基本信息
我的世界Java版本
1.19.2
1.18.2
1.16.5
1.12.2
1.7.10
1.6.4
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 11 days ago
更新于 21 days ago
许可证
模组的二进制文件、其纹理和代码均根据 MIT 许可证授权。
可以在任何模组包中自由使用该模组。您可以使用它,无需请求许可,实际上通常会忽略许可请求。使用模组时,请使用 Curse/CurseForge、Modrinth 或 GitHub 下载,不要重新托管文件。
使用工匠的构造的任何模组包都对用户支持查询承担全部责任。
对于其他任何人,我们仅支持来自 Curse/Curseforge、Modrinth 和 GitHub 的官方构建。不接受自定义构建的 jar。我们也不会为过时的 Minecraft 版本报告错误。
该项目目前有 1.18.2+以及 1.6.4、1.7.10、1.12.2 和 1.16.5 的构建。如果您使用的 Minecraft 版本不是有工匠发布的版本,请在我们的 discord 上提出请求,我将上传较旧的构建。
入门
匠魂是一个关于以各种方式将工具组合在一起,然后对其进行修改直到它们变成其他东西的模组。工具永远不会消失,可以根据您的意愿命名和更改。一旦您制作了它们,它们就永远属于您。可以使用许多不同的材料来制作您的工具。
该模组包括许多相关功能,包括:
- 用于构建和修改工具的零件构建器、工匠站和修改器工作站
- 用于处理熔融金属的熔炉、合金炉、冶炼厂和铸造厂
- 作为主世界、下界和末地的一部分生成的史莱姆岛,可访问 5 种不同的史莱姆颜色
- 深层地下生成的黏土质晶洞
- 下界中的钴矿石
致谢
匠魂 3
- KnightMiner - 首席开发者
- alexbegt - 开发者
- boni - 前任开发者
- mDiyo - 原始作者,游戏设计输入
- RCXcrafter - 艺术家
- 在 GitHub 上查看贡献者以获取完整的贡献者列表
匠魂 2
- boni - 首席开发者
- KnightMiner - 开发者
- alexbegt - 开发者/更新
- mDiyo - 模组的原始作者
- Firedingo - 一般任务支持
- Drullkus - 村民纹理
- Anbaric - 图案箱和零件箱模型
匠魂 1
- mDiyo - 首席开发者
- boni - 开发者
- fuj1n - 地雷,前任开发者
- progwml6 - 前任开发者
- Fudgy_Fetus - 弯刀
- NekoGloop - 秘银纹理
- Skyboy - 新工具渲染器
- Zerokyuuni - 战斗装备支持
- Vexatos - 翻译
- BluSunrize - 铸造通道
- tonius11 - NEI 支持
- baddaspig - 史莱姆水晶图形