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Tide
Tide

Tide

增强并改进了 Minecraft 的钓鱼系统,并向游戏中添加了 60 多种新鱼!

游戏机制食物
68862 years ago
Tide

Tide

增强并改进了 Minecraft 的钓鱼系统,并向游戏中添加了 60 多种新鱼!

688
6
游戏机制
食物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
食物
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详情信息

许可证 Apache-2.0
发布于 2025-01-17
更新于 2026-08-03
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Tide 1.4.0-1.20.1 (FORGE)

Tide 1.4.0-1.20.1 (FORGE)

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更新日志

版本 1.4 — 2024年12月13日

🎣 新增特性 🎣


全新鱼饵系统:

  • 在潮汐钓竿的物品提示中新增鱼饵槽位显示。
  • 现在可直接将鱼饵装备至钓竿:打开物品栏界面,将鱼饵拖拽至钓竿上(或反之),再右键点击即可——若存在空闲槽位,将优先填满首个鱼饵槽。同理,右键点击钓竿亦可从中移除已装备的鱼饵。
  • 仅首个鱼饵槽中放置的鱼饵可提供鱼饵加成效果。
  • 手持鱼饵置于副手时,将不再提供鱼饵加成效果。

垂钓者工坊

  • 配件类物品现可存入钓竿内部,并通过将钓竿放入垂钓者工坊中取出。
  • 点击输出栏中的物品后,输入槽中的配件将被存入钓竿并消耗掉。

数据包功能

  • 现可通过数据包将任意物品标记为鱼饵并赋予其鱼饵加成效果。具体方法为:在 data / tide / bait 文件夹下创建 JSON 文件(详情参见Wiki 页面)。
  • 新增多张可由数据包自定义的钓鱼战利品表,包括 gameplay/fishing/crates、gameplay/fishing/crates/block 与 gameplay/fishing/special。这些文件位于 GitHub 仓库中。

其他特性

  • 钓竿抛出的鱼线颜色将随当前方块光照强度变暗。
  • 优化部分物品提示文字,例如钓竿配件显示与鱼饵信息显示。
  • 钓竿配件现以 ItemStack 实例形式存储,而非 Item 实例。
  • 钓竿配件采用更兼容的系统来获取其相关信息。
  • 新增迷你游戏启动后的一小段输入延迟,防止误操作。
  • 火把花与瓶子草荚果现可用作鱼饵。

兼容性改进

  • 自然主义者 中的蝴蝶/毛毛虫现可用作鱼饵。

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 为鱼类实体添加了内置本地化支持 (#48)
  • 修复了与钓鱼战利品表相关的崩溃问题 (#37)
  • 修复了未收回鱼钩即可切换钓竿的漏洞。
  • 潮汐模组的“最高钓鱼幸运值”此前设为 5,现已修正为 6。
  • 橡木鱼的迷你游戏“力量”数值已由 0 调整为 6.0。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.4.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-07-16 22:58:44

版本号

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