEffect)”和“温度效果(TemperatureEffects)”的一些方法。
  • 许多类,如“环境命令(EnvironmentCommand)”和“温度命令(TemperatureCommand)”类已被设为最终类,并且所有仅为静态的类现在都有一个私有构造函数。从技术上讲,这是一个重大变更,但不太可能影响到任何人。
  • 更新了游戏测试以使用新框架
  • 用“可变冷(canBeCold)”和“可变暖(canBeWarm)”替换了Kotlin中感知温度的函数扩展“可冻结(canFreeze)”和“可过热(canOverheat)”,以解决与“实体(Entity)#可冻结(canFreeze)”方法的冲突。
  • 环境耐热和抗寒能力现在可以接受负值。负的环境抗性现在提供了一个随机机会,可使来自环境源的温度下降加倍。
  • 在环境定义中添加了一个“优先级(priority)”字段。这用于在查找期间对应用于生物群系的环境提供者的顺序进行排序。
  • 仅实现细节:环境提供者现在作为“生物群系(Biome)”类的一个字段存储,这应该能使查找时间略微加快。

Thermoo 5.3

on 2025 Apr 04
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环境优化

本次更新为环境API添加了一些新特性,使其更具灵活性并更有深度。

  • 环境耐热与耐寒属性现在可以接受负值。负的环境抗性现在会提供一个随机几率,使来自环境源的温度降幅翻倍。
  • 在环境定义中添加了一个优先级字段。这用于在查找期间对应用于生物群系的环境提供者的顺序进行排序。
  • 仅实现细节:环境提供者现在作为生物群系类的一个字段存储,这应该能使查找时间略微加快。

Thermoo 4.5

on 2025 Apr 04
下载

环境优化

本次更新为环境API添加了一些新特性,使其更具灵活性并更有深度。

  • 环境耐热与耐寒属性现在可接受负值。负的环境抗性现在会提供一个随机机会,使来自环境源的温度降幅翻倍。
  • 在环境定义中添加了一个优先级字段。这用于在查找期间对应用于生物群系的环境提供者的顺序进行排序。
  • 仅实现细节:环境提供者现在作为生物群系类的一个字段存储,这应该能使查找时间略微加快。
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