基本信息
我的世界Java版本
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
0.3.13.2 版本(1.16.5):
新增
- 添加了一种新的染色方法;现在你可以在模型中设置色调索引,然后在 skin.json 文件中使用代码分别对相关部分进行染色(影响所有十六种通用皮肤的加载方式,模型和皮肤创建时需要注意)
- 添加了 M249 皮带动画;
- 为 M1A1、M4、M16A4、M24、M82A2、M92FS 和 M249 添加了十六种通用皮肤;
- 为 GLOCK 17 添加了一个名为“Block”的特殊皮肤;
- 引入了一种新的模型加载方法,以正确显示具有负缩放的模型(适用于附加包创建者);
- 添加了手枪“Beretta M93R”;
修复
- 根据皮肤实现进度,对弹匣中显示子弹的细节进行了修复;
- 修复了准星异常晃动的问题;
- 修复了一个可能导致枪栓动作异常的问题;如果你设置的转速超过 1200 转,枪栓动作将出错(下一个版本将修复)
- 修复了一个可能导致染色异常的问题;
- 修复了手枪消音器无法正确消除枪口闪光的问题;
设置
- 删除了十六种颜色的通用皮肤文件,优化了系统,减少了游戏运行的内存压力;根据内部测试数据,在高压情况下内存使用量减少了约 43%
- 优化了某些枪支缺少子弹模型的问题;
- 优化了某些子弹模型的异常显示时间;
- 优化了低射速武器的枪栓动画;但不要将转速设置超过 1200 哦 :)
- 取消了子弹插件的安装限制(适用于能够安装此类配件的武器);
- 增强了射击时瞄准准星的动画性能;
- 调整了 HUD 的默认设置;