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[TaCZ]永恒枪械工坊:零 - Timeless and Classics Zero
[TaCZ]永恒枪械工坊:零 - Timeless and Classics Zero

[TaCZ]永恒枪械工坊:零 - Timeless and Classics Zero

永恒枪械工坊:零(TaCZ) 是由永恒枪械工坊(TaC)的原班人马通过完全重写代码、重新制作模型和动画以及添加更多功能和修改许多功能的新模组。

科技装备
1.1万95a year ago
[TaCZ]永恒枪械工坊:零 - Timeless and Classics Zero

[TaCZ]永恒枪械工坊:零 - Timeless and Classics Zero

永恒枪械工坊:零(TaCZ) 是由永恒枪械工坊(TaC)的原班人马通过完全重写代码、重新制作模型和动画以及添加更多功能和修改许多功能的新模组。

1.1万
95
科技
装备

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-29
更新于 2026-01-01
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[TaCZ] Timeless and Classics Zero 1.1.7-hotfix

[TaCZ] Timeless and Classics Zero 1.1.7-hotfix

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更新日志

1.1.7-hotfix

优化与兼容性

  • 添加了对 加速渲染 模组的兼容性

    • 根据测试,在理想条件下 FPS 最多可提升约 2–3倍。实际性能增益取决于 GPU 性能和光影设置。

      (特别感谢 Accelerated Rendering 模组作者 @Argon4W 协助适配)

修复与调整

  • 更新其他语言的 lang 文件
  • 尝试修复 / 缓解使用 Photon 光影时可能出现的 内存泄漏问题
  • 修复 经典斯普林菲尔德狙击镜 的 黑色边框问题
  • 修复 TaCZ 枪械工作台 上的 日光灯 在某些光影下不发光的问题
  • 更新默认枪械包信息
  • 方块实体(工作台和雕像)现在默认 禁用半透明渲染
    • 可在配置文件中重新启用
  • 调整 FAL 的 机械瞄具开镜(ADS)及射击手感
  • 调整 HK416 的 机械瞄具开镜(ADS)及射击手感
  • 调整 M1014 的 机械瞄具开镜(ADS)及射击手感
  • 调整 QBZ-191 的 机械瞄具开镜(ADS)及射击手感
  • 调整 2倍 ACOG 视野缩放
  • 调整 AUG 的 默认瞄具视野
  • 调整 SPAS-12 的 动画手感
  • 从 M870 和 SPAS-12 上移除 倾斜握把
  • 对 M16A1 和 M16A4 进行小幅增强

文件

tacz-1.20.1-1.1.7-hotfix.jar(50 MiB) 主要
tacz-1.20.1-1.1.7-hotfix-sources.jar(46.09 MiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.1.7-hotfix

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20–1.20.1

下载量

2155

发布时间

2026-01-01 10:56:07

版本号

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