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Theurgy
Theurgy

Theurgy

Theurgy 是一个围绕古典炼金术构建的开源魔法模组,用于复制和转化物质,并创建魔法物品。

魔法
4050a year ago
Theurgy

Theurgy

Theurgy 是一个围绕古典炼金术构建的开源魔法模组,用于复制和转化物质,并创建魔法物品。

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魔法

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.18.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-15
更新于 2026-01-15
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Theurgy

古代炼金术艺术导论

Theurgy是一个围绕古典炼金术构建的开源魔法模组,用于复制和转化物质,并创建魔法神器。

Theurgy旨在为《我的世界》引入一种新的炼金术方式。它偏离了“四元素”——空气、水、火、土的老路,而是受古典炼金术的启发,使用硫、盐和汞元素,并通过一组称为 斯帕格里克斯 的过程来处理它们。

首先,Theurgy试图创造一种平衡的炼金术体验——不像等价交换那样过于strong大,但也许比传说中的秘银工艺更实用。

游戏内文档由 《魔法宝典》 提供,这是一个用于《秘银宝典》风格的游戏内书籍的模组。

第一步

1. 用 2x 沙子 制作一本 书 ,以获得 《赫尔墨提卡》 ,你在所有炼金术事务中的指南书。
2. 按照书中的步骤开始你的旅程,成为一名炼金术大师。

![1](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/cached_images/f52d9b8763088840ad34b66d1d9dd0d44bbfec47.png)

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在模组包中的使用


打包者文档
: https://klikli-dev.github.io/theurgy/

在模组包中使用是允许的,没有限制,只要你链接回此页面。
如果你在 CurseForge 上创建模组包,文件部分将自动创建一个链接,你不需要添加手动链接。

配置、配方、平衡

如果你需要帮助为你的模组包配置该模组,或需要特定的功能以实现兼容性,请加入 Discord 并联系我们!

许可证

该模组的源代码根据 MIT 许可证发布。
查看 https://github.com/klikli-dev/theurgy/#licensing 以获取更多详细信息。
欢迎贡献和衍生作品!

所有好看的纹理都由 Discord 用户“ 一个入侵者 #6969 ”慷慨提供(所有程序员的艺术都由我负责)。

特别感谢

感谢 forge 团队 ,没有他们,模组将处于石器时代。

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