基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 a month ago
更新日志
重要通知
- 提醒:如果您的游戏无法启动,请首先检查或尝试更新任何tacz附加模组或其他关联模组。这些模组通常使用mixin来实现某些功能。如果它们未更新以与tacz的最新版本兼容,任何注入点的更改都可能导致注入失败并致使游戏崩溃。
新特性
激光系统更新
- 添加了“激光”类型的附件和相应的插槽。
- 添加了一个新的模型定位组“激光束”,与任何类型的附件或枪支兼容。
- 在显示配置中添加了与激光相关的设置。
- 如果物品启用了颜色编辑选项,可以在改装界面中通过选择合适的附件来定制激光颜色。
瞄准镜功能更新
- 添加了组合瞄准镜功能:可以为单个瞄准镜设置多个“视角”位置并在它们之间切换。
- 添加了弹药数量文本显示功能,包括在瞄准镜内显示的支持。
过热更新
- 为枪支添加了过热机制。有关具体参数,请参考加特林机枪和AK47数据文件中的注释。
- 过热行为可以通过Lua脚本进行控制。
枪械工作台优化
- 在创造模式下,合成物品不再消耗材料。
- 添加了一个筛选面板,支持:
- 按枪械包进行筛选
- 按产品名称进行搜索
- 按手持物品进行搜索(例如,用枪支进行搜索可匹配兼容的附件和弹药,反之亦然)
- 枪械包现在在工作台内支持自定义合成方式类别和图标。
- 在默认包中添加了两个新的工作台模型;附件和弹药现在放置在这些新工作台中。
- 现在可以通过“服务器配置”中的“启用默认枪械工作台筛选器”(位于您的世界存档目录下的“服务器配置/tacz-服务器.toml”中;也可以通过“默认配置”进行全局设置)来禁用工作台中的默认合成方式筛选器。
其他特性
- 当蹲下并瞄准时,玩家现在可以倾斜握持武器。
- 添加了用于倾斜武器操作的附件参数。
- 服务器端Lua脚本现在可以自定义子弹散布模式。
- 添加了两个调试选项(见下一项)。
- 添加了命令:“/tacz config <键> <真/假>”,以便在游戏中配置一些“服务器配置”选项:
- “默认工作台限制”:启用/禁用默认工作台合成方式限制。
- “服务器射击网络检查”:调试选项。启用/禁用服务器射击网络验证。如果您在某些环境中完全无法射击,请尝试禁用此选项。
- “服务器射击冷却检查”:调试选项。启用/禁用服务器射击冷却验证。
- 警告:禁用此选项将使服务器完全停止计算枪支冷却时间,这可能导致潜在的作弊行为。只有在您完全无法射击且禁用“服务器射击网络检查”无济于事的情况下才禁用此选项。
新内容
新枪支
- 添加了G36k、加特林机枪、SPR15hb、B93R和斯普林菲尔德1873式栓动步枪。
新附件
瞄准镜:
- OKP-7反射式瞄准镜
- 速射反射式瞄准镜
- 速射高架反射式瞄准镜
- ACRO P-1反射式瞄准镜
- ACRO P-1高架反射式瞄准镜
- 德尔塔点反射式瞄准镜
- 德尔塔点高架反射式瞄准镜
- SRS-02反射式瞄准镜
- PK06反射式瞄准镜
- PK06高架反射式瞄准镜
- 巫毒1-6x混合精密瞄准镜
- HAMR 3x混合光学瞄准镜
- 马克5高清5-25x混合瞄准镜
- 复古斯普林菲尔德神射手瞄准镜
- 竞争者4x瞄准镜
握把:
- SI斜角止动握把
- RK-6轻型前握把
- RK-0垂直握把
- P-2战术垂直握把
- RK-1斜角握把
- SE-5斜角握把
- TD骨架斜角握把
枪托:
- 伊兹马什战术枪托
- MOE轻型枪托
- SBA3枪托
- KS战术枪托
- M4SS战术枪托
- RS超轻型枪托
激光器:
- 米利泰克紧凑型激光器
- 洛普罗战术激光器
- 夜棍紧凑型激光器
修复与优化
- 为准备未来的非枪支物品,重构了第一人称动画模型和动画状态机的部分内容。
- 为一些枪支添加了射击模式动画和状态机。
- 调整了统计图表的最小/最大值和显示样式;现在它显示“计算结果(±变化)”。
- 改善了第一人称曳光弹的外观。
- 修复了一个导致细节层次(LOD)不弹出弹壳的问题。
- 为一些枪支完成了激光定位组。
- 改善了在瞄准镜上改变放大倍数时的过渡视觉效果。
- 降低了高倍瞄准镜的后坐力抑制。
- 添加了对设置默认动画的支持。
- 替换了“斯坦纳德5-10x光学瞄准镜”的模型资产,并将其重命名为“侦察兵4-10x光学瞄准镜”。
- 修复了一个枪支倾斜时枪支约束会异常运行的漏洞。
- 修复了几个与资产相关的问题。
- 添加了错误处理,以避免在某些情况下因枪械包配置错误而导致的崩溃或连锁反应。
- 修复了一个在某些条件下状态机会被错误地重新初始化的漏洞。
- 修复了一个在JEI中自定义枪械工作台合成方式不完全可见的漏洞。
- 修复了一个子弹实体未携带正确显示ID的漏洞。