基本信息
我的世界Java版本
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
细节
新增
- 添加了 C96 以及一组新的音效;
- 为 Colt Python、DP28、FAL、Glock17、Glock18、HK416、G3、MP5 添加了十六种新的普通皮肤;
- 添加了 data\tac\modifiers 来控制附件的属性;
- 添加了一个新的黑白名单,用于允许或禁止附件的安装; // 当没有列表时,默认允许所有武器安装附件,当有白名单时,仅允许白名单中的武器安装;黑名单是禁止安装的武器列表,其优先级高于白名单
- 添加了 data\tac\tags\items 用于为黑白名单设置武器组配置; // 你可以参考 8x_scope 的配置文件,了解如何使用注册名称或武器组进行安装限制
- 新的火药合成配方;
- 在枪支数据中添加了弹药爆炸设置; // 是否爆炸 / 爆炸伤害 / 爆炸范围(半径)
修复
- 减少了实际命中框与玩家预测的偏差;
- 修复了原始爆炸伤害计算导致的爆炸物伤害结算问题;
- 修复了武器射击模式切换问题;
- 修复了 m16a4 轻型握把建模错误;
设置
- 子弹将被允许穿透铁栅栏;
- TaC 爆炸物现在将允许分别输入伤害和爆炸半径; // F1 手榴弹现在将造成“30 点中心,1 * 配置手榴弹爆炸半径”的爆炸;M67 延迟引信手榴弹将造成“50 点中心,1.25 * 配置手榴弹爆炸半径”的爆炸
- rpg7 将对其击中的实体和造成的爆炸额外造成碰撞伤害;
- 删除了两个无用的配置选项; // 由于 MC 底层限制,玻璃掉落永远不会掉落;Can Pass Fence 已集成到数据中,不再由配置控制