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Tide

Tide

增强并改进了 Minecraft 的钓鱼系统,并向游戏中添加了 60 多种新鱼!

638
3
游戏机制
食物

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 Apache-2.0
发布于 5 months ago
更新于 an hour ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本Tide 1.4.0-1.20.1 (FABRIC)

Tide 1.4.0-1.20.1 (FABRIC)

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更新日志

版本 1.4 - 2024 年 12 月 13 日

🎣 新功能 🎣


新鱼饵系统:

  • 在潮汐钓鱼竿工具提示中添加了鱼饵槽。
  • 现在可以直接将鱼饵装备到钓鱼竿上;要做到这一点,打开库存 GUI 并将鱼饵物品拖到钓鱼竿上(或反之),然后右键单击。如果可能,这将填充第一个鱼饵槽。类似地,通过右键单击钓鱼竿物品可以从槽中取出鱼饵。
  • 放置在第一个鱼饵槽中的任何鱼饵物品都将提供鱼饵加成。
  • 手持鱼饵在副手将不再提供鱼饵加成。

钓鱼者工坊

  • 附件物品现在存储在钓鱼竿中,可以通过将钓鱼竿放置在钓鱼者工坊中来检索。
  • 通过获取输出物品,输入槽中的附件将存储在钓鱼竿中并被消耗。

数据包功能

  • 现在可以通过数据包将物品标记为鱼饵并获得鱼饵加成。可以通过在data / tide / bait文件夹中创建 json 文件来完成(有关信息,请参阅维基)
  • 创建了更多可以通过数据包自定义的钓鱼战利品表。这些包括gameplay/fishing/crates、gameplay/fishing/crates/block和gameplay/fishing/special。可以在github 存储库中找到。

其他功能

  • 钓鱼竿线现在将根据当前方块光照变暗。
  • 一些工具提示文本更改,例如钓鱼竿附件显示和鱼饵信息显示。
  • 钓鱼竿附件存储为ItemStack实例,而不是Item实例。
  • 钓鱼竿附件使用更兼容的系统来获取其信息。
  • 在开始迷你游戏输入后,在可以接收输入之前添加了一些延迟
  • 火炬花和投手荚可以用作鱼饵。

兼容性

  • 自然主义者中的蝴蝶/毛毛虫可以用作鱼饵。

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 为鱼实体添加了内部翻译_(#48)_
  • 修复了与钓鱼战利品表相关的崩溃_(#37)_
  • 修复了一个错误,即您可以在不取回钩子的情况下在钓鱼竿之间切换。
  • 潮汐的“最大钓鱼运气”设置为 5,但应该是 6。
  • 橡树鱼现在将其迷你游戏“强度”值设置为 6.0 而不是 0。

文件

Tide-fabric-1.20.1-1.4.0.jar(850.53 KiB) 主要
Tide-fabric-1.20.1-1.4.0-sources.jar(745.86 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.4.0

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

36

发布时间

2024-12-14 15:52:00

版本号

设置
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