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火炬大师 - Torchmaster

火炬大师 - Torchmaster

添加了一种特殊的火把,可在可配置的半径范围内防止怪物生成。

4
0
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2

平台

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本torchmaster_1.12.2-1.7.1.74.jar

torchmaster_1.12.2-1.7.1.74.jar

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更新日志

v1.7.1

  • 修复:修复了野性耀斑灯笼的一个问题,当放置在接近世界高度限制时,可能会导致区块损坏。
  • 新增:添加了一个配置选项来限制野性耀斑灯笼可放置的灯光数量。
    • 警告:将此值与半径和光照等级设置得过高一起设置,仍可能导致区块损坏!别犯傻。你不需要在一个区块的每个可能的方块上都放置灯光。

v1.7.0

  • 更改:巨型火把和恐惧之灯现在以立方体而非圆柱体的形式工作。这应该会使设置火把时更容易避免重叠或盲区。立方体的大小在每个方向上是范围 + 1。范围为64(默认)将产生一个以火把为中心的129×129方块的立方体。
  • 新增 [测试版]:巨型火把现在可以可视化其工作范围。使用任何染料来呈现火把工作体积的可视化表示。使用任何染料或空手来禁用渲染器。当你改变维度或超出查看范围时,渲染器也会自行禁用。
  • 新增:野性耀斑灯笼现在可以配置为仅在视线范围内放置灯光。只需右键单击灯笼即可打开图形用户界面。目前这个机制感觉有点笨拙,所以在未来的版本中会有所改变。
  • 新增:巨型火把现在应该能够压制那些可怕的洞穴环境音效。

v1.6.4

  • 修复:重新设计了火把存储系统,以使用功能特性而非全局文件。 这修复了重启后火把在大多数模组维度中不起作用的问题。 你可能需要替换你的火把和灯具以使更改生效。

v1.6.3

  • 修复:将俄语语言文件移至正确位置。

v1.6.2

  • 更新到最新稳定的MCForge版本(14.23.3.2655)。
  • 修复:野性耀斑灯笼现在使用其刻速率的配置选项。
  • 修复:火把不应再在多个世界存档中通用。
  • 修复:添加了一个小的解决方法,以防止在某些模组包的世界启动期间崩溃。
  • 修复:提高了地形光照与可替换方块的兼容性。
  • 更改:删除了一些日志垃圾信息(并且添加了更多 :D 嗯,只是针对一些错误)。

v1.6.1

  • 修复巨型火把和恐惧之灯不起作用的问题(哎呀...)。

v1.6.0

  • 添加野性耀斑灯笼(以可配置的最小光照等级照亮大片区域,默认半径为16)。
  • 添加冰冻珍珠(移除附近不可见的野性耀斑光源)。

v1.5.3

  • 更改了构建脚本和配置,使其与1.12及1.12.1+版本兼容。

v1.5.2

  • 更新到Forge 14.22.0.2445版本。
  • 标记为稳定版本。
  • 警告:如果你从1.4.3或更早版本更新,你将需要替换你的火把和灯具!

v1.5.1

  • 将火把大师的日志记录切换到调试模式而非信息模式,以减少日志垃圾信息。

v1.5.0

  • 为巨型火把、恐惧之灯和地形光照添加了新手提示。
  • 添加了持久火把注册表(允许火把和灯具在未加载区块时也能工作)。
  • 此模组的MC 1.12版本现在已签名,耶!

v1.4.3

  • 更新到Forge 14.21.0.2363版本,修复了由于Forge注册表更改而导致的启动崩溃问题。

文件

torchmaster_1.12.2-1.7.1.74.jar(155.4 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2657299

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.12.2

下载量

0

发布时间

2025-02-16 05:35:53

版本号

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