基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 3 days ago
更新日志
更新至《我的世界》1.21.5版本
这是针对《我的世界》1.21.5版本的首次发布。由于核心组件API(Cardinal Components API)尚不稳定,所以最初是以测试版(Beta)形式发布的,不过从我的测试情况来看,它似乎运行良好。如果你发现任何问题,请随时将其反馈至https://github.com/TheDeathlyCow/thermoo/issues。
- 已更新至《我的世界》1.21.5版本
- 移除了所有已弃用的API,包括“环境控制器(EnvironmentController)”、“温度转换器(TemperatureConverter)”以及“已配置温度效果(ConfiguredTemperatureEffect)”和“温度效果(TemperatureEffects)”的部分方法。
- 许多类,如“环境指令(EnvironmentCommand)”和“温度指令(TemperatureCommand)”类已被设为最终类(final),并且所有仅含静态成员的类现在都只有私有构造函数。从技术上讲,这是一个重大变更,但不太可能影响到任何人。
- 已更新游戏测试以使用新框架
- 将“是否能冻结(canFreeze)”和“是否会过热(canOverheat)”这两个感知温度的Kotlin函数扩展替换为“是否能变冷(canBeCold)”和“是否能变热(canBeWarm)”,以解决与“实体(Entity)#是否能冻结(canFreeze)”方法的冲突。