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Tide
Tide

Tide

增强并改进了 Minecraft 的钓鱼系统,并向游戏中添加了 60 多种新鱼!

游戏机制食物
68862 years ago
Tide

Tide

增强并改进了 Minecraft 的钓鱼系统,并向游戏中添加了 60 多种新鱼!

688
6
游戏机制
食物

基本信息

我的世界Java版本

1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

游戏机制
食物
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详情信息

许可证 Apache-2.0
发布于 2025-01-17
更新于 2026-08-03
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Tide 1.4.0-1.20.1 (FORGE)

Tide 1.4.0-1.20.1 (FORGE)

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更新日志

版本 1.4 — 2024年12月13日

🎣 新特性 🎣


全新诱饵系统:

  • 在潮汐钓竿的物品提示中新增诱饵槽位显示。
  • 现在可直接将诱饵装备至钓竿:打开物品栏界面,将诱饵拖拽至钓竿上(或反之),再右键点击即可——若存在空闲槽位,将优先填满首个诱饵槽。同理,右键点击钓竿即可从槽位中移除诱饵。
  • 仅首个诱饵槽中放置的诱饵物品可提供诱饵加成。
  • 手持诱饵置于副手时,不再提供诱饵加成。

垂钓者工坊

  • 饰品现存储于钓竿内部,将其放入垂钓者工坊即可取出。
  • 拖取输出栏中的物品后,输入槽内的饰品将被存入钓竿并消耗掉。

数据包功能

  • 现可通过数据包将物品标记为诱饵,并赋予其诱饵加成。方法是在 data / tide / bait 文件夹中创建 JSON 文件(详情请参阅Wiki)。
  • 新增多张可由数据包自定义的钓鱼战利品表,包括 gameplay/fishing/crates、gameplay/fishing/crates/block 和 gameplay/fishing/special。这些文件位于 GitHub 仓库。

其他特性

  • 钓竿鱼线颜色现会随当前方块光照强度变暗。
  • 优化部分物品提示文字,例如钓竿饰品显示与诱饵信息显示。
  • 钓竿饰品现以 ItemStack 实例形式存储,而非 Item 实例。
  • 钓竿饰品采用更兼容的系统来获取其信息。
  • 新增微小延迟:迷你游戏开始后需稍等片刻方可接收输入操作。
  • 火把花与瓶子草荚果现可用作诱饵。

兼容性

  • 自然主义者模组中的蝴蝶/毛毛虫现可用作诱饵。

⚙️ 错误修复 ⚙️

  • 为鱼类实体添加了内部翻译 (#48)
  • 修复了与钓鱼战利品表相关的崩溃问题 (#37)
  • 修复了未收回鱼钩即可切换钓竿的漏洞。
  • 潮汐模组的“最高钓鱼幸运值”原设为 5,现已修正为 6。
  • 橡木鱼的迷你游戏“力量”数值现已从 0 调整为 6.0。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.4.0

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-07-29 16:27:17

版本号

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