基本信息
我的世界Java版本
1.18.2
1.16.5
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
更新日志
0.3.14.2 版本发布(1.16.5): 新增
- 为每种武器的独立参数控制添加了四个弹药插件;
- 为锁定枪支等级系统添加了两个配置控制参数;
- 添加了用于调整鸭子速度降低的配置控制参数。
- 添加了配置控制参数,以控制生存和创造模式下的子弹是否无限;
- 一种新的四个弹药插件合成方法;
- 添加了 M134 机枪;
- 添加了用于控制旋转枪管声音效果的配置控制参数;
- 一种新的过热机制和四个控制数据参数;是否过热、过热所需的滴答数、过热的滴答惩罚以及每个滴答的恢复速度
- 添加了直接使用背包中弹药的机制和相应的数据参数;
修复
- 修复当每分钟转速设置高于 1200 时的螺栓问题;但在 1.16.5 中,无论你设置每分钟转速为多少,如果大于 1200,它只会以 1200 每分钟的速度运行
设置
- 一些武器的基础穿透力已调整;FAL(2)、G3(2)、M60(2)、M82(3→4)、SCAR-H(2)、SPR15(2→1)
- 燃烧弹将不再被水扑灭,并将添加自定义内容(但燃烧动画将更改);
- 调整了一些 GUI 设置(在 TaC HUD 中);现在你可以调整 GUI 的整体位置或武器图标的单个位置
- tac-common.toml 中的一些配置选项已移至服务器配置。
- 枪支等级系统已初步重置;当前默认将锁定原始持有者,其他玩家将无法享受枪支等级的加成
- 将 16 色皮肤更改为无序合成;