基本信息
我的世界Java版本
1.19.2
1.18.2
1.16.5
1.12.2
1.7.10
1.6.4
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 12 days ago
更新于 22 days ago
更新日志
工具
- 使容器中的工具槽轮廓更明显
- 速度不再增加投射武器的不准确性
- 铁现在使用磁性作为特性而不是坚固,这是实验性的改变
- 修复与堆叠匕首相关的几个复制错误
- 修复工具库存容器中可能的复制错误
修饰符
- 添加了无限:盾牌的新能力修饰符,将保护上限从 80%增加到更多
- 将所有使用强化的配方的成本从 24 降低到仅 20
- 活力现在在所有部件上有 5 的上限,请明智使用
- 简化防火,现在应该更一致/可靠
- 使溢出缓存并发,以防止可能的崩溃
- 防止反射让你复制骷髅箭
- 使腐坏恢复每级为固定的 5%,而不是之前的公式
- 使左手优先于用十字弓进行拳击
- 现在可以使用弦线修复工具进行修复
- 将击退限制在 3
- 将切断限制在 3,并使运气将每级 5%提升到 6%、7%、8%等,而不是固定提升
- 使缩放现在更便宜,以尊重它是一个升级
- 稍微削弱弓上的轻量级,那之前调整得太过度了
- 修复反射和穿透箭的潜在崩溃
- 修复不应该触发反射时触发,并忽略更高等级
- 修复反射不同步投射物运动
- 修复在某些条件下清空的坦克匕首不堆叠
- 修复最大级别的横扫边缘对边缘目标造成比它应该多 1 点的伤害
- 修复在某些模组包上修饰符图标不加载
冶炼厂
- 使烧焦和烤焦的梯子连接
- 修复汤融化的融化时间过高
杂项
- 更新 JEI 对修饰符配方的转移支持
- 防止工具颜色处理程序可能导致的启动崩溃
- 删除过时的工艺编织器示例
- 修复一般拼写错误
- 修复在粘液草和蕨类植物上缺少的标签
- 修复华丽框架允许将普通框架转换为华丽框架