[Forge 1.20.1] v4.2.0
on 2026 Feb 11- 添加
entity_ownership_bypass配置项 — 若实体(投射物、召唤物等)的所有者被列入白名单或为时间操控者,则允许其绕过时间停止效果
[Fabric 1.20.1] v4.2.0
on 2026 Feb 11- 添加
entity_ownership_bypass配置项 — 若实体(投射物、召唤物等)的所有者在白名单中或为时间操控者,则允许该实体绕过时间停止
[Forge 1.20.1] v4.0.0
on 2026 Feb 07-
修复客户端配置未注册异常 #7
-
新增冻结实体命令:
-
/timeclock freeze list— 查看冻结列表 -
/timeclock freeze list <true/false>— 同上,但可选择是否输出至日志 -
/timeclock freeze clear— 清空冻结列表中的所有实体 -
/timeclock freeze remove <目标>— 从冻结列表中移除指定目标 -
/timeclock freeze remove uuid <UUID>— 从冻结列表中移除指定UUID -
/timeclock freeze add <目标>— 将指定目标添加至冻结列表
[NeoForge 1.21.1] v4.0.0
on 2026 Feb 06- 新增冰冻实体命令:
/timeclock freeze list — 查看冰冻列表/timeclock freeze list <true/false> — 同上,但可选择是否输出至日志/timeclock freeze clear — 清空冰冻列表中的所有实体/timeclock freeze remove <目标> — 从冰冻列表中移除该目标/timeclock freeze remove uuid <UUID> — 从冰冻列表中移除该UUID/timeclock freeze add <目标> — 将该目标添加至冰冻列表
[Fabric 1.21.1] v4.0.0
on 2026 Feb 06- 添加冰冻实体命令:
/timeclock freeze list - 查看冰冻列表/timeclock freeze list <true/false> - 同上,但可选择是否输出到日志/timeclock freeze clear - 移除冰冻列表中的所有实体/timeclock freeze remove <target> - 从冰冻列表中移除目标/timeclock freeze remove uuid <UUID> - 从冰冻列表中移除指定 UUID 的实体。/timeclock freeze add <target> - 将目标添加至冰冻列表。
Forge-3.5.0
on 2026 Jan 20Fabric-3.5.0
on 2026 Jan 20- 修复 #2
- 修复 #5(weather2 支持)
- 修复 #6
- 为 bypass_invulnerable_time 添加非远程支持
Forge-3.0.0
on 2025 Aug 24特性
- 为“arrow”添加弹丸黑名单,黑名单中的物品将不会被射出
- 为方块、实体和粒子添加时间框,在此时间框内时间将被冻结
- 如果 <id> 的形式为“modid:id”,则必须用单引号 '' 括起来。如果形式为“id”,则不需要引号
- 添加时间框创建命令:
/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed>/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed> <color>/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed> <color> <alpha>/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed> <color> <alpha> <tick>/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed> <color> <alpha> <tick> <removeAnimation>/timeclock timebox add <id> <min> <max> <expandAfterCreation> <changeSpeed> <color> <alpha> <tick> <removeAnimation> <startCenter>
- 添加时间框管理命令:
/timeclock timebox remove <id>/timeclock timebox clear/timeclock timebox list <logging>/timeclock timebox modify <id>[<active/color/expandAfterCreation/changeSpeed>] <active/color/expandAfterCreation/speed>/timeclock timebox modify <id> [<color>] <color> <alpha>
- 添加 Ars Nouveau 集成,带有新的符文:
- 时间冻结符文:冻结当前世界时间,基础时间为 6 秒
- 时间框符文:创建一个时间框,在此时间框内时间将被冻结(包括粒子、生物和方块),基础时间为 6 秒
- 细分配置以实现更好的组织
修复的问题
- 修复 WeaponProjectileEntity 的数据保存丢失问题
Fabric-3.0.0
on 2025 Aug 24特性
- 为“箭”添加射弹黑名单,被列入黑名单的物品将不会被射出
- 为方块、实体和粒子添加时间框,在此时间框内时间将被冻结
- 如果 <id> 的形式为“modid:id”,则必须用单引号 '' 括起来。如果形式为“id”,则不需要引号
- 添加时间框创建命令:
/timeclock 时间框添加 <id> <min> <max> <创建后扩展> <改变速度>/timeclock 时间框添加 <id> <min> <max> <创建后扩展> <改变速度> <颜色>/timeclock 时间框添加 <id> <min> <max> <创建后扩展> <改变速度> <颜色> <透明度>/timeclock 时间框添加 <id> <min> <max> <创建后扩展> <改变速度> <颜色> <透明度> <滴答>/timeclock 时间框添加 <id> <min> <max> <创建后扩展> <改变速度> <颜色> <透明度> <滴答> <移除动画>/timeclock 时间框添加 <id> <min> <max> <创建后扩展> <改变速度> <颜色> <透明度> <滴答> <移除动画> <开始中心>
- 添加时间框管理命令:
/timeclock 时间框移除 <id>/timeclock 时间框清除/timeclock 时间框列表 <日志记录>/timeclock 时间框修改 <id>[<活动/颜色/创建后扩展/改变速度>] <活动/颜色/创建后扩展/速度>/timeclock 时间框修改 <id> [<颜色>] <颜色> <透明度>
修复的问题
- 修复 WeaponProjectileEntity 的数据保存丢失问题
Fabric-2.1.0
on 2025 Jul 03- 修复命令方块无法执行模组命令
- 修复 TaCZ 在时间停止期间无法触发
Forge-2.1.0
on 2025 Jul 03- 修复命令方块无法执行模组命令
- 修复 TaCZ 在时间停止期间无法触发
- Iron's Spells 'n Spellbooks 集成
Forge-2.0.0
on 2025 Jun 27调整内容
从之前的配置系统迁移到Cloth Config API 配置屏幕更改
- 单人游戏

- 多人游戏

修复问题
- 发光效果不起作用。
- 其他维度的滴答率变化未同步到服务器。
- Geckolib 动画在时间停止期间卡顿
- “箭头”在生存模式下无限生成弹药。
- Iron's Spells 'n Spellbooks 模组在时间停止期间无法正确施法。(forge)
Fabric-2.0.0
on 2025 Jun 27调整后的内容
从之前的配置系统迁移到 Cloth Config API 配置屏幕更改
- 单人游戏

- 多人游戏

修复的问题
- 发光效果不起作用。
- 其他维度的滴答率变化未同步到服务器。
- Geckolib 动画在时间停止期间卡顿
- “Arrow”在生存模式中无限生成弹药。
Forge-1.0.0
on 2024 Dec 08Fabric-1.0.0
on 2024 Dec 08无
Fabric-1.1.0
on 2024 Dec 07- 添加能力刻度配置 - 使用时间操纵后恢复正常所需的刻度数
- 添加刻度率工具提示覆盖
Forge-1.1.0
on 2024 Dec 07- 添加能力滴答配置 - 使用时间操纵后恢复正常所需的滴答数
- 添加滴答率工具提示覆盖
- 修复城堡冲突



