基本信息
我的世界Java版本
平台
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
Theurgy
古代炼金术艺术导论
Theurgy是一个围绕古典炼金术构建的开源魔法模组,用于复制和转化物质,并创建魔法神器。
Theurgy旨在为《我的世界》引入一种新的炼金术方式。它偏离了“四元素”——空气、水、火、土的老路,而是受古典炼金术的启发,使用硫、盐和汞元素,并通过一组称为 斯帕格里克斯 的过程来处理它们。
首先,Theurgy试图创造一种平衡的炼金术体验——不像等价交换那样过于strong大,但也许比传说中的秘银工艺更实用。
游戏内文档由 《魔法宝典》 提供,这是一个用于《秘银宝典》风格的游戏内书籍的模组。
第一步
1. 用
2x 沙子
制作一本
书
,以获得
《赫尔墨提卡》
,你在所有炼金术事务中的指南书。
2. 按照书中的步骤开始你的旅程,成为一名炼金术大师。
反馈、错误报告或问题?
加入作者的 Discord!
在模组包中的使用
打包者文档
:
https://klikli-dev.github.io/theurgy/
在模组包中使用是允许的,没有限制,只要你链接回此页面。
如果你在 CurseForge 上创建模组包,文件部分将自动创建一个链接,你不需要添加手动链接。
配置、配方、平衡
如果你需要帮助为你的模组包配置该模组,或需要特定的功能以实现兼容性,请加入 Discord 并联系我们!
许可证
该模组的源代码根据 MIT 许可证发布。
查看
https://github.com/klikli-dev/theurgy/#licensing
以获取更多详细信息。
欢迎贡献和衍生作品!
所有好看的纹理都由 Discord 用户“ 一个入侵者 #6969 ”慷慨提供(所有程序员的艺术都由我负责)。
特别感谢
感谢 forge 团队 ,没有他们,模组将处于石器时代。