[NeoForge 1.21.1] v4.7.0
on 2026 Aug 04版本 [v1.21.1-4.7.0] - 2026-08-04
新特性
- 迁移至 v4.6.0
Sable 兼容性
- 仅支持时间停止
KubeJS 兼容性
- 添加布尔型方法
isTimeManipulator(Entity entity)
错误修复
- 骑乘者在时间停止期间,其时间操纵者功能被冻结
可能还存在其他更改,但我暂时想不起来了
[Fabric 1.21.1] v4.7.0
on 2026 Aug 04版本 [v1.21.1-4.7.0] - 2026-08-04
新特性
- 迁移至 v4.6.0
Sable 兼容性
- 仅支持时间停止
KubeJS 兼容性
- 添加布尔型方法
isTimeManipulator(Entity entity)
错误修复
- 骑乘者在时间停止期间,其时间操纵者会陷入冻结状态
可能还存在其他改动,但我暂时想不起来了
[Forge 1.20.1] v4.6.0
on 2026 Jun 28[Fabric 1.20.1] v4.6.0
on 2026 Jun 28[Forge 1.20.1] v4.5.0-hotfix
on 2026 Jun 01[Fabric 1.20.1] v4.5.0-hotfix
on 2026 Jun 01[Forge 1.20.1] v4.5.0
on 2026 May 30版本 [v4.5.0] - 2026年5月30日
新特性
虚拟刻速率
注意:虚拟刻速率是一项高度实验性功能,可能导致意外错误;已知问题为处于迟钝术状态的玩家偶尔会出现画面抖动
- 虚拟刻速率是用于控制子弹时间强度的一项参数。与普通刻速率不同,后者会减缓整个服务器(包括你自己)的运行速度,而虚拟刻速率仅减缓你周围的世界(实体、方块、粒子等)。有效取值范围:1~20
- 命令:
/timeclock virtualtickrate <数值>—— 修改当前世界的虚拟刻速率
模式切换菜单
- 新增时间静止怀表可视化模式切换界面
- 迟钝术(1~20)、加速(20~100)及子弹时间(1~20)三种刻速率均可在模式菜单中自定义
其他改进
- 时间停止音效现已支持自定义。在配置文件中将
sound_type设为CUSTOM,随后在custom_sound_id中指定任意原版或模组音效ID(例如:minecraft:block.anvil.use)
错误修复
- 修复原版暂停菜单中实体抖动的问题
- 修复服务器启动崩溃问题 #12
[Fabric 1.20.1] v4.5.0
on 2026 May 30版本 [v4.5.0] - 2026年5月30日
新特性
虚拟刻速率
注意:虚拟刻速率是一项高度实验性的功能,可能导致意外错误;已知问题为处于迟钝术状态的玩家会出现偶发性抖动
- 虚拟刻速率是用于控制时间停止强度的参数。与普通刻速率不同(后者会降低整个服务器——包括你自身——的运行速度),虚拟刻速率仅减缓你周围的世界(实体、方块、粒子等)。有效取值范围:1~20
- 命令:
/timeclock virtualtickrate <数值>—— 修改当前世界的虚拟刻速率
模式切换菜单
- 新增时间静止怀表可视化模式切换界面
- 在模式菜单中,可分别自定义慢速模式(1~20)、快速模式(20~100)与子弹模式(1~20)的刻速率
其他改进
- 时间停止音效现已支持自定义:在配置文件中将
sound_type设为CUSTOM,再于custom_sound_id中指定任意原版或模组音效ID(例如:minecraft:block.anvil.use)
错误修复
- 修复原版暂停菜单中实体抖动的问题
- 修复服务器启动崩溃问题 #12
[Fabric 1.20.1] v4.4.5
on 2026 Apr 25版本 [v4.4.5] - 2026-04-25
新增功能
- 添加时光盒箭头,用于快速创建时光盒

问题修复
锻造炉
- 客户端时光盒数据不同步
[Forge 1.20.1] v4.4.5
on 2026 Apr 25版本 [v4.4.5] - 2026-04-25
新增功能
- 添加时光盒箭头,用于快速创建时光盒

问题修复
Forge
- 客户端时光盒数据不同步
[Forge 1.20.1] v4.4.0
on 2026 Mar 27版本 [v4.4.0] - 2026-03-27
功能
- 新增锚定护符。请注意,由于纹理缺失,它目前在创造模式标签页中处于隐藏状态。装备后(通过饰品栏或 Trinkets),可使佩戴者免疫时间停止效果
Forge
- 新增 KubeJS 兼容性:你现在可以使用 timeclock.entityPause 事件来控制时间停止逻辑。
示例脚本:
timeclock.entityPause(event => {
// 可用方法:
// event.allow(), event.deny()
// event.setResult('allow'), event.setResult('deny')
if (event.entity.type === 'minecraft:pig') {
event.deny() // 猪获得免疫
}
if (event.entity.type === 'minecraft:creeper') {
event.setResult('deny') // 苦力怕获得免疫
}
})
- 将此内容添加到你的 kubejs/server_scripts/ 中的任意文件内
Bug 修复
[Fabric 1.20.1] v4.4.0
on 2026 Mar 27版本 [v4.4.0] - 2026-03-27
功能
- 新增锚定护符。请注意,由于缺少纹理,它目前在创造模式标签中被隐藏。装备后(通过饰品栏或饰品),它会使佩戴者免疫时间停止效果
Bug 修复
[Forge 1.20.1] v4.3.5
on 2026 Mar 14[Fabric 1.20.1] v4.3.5
on 2026 Mar 14[Forge 1.20.1] v4.2.0
on 2026 Feb 11- 添加
entity_ownership_bypass配置项 — 若实体(投射物、召唤物等)的所有者被列入白名单或为时间操控者,则允许其绕过时间停止效果
[Fabric 1.20.1] v4.2.0
on 2026 Feb 11- 添加
entity_ownership_bypass配置项 — 若实体(投射物、召唤物等)的所有者在白名单中或为时间操控者,则允许该实体绕过时间停止
[Forge 1.20.1] v4.0.0
on 2026 Feb 07-
修复客户端配置未注册异常 #7
-
新增冻结实体命令:
-
/timeclock freeze list— 查看冻结列表 -
/timeclock freeze list <true/false>— 同上,但可选择是否输出至日志 -
/timeclock freeze clear— 清空冻结列表中的所有实体 -
/timeclock freeze remove <目标>— 从冻结列表中移除指定目标 -
/timeclock freeze remove uuid <UUID>— 从冻结列表中移除指定UUID -
/timeclock freeze add <目标>— 将指定目标添加至冻结列表
[NeoForge 1.21.1] v4.0.0
on 2026 Feb 06- 新增冰冻实体命令:
/timeclock freeze list — 查看冰冻列表/timeclock freeze list <true/false> — 同上,但可选择是否输出至日志/timeclock freeze clear — 清空冰冻列表中的所有实体/timeclock freeze remove <目标> — 从冰冻列表中移除该目标/timeclock freeze remove uuid <UUID> — 从冰冻列表中移除该UUID/timeclock freeze add <目标> — 将该目标添加至冰冻列表
[Fabric 1.21.1] v4.0.0
on 2026 Feb 06- 添加冰冻实体命令:
/timeclock freeze list - 查看冰冻列表/timeclock freeze list <true/false> - 同上,但可选择是否输出到日志/timeclock freeze clear - 移除冰冻列表中的所有实体/timeclock freeze remove <target> - 从冰冻列表中移除目标/timeclock freeze remove uuid <UUID> - 从冰冻列表中移除指定 UUID 的实体。/timeclock freeze add <target> - 将目标添加至冰冻列表。




