![[TaCZ]永恒枪械工坊:零 - Timeless and Classics Zero](https://cdn.bbsmc.net/bbsmc/data/gBP14yf3/images/10b54d4b8019c693151a39d54f53479d61fdd51b_350.webp)
基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.1
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-29
更新于 2026-01-01
更新日志
1.1.7-hotfix
优化与兼容性
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添加了对 加速渲染 模组的兼容性
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根据测试,在理想条件下 FPS 最多可提升约 2–3倍。实际性能增益取决于 GPU 性能和光影设置。
(特别感谢 Accelerated Rendering 模组作者 @Argon4W 协助适配)
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修复与调整
- 更新其他语言的
lang文件 - 尝试修复 / 缓解使用 Photon 光影时可能出现的 内存泄漏问题
- 修复 经典斯普林菲尔德狙击镜 的 黑色边框问题
- 修复 TaCZ 枪械工作台 上的 日光灯 在某些光影下不发光的问题
- 更新默认枪械包信息
- 方块实体(工作台和雕像)现在默认 禁用半透明渲染
- 可在配置文件中重新启用
- 调整 FAL 的 机械瞄具开镜(ADS)及射击手感
- 调整 HK416 的 机械瞄具开镜(ADS)及射击手感
- 调整 M1014 的 机械瞄具开镜(ADS)及射击手感
- 调整 QBZ-191 的 机械瞄具开镜(ADS)及射击手感
- 调整 2倍 ACOG 视野缩放
- 调整 AUG 的 默认瞄具视野
- 调整 SPAS-12 的 动画手感
- 从 M870 和 SPAS-12 上移除 倾斜握把
- 对 M16A1 和 M16A4 进行小幅增强

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