基本信息
我的世界Java版本
1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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许可证 Apache-2.0
发布于 2025-01-17
更新于 2026-08-03
更新日志
版本 1.4 — 2024年12月13日
🎣 新特性 🎣
全新诱饵系统:
- 在潮汐钓竿的物品提示中新增诱饵槽位显示。
- 现在可直接将诱饵装备至钓竿上:打开物品栏界面,将诱饵物品拖拽至钓竿(或反向操作),再右键点击即可——若存在空闲槽位,将优先填满首个诱饵槽;同理,右键点击钓竿亦可从中移除诱饵。
- 仅首个诱饵槽中放置的诱饵物品可提供诱饵加成效果。
- 手持诱饵置于副手不再提供诱饵加成。
垂钓者工坊
- 配件类物品现可存入钓竿内部,并通过将钓竿放入垂钓者工坊中取出。
- 点击输出栏中的物品后,输入槽中的配件将被存入钓竿并消耗掉。
数据包功能
- 现可通过数据包将物品标记为诱饵,并赋予其诱饵加成效果。具体方法为:在
data / tide / bait文件夹下创建 JSON 文件(详情请参阅维基页面)。 - 新增多张可由数据包自定义的钓鱼战利品表,包括
gameplay/fishing/crates、gameplay/fishing/crates/block和gameplay/fishing/special。这些文件可在 GitHub 仓库中找到。
其他特性
- 钓竿鱼线颜色将随当前方块光照强度变暗。
- 优化部分物品提示文本,例如钓竿配件显示与诱饵信息显示。
- 钓竿配件现以
ItemStack实例形式存储,而非Item实例。 - 钓竿配件采用更兼容的系统来获取其相关信息。
- 在迷你游戏开始后,增加短暂延迟才接受玩家输入。
- 火把花与瓶子草荚果现可用作诱饵。
兼容性
- 自然主义者 模组中的蝴蝶/毛虫现可用作诱饵。



