torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.13
on 2026 Sep 22v21.1.13
- 当巨型火把或恐惧之灯因任何原因被移除时,同时移除体积渲染器
- 修复其他维度中体积的幽灵渲染问题
v21.1.12
- 修复狂野闪耀之灯的数组越界异常
v21.1.11
- 修复在Fabric和NeoForge上,鼠标悬停在狂野闪耀之灯或巨型火把/恐惧之灯的按钮时的NullPointerException崩溃 [Fabric + NeoForge]
v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨型火把被水淹没
- 恐惧之灯除外,因为目前不可见光源无法放置在水下。
- 为狂野闪耀之灯添加视线支持
- 像其他方块一样右键点击世界中的提灯来进行配置。
- 视线关闭(默认):提灯会在其工作范围内的任何位置放置光源
- 视线开启:提灯不会尝试在墙壁后面放置光源
- 为恐惧之灯和巨型火把添加带颜色循环功能的体积渲染器覆盖层
- 右键点击世界中的方块以显示简单的配置菜单。
- 可视化仅对单个客户端生效
- 允许配置不同的颜色,以便根据周围环境更容易区分
- 渲染大的体积方框和火把周围一个方块大小的小方框。这个1方块大小的光源可让你透过方块看到火把。
- 修复启动时日志中不可见光源方块状态的警告
v21.1.9
- 修复在Fabric上加入世界时的崩溃
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠的配方(PR由SrNadien提交)
v21.1.7
- 添加支持以阻止幻翼因玩家失眠机制而生成
v21.1.6
- 重新添加寒冻珍珠,用于清除狂野闪耀之灯产生的余光
v21.1.5
- 默认情况下移除调试日志中的生成记录,以减少对Fabric和NeoForge上存储驱动器的潜在损耗。
模组版Minecraft的默认行为是将调试信息记录到debug.log中。 火把大师在调试日志方面可能相当冗长。 由于这些日志在正常游玩时通常无用,它们将被默认强制禁用(仅针对火把大师)。 如需启用调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在Fabric上设置村庄围攻时的崩溃
- 添加之前版本中缺失的火把大师命令
v21.1.3
- 修复NeoForge上与配置自动修复相关的刷屏信息
v21.1.2
- 修复在Fabric模组加载器上于远古城市中生成监守者时的崩溃
v21.1.1
- 改善与其他Fabric模组的兼容性
- 重新启用区块生成期间对阻挡体积内生物生成的阻挡
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时刷怪笼生成阻挡不起作用的问题 - 修复狂野闪耀之灯不渲染其底座的问题
v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装Architectury后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成不会被阻挡。(仅限Fabric)——后续版本将提供修复
v21.0.1
- 修复不可见光源方块无法被其他方块替换的问题(#234)
- 更新至MC 1.21.1
v21.0.0
- Minecraft 1.21的首个版本(Fabric、NeoForge)
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.13
on 2026 Sep 22v21.1.13
- 当巨型火把或恐惧之灯因任何原因被移除时,同时移除体积渲染器
- 修复其他维度中体积的幽灵渲染问题
v21.1.12
- 修复狂野闪耀之灯导致的越界异常
v21.1.11
- 修复在 Fabric 和 NeoForge 上,将鼠标悬停在狂野闪耀之灯或巨型火把/恐惧之灯的按钮上时出现的 NullPointerException 崩溃 [Fabric + Neoforge]
v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨型火把被水淹没
- 恐惧之灯不适用此功能,因为目前不可见光源无法放置在水下。
- 为狂野闪耀之灯添加视线支持
- 像与其他方块交互一样,右键点击世界中的灯笼来进行配置。
- 视线关闭(默认):灯笼会在其工作范围内的任何位置放置光源
- 视线开启:灯笼不会尝试在墙壁后方放置光源
- 为恐惧之灯和巨型火把添加带颜色循环器的体积渲染器覆盖层
- 在世界中右键点击以显示简单的配置菜单。
- 可视化效果仅对当前客户端生效
- 可根据周围环境配置不同颜色,便于区分
- 渲染大的方形体积以及火把周围一个 1 格大小的方框。这个 1 格光源让你能透过方块看到火把。
- 修复启动时日志中不可见光源方块状态警告的问题
v21.1.9
- 修复在 Fabric 上进入世界时的崩溃问题
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠的配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 添加支持以阻止幻翼因玩家失眠机制而生成
v21.1.6
- 重新添加寒冻珍珠,用于清除狂野闪耀之灯残留的光源
v21.1.5
- 在 Fabric 和 Neoforge 上默认移除调试日志中的生成记录,以减少对存储硬盘的潜在损耗。
模组版 Minecraft 的默认行为是将调试信息记录到 debug.log 中。 火炬大师 (Torchmaster) 在调试日志方面可能相当冗长。 由于这些日志在正常游玩时通常没什么用处,它们将被默认强制禁用(仅针对火炬大师 (Torchmaster))。 如果需要调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上村庄围攻设置期间的崩溃问题
- 添加之前版本中缺失的火炬大师 (Torchmaster) 命令
v21.1.3
- 修复 Neoforge 上与配置自动修复相关的刷屏问题
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器上,于远古城市中生成监守者时的崩溃问题
v21.1.1
- 改善与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用区块生成期间在阻止范围内的生物生成阻止功能
- 修复
blockOnlyNaturalSpawns设为false时刷怪笼生成阻止不生效的问题 - 修复狂野闪耀之灯不渲染底座的问题
v21.1.0
- 改进阻止逻辑
- 修复:安装 architectury 后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成不会被阻止。(仅限 Fabric)- 后续版本将提供修复
v21.0.1
- 修复不可见光源方块无法被其他方块替换的问题(#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- Minecraft 1.21(Fabric、Neoforge)的首个版本7
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.12
on 2026 Sep 09v21.1.12
- 修复狂野闪耀之灯的越界异常
v21.1.11
- 修复在 Fabric 和 NeoForge 上,将鼠标悬停于狂野闪耀之灯或巨火把/恐惧之灯按钮时出现的 NullPointerException 崩溃问题 [Fabric + NeoForge]
v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨火把支持水浸
- 恐惧之灯除外,因为目前不可见光源无法在水下放置。
- 为狂野闪耀之灯添加视线接触支持
- 像操作其他方块一样,右击世界中的灯笼即可进行配置。
- 关闭视线接触(默认):灯笼会在其工作范围内任意位置放置光源
- 开启视线接触:灯笼不会尝试在墙壁后方放置光源
- 为恐惧之灯和巨火把添加带颜色循环的体积渲染覆盖
- 右击世界中的方块即可显示简易配置菜单。
- 可视化效果为客户端本地设置
- 可配置不同颜色,便于根据周围环境进行区分
- 渲染一个大型体积框以及围绕火把的一个小型 1×1 方块框。该 1×1 光源可让你透过方块看到火把。
- 修复启动时日志中出现的不可见光源方块状态警告
v21.1.9
- 修复在 Fabric 上加入世界时的崩溃问题
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠配方(由 SrNadien 提交的 PR)
v21.1.7
- 新增支持,防止因玩家失眠机制而生成幻影族
v21.1.6
- 重新加入寒冻珍珠,用于清除狂野闪耀之灯留下的余光
v21.1.5
- 默认禁用调试日志中的生成记录,以减少对 Fabric 和 NeoForge 平台存储设备的潜在损耗。
模组版 Minecraft 默认会将调试信息记录到 debug.log 中。
火把大师在调试日志中输出的信息可能非常冗长。
由于这些日志在正常游玩时通常无用,因此将默认强制禁用(仅针对火把大师)。
如需启用调试日志,请使用启动参数-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上设置村庄围攻时发生的崩溃
- 恢复先前版本中缺失的 torchmaster 命令
v21.1.3
- 修复 NeoForge 上配置自动修复相关的日志刷屏问题
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器下于远古城市生成监守者时的崩溃问题
v21.1.1
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.12
on 2026 Sep 09v21.1.12
- 修复狂野闪耀之灯的越界异常
v21.1.11
- 修复在 Fabric 和 NeoForge 上,将鼠标悬停在狂野闪耀之灯或巨火把/恐惧之灯的按钮上时出现的 NullPointerException 崩溃 [Fabric + NeoForge]
v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨火把支持含水状态
- 恐惧之灯被排除在外,因为目前不可见光源无法在水下放置。
- 为狂野闪耀之灯添加视线接触支持
- 像操作其他方块一样,在世界中右击灯笼进行配置。
- 阻隔模式:禁用(默认):灯笼会在其工作范围内任意位置放置光源
- 阻隔模式:启用:灯笼不会尝试在墙壁后方放置光源
- 为恐惧之灯和巨火把添加带颜色循环的体积渲染器覆盖层
- 在世界中右击以显示简易配置菜单。
- 可视化效果为客户端独立
- 允许配置不同颜色,以便根据周围环境更轻松地区分
- 渲染大型体积框以及火炬周围一个小型 1 格大小的方框。该 1 格光源可透过方块看到火炬。
- 修复启动时日志中出现的不可见光源方块状态警告
v21.1.9
- 修复在 Fabric 上加入世界时的崩溃问题
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠的合成配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 新增支持阻止因玩家失眠机制而生成幻影族
v21.1.6
- 重新加入寒冻珍珠,用于清除狂野闪耀之灯产生的余光
v21.1.5
- 默认情况下移除调试日志中的生成记录,以减少对 Fabric 和 NeoForge 平台存储设备的潜在损耗。
模组版 Minecraft 的默认行为是将调试信息记录到 debug.log 中。
火把大师在调试日志方面可能非常冗长。
由于这些日志在正常游戏过程中通常无用,因此将默认强制禁用(仅针对火把大师)。
如需启用调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏。
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上设置村庄围攻时的崩溃问题
- 重新添加此前版本中缺失的 torchmaster 命令
v21.1.3
- 修复 NeoForge 上与配置自动修复相关的刷屏问题
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器上于远古城市生成监守者时的崩溃问题
v2
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.11
on 2026 Sep 03v21.1.11
- 修复在 Fabric 和 NeoForge 上,当鼠标悬停在狂野闪耀之灯或巨型火把/恐惧之灯的按钮上时空指针异常导致崩溃的问题 [Fabric + Neoforge]
v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨型火把含水
- 恐惧之灯暂不支持,因为隐形光源暂时无法放置在水下。
- 为狂野闪耀之灯添加视线接触支持
- 像其他方块一样右键点击世界中的灯笼即可进行配置。
- 视线接触关闭(默认):灯笼会在其工作范围内的任意位置放置光源
- 视线接触开启:灯笼不会尝试在墙壁后方放置光源
- 为恐惧之灯和巨型火把添加带颜色循环器的体积渲染覆盖层
- 右键点击世界即可打开简单的配置菜单。
- 可视化效果仅对当前客户端生效
- 允许配置不同颜色,便于根据周围环境进行区分
- 渲染大体积方框以及火把周围一个方块大小的小方框。1 格大小的光源可以让你透过方块看到火把。
- 修复启动时日志中出现的隐形光源方块状态警告
v21.1.9
- 修复在 Fabric 上加入世界时的崩溃
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠的配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 添加支持以阻止幻翼因玩家失眠机制而生成
v21.1.6
- 重新加入寒冻珍珠,用于移除狂野闪耀之灯产生的余光
v21.1.5
- 在 Fabric 和 NeoForge 上默认移除除错输出中的生成日志,以减少对存储硬盘的潜在损耗。
模组化 Minecraft 的默认行为是将除错信息记录到 debug.log 中。 Torchmaster 在除错日志方面的输出可能非常冗长。 由于这些日志在正常游玩时通常毫无用处,默认情况下将被强制禁用(仅针对 torchmaster)。 如果需要除错日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上村庄围攻设置期间的崩溃
- 添加之前版本缺失的 torchmaster 命令
v21.1.3
- 修复 NeoForge 上与配置自动修复相关的刷屏信息
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器上于远古城市生成监守者时的崩溃
v21.1.1
- 改善与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用区块生成期间在阻止范围内的生物生成阻止功能
- 修复
blockOnlyNaturalSpawns设为false时刷怪笼的生成阻止功能失效的问题 - 修复狂野闪耀之灯不渲染其底座的问题
v21.1.0
- 改进阻止逻辑
- 修复:安装 architectury 后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成不会被阻止。(仅限 Fabric)—— 将在后续版本中提供修复
v21.0.1
- 修复隐形光源方块无法被其他方块替换的问题 (#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- 首个支持 Minecraft 1.21 (Fabric, Neoforge) 的版本
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.11
on 2026 Sep 03v21.1.11
- 修复在 Fabric 和 NeoForge 上,将鼠标悬停在狂野闪耀之灯或巨型火把/恐惧灯的按钮上时出现的 NullPointerException 崩溃 [Fabric + NeoForge]
v21.1.10
- 允许恐惧灯和巨型火把被水淹没
- 恐惧灯除外,因为隐形光源暂时无法放置在水下。
- 为狂野闪耀之灯添加视线支持
- 像操作其他方块一样,右键点击世界中的灯笼即可进行配置。
- 视线关闭(默认):灯笼会在其工作范围内的任何位置放置光源
- 视线开启:灯笼不会尝试在墙壁后方放置光源
- 为恐惧灯和巨型火把添加带颜色循环功能的体积渲染器叠加层
- 在世界上右键点击即可显示简单的配置菜单。
- 可视化效果仅对客户端生效
- 允许配置不同颜色,以便根据周围环境更容易区分
- 渲染大型方框体积以及火把周围一个 1 格大小的小方框。1 格大小的光源可以让你透过方块看到火把。
- 修复启动时日志中隐形光源方块状态的警告
v21.1.9
- 修复在 Fabric 上加入世界时的崩溃
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠的配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 添加支持以阻止因玩家失眠机制而生成幻翼
v21.1.6
- 重新添加寒冻珍珠,用于移除狂野闪耀之灯产生的余光
v21.1.5
- 默认移除调试输出中的生成日志,以减少对 Fabric 和 NeoForge 上存储硬盘的潜在损耗。
模组化 Minecraft 的默认行为是将调试消息记录到 debug.log 中。 Torchmaster 在调试日志方面可能会相当冗长。 由于这些日志在正常游戏过程中通常没有用处,因此默认将强制禁用(仅针对 Torchmaster)。 如果需要调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上村庄围攻设置期间的崩溃
- 添加先前版本中缺失的 torchmaster 命令
v21.1.3
- 修复 NeoForge 上与配置自动修复相关的刷屏信息
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器的远古城市中生成监守者时的崩溃
v21.1.1
- 改善与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用区块生成期间在阻止范围内的生物生成阻止
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时,刷怪笼的生成阻止不生效的问题 - 修复狂野闪耀之灯不渲染其替身的问题
v21.1.0
- 改善阻止逻辑
- 修复:安装 Architectury 后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被阻止。(仅限 Fabric)— 将在后续版本中提供修复
v21.0.1
- 修复隐形光源方块无法被其他方块替换的问题(#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- Minecraft 1.21(Fabric、NeoForge)的首个版本
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.10
on 2026 Aug 30v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨型火把含水
- 由于不可见光源目前无法放置在水下,恐惧之灯被排除在外。
- 为狂野闪耀之灯添加视线接触支持
- 像对待其他方块一样右击世界中的灯笼以配置它。
- 视线接触关闭(默认):灯笼将在其工作范围内的任何位置放置光源
- 视线接触开启:灯笼将不会尝试在墙壁后放置光源
- 为恐惧之灯和巨型火把添加带有颜色循环器的体积渲染叠加层
- 在世界中右击以显示简单的配置菜单。
- 可视化是每客户端独立的
- 允许配置不同的颜色,以便根据周围环境更容易区分
- 渲染大方块体积和火把周围的一个小的1方块大小的盒子。1方块光源允许透过方块看到火把。
- 修复启动期间日志中不可见光源方块状态的警告
v21.1.9
- 修复在Fabric上加入世界时的崩溃
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 添加支持以防止幻翼因玩家失眠机制而生成
v21.1.6
- 重新添加寒冻珍珠以移除狂野闪耀之灯残留的光源
v21.1.5
- 默认情况下移除调试日志中的生成记录,以减少对 Fabric 和 NeoForge 存储驱动的潜在磨损。\
\
升级版Minecraft的默认行为是将调试信息记录到 debug.log 中。
在记录调试信息方面,火炬大师可能会非常冗长。
由于这些日志在正常游戏过程中通常是无用的,它们将被默认强制禁用(仅针对火炬大师)。
如果需要调试日志记录,请使用
-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上设置村庄围攻期间的崩溃
- 添加先前版本缺失的火炬大师命令
v21.1.3
- 修复在 NeoForge 上与配置自动修复相关的刷屏
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器上于远古城市生成监守者时的崩溃
v21.1.1
- 提高与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用在阻挡体积内区块生成期间的生物生成阻挡
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时刷怪笼的生成阻挡不生效的问题 - 修复狂野闪耀之灯不渲染其替身的问题
v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装 Architectury 时游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被阻挡。(仅限 Fabric)- 修复将在后续版本中提供
v21.0.1
- 修复不可见光源方块无法被其他方块替换的问题 (#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- Minecraft 1.21 的首次发布(Fabric, Neoforge)
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.10
on 2026 Aug 30v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨型火把含水
- 恐惧之灯被排除在外,因为目前不可见光源无法放置在水下。
- 为狂野闪耀之灯添加视线接触支持
- 像其他方块一样右击世界中的灯笼以进行配置。
- 视线接触关闭(默认):灯笼将在其工作范围内的任何地方放置光源
- 视线接触开启:灯笼将不会尝试在墙壁后方放置光源
- 为恐惧之灯和巨型火把添加带有颜色循环功能的体积渲染叠加层
- 在世界中右击以显示简易配置菜单。
- 可视化效果基于客户端
- 允许配置不同的颜色以便根据周围环境更容易区分
- 渲染大箱子体积和火把周围的一个 1 方块大小的箱子。1 方块光源允许透过方块看到火把。
- 修复启动时日志中不可见光源方块状态的警告
v21.1.9
- 修复在 Fabric 上加入世界时的崩溃
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 添加支持以阻止幻翼因玩家失眠机制而生成
v21.1.6
- 重新添加寒冻珍珠以移除狂野闪耀之灯残留的光源
v21.1.5
- 默认情况下移除调试日志中的生成日志,以减少在 Fabric 和 NeoForge 上对存储驱动器的潜在磨损。
Minecraft 升级模块的默认行为是将调试信息记录到 debug.log 中。 火把大师在记录调试信息时可能会非常冗长。 由于这些日志在正常游戏过程中通常是无用的,它们将被默认强制禁用(仅针对火把大师)。 如果需要调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上设置僵尸围攻时的崩溃
- 添加之前版本缺失的火把大师命令
v21.1.3
- 修复在 NeoForge 上与配置自动修复相关的刷屏
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器上于远古城市生成监守者时的崩溃
v21.1.1
- 提高与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用在阻挡体积内的区块生成期间阻止生物生成
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时刷怪笼的生成阻止功能失效 - 修复狂野闪耀之灯不渲染其替身的问题
v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装建筑师时游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被阻止。(仅限 Fabric)- 修复将在后续版本中提供
v21.0.1
- 修复不可见光源方块无法被其他方块替换的问题 (#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- Minecraft 1.21 的首次发布(Fabric, NeoForge)
torchmaster-neoforge-1.21.9-21.9.3-alpha
on 2025 Nov 14v21.9.3-alpha
- 在 Fabric 依赖定义中包含 owo-lib,以改善安装体验
v21.9.2-alpha
- 修复掠夺者生成时崩溃的问题 #267
v21.9.1-alpha
- 修复 Fabric 版本在加入世界时崩溃的问题
v21.9.0-alpha
- 首次移植至 1.21.9 + 1.21.10 版本
v21.5.4
- 允许火把大师阻止掠夺者巡逻队生成(Fabric + Neoforge)
- 修复缺失的翻译字符串(Fabric + Neoforge)
v21.5.2
- 允许火把大师通过 Minecraft 的失眠机制阻止幻翼生成(Fabric + Neoforge)
v21.5.1
- 修复狂野闪耀之灯在世界保存/加载时错误记忆不可见光源位置的问题
v21.5.0
- 升级至 MC 1.21.5(Fabric + Neoforge)
torchmaster-fabric-1.21.9-21.9.3-alpha
on 2025 Nov 14v21.9.3-alpha
- 在 Fabric 依赖定义中包含 owo-lib 以改善安装体验
v21.9.2-alpha
- 修复掠夺者生成时崩溃的问题 #267
v21.9.1-alpha
- 修复 Fabric 版本在加入世界时崩溃的问题
v21.9.0-alpha
- 首次移植至 1.21.9 + 1.21.10 版本
v21.5.4
- 允许火把大师阻止掠夺者巡逻队生成(Fabric + Neoforge)
- 修复缺失的翻译字符串(Fabric + Neoforge)
v21.5.2
- 允许火把大师通过 Minecraft 的失眠机制阻止幻翼生成(Fabric + Neoforge)
v21.5.1
- 修复狂野闪耀之灯在世界保存/加载时错误记忆不可见光源位置的问题
v21.5.0
- 升级至 MC 1.21.5(Fabric + Neoforge)
torchmaster-neoforge-1.21.8-21.8.2-alpha
on 2025 Nov 14v21.8.2-alpha
- 为 Fabric 添加 owo-lib 到依赖定义中,以改善安装体验
v21.8.1-alpha
- 修复掠夺者在火把附近生成时崩溃的问题 [fabric, neoforge]
v21.8.0-alpha
- 首次移植到 1.21.8 版本(作为 21.9.1-alpha 的后向移植)
torchmaster-fabric-1.21.8-21.8.2-alpha
on 2025 Nov 14v21.8.2-alpha
- 为 Fabric 添加 owo-lib 到依赖定义中,以改善安装体验
v21.8.1-alpha
- 修复掠夺者在火把附近生成时崩溃的问题 [fabric, neoforge]
v21.8.0-alpha
- 初步移植到 1.21.8 版本(用于 21.9.1-alpha 的反向移植)
torchmaster-neoforge-1.21.5-21.5.6-beta
on 2025 Nov 14v21.5.6-beta
- 为 Fabric 版本依赖添加 owo-lib,以改善安装体验
v21.5.5-beta
- 修复掠夺者生成时的崩溃问题 #267
v21.5.4
- 允许火把大师阻止掠夺者巡逻队生成(Fabric + Neoforge)
- 修复缺失的翻译字符串(Fabric + Neoforge)
v21.5.2
- 允许火把大师通过 Minecraft 基于失眠机制的生成系统阻止幻翼生成(Fabric + Neoforge)
v21.5.1
- 修复狂野闪耀之灯在世界保存/加载时错误记忆不可见光源位置的问题
v21.5.0
- 升级至 MC 1.21.5(Fabric + Neoforge)
torchmaster-fabric-1.21.5-21.5.6-beta
on 2025 Nov 14v21.5.6-beta
- 为 Fabric 版本依赖项添加 owo-lib,以改善安装体验
v21.5.5-beta
- 修复掠夺者生成时崩溃的问题 #267
v21.5.4
- 允许火把大师阻止掠夺者巡逻队生成(Fabric + Neoforge)
- 修复缺失的翻译字符串(Fabric + Neoforge)
v21.5.2
- 允许火把大师通过 Minecraft 的失眠机制阻止幻翼生成(Fabric + Neoforge)
v21.5.1
- 修复狂野闪耀之灯在世界存档/加载时错误记忆不可见光源位置的问题
v21.5.0
- 升级至 MC 1.21.5(Fabric + Neoforge)
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.9
on 2025 Nov 09v21.1.9
- 修复在 Fabric 上加入世界时的游戏崩溃问题
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠合成配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 新增支持防止玩家因失眠机制生成幻象
v21.1.6
- 重新加入寒冻珍珠,用于移除狂野闪耀之灯的残留光源
v21.1.5
- 默认关闭调试日志中的刷怪记录,以减少对 Fabric 和 NeoForge 上存储设备的潜在损耗。
模组版 Minecraft 的默认行为是将调试信息记录到 debug.log 文件中。 火炬大师在调试日志记录方面可能非常冗长。 由于这些日志在正常游戏过程中通常无用,因此将默认强制禁用(仅针对火炬大师)。 如需启用调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上设置村民攻城时的崩溃问题
- 补回之前版本中缺失的 torchmaster 命令
v21.1.3
- 修复与 NeoForge 上配置文件自动修复相关的日志刷屏问题
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器中于远古城市生成典狱长时的崩溃问题
v21.1.1
- 提升与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用在阻断范围内区块生成期间的生物刷怪阻断功能
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时,刷怪笼无法被正确阻断的问题 - 修复狂野闪耀之灯未渲染其底座的问题
v21.1.0
- 改进阻断逻辑
- 修复:安装 Architectury 时游戏不再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物刷怪将不会被阻断(仅 Fabric)——将在后续版本中修复
v21.0.1
- 修复隐形发光方块无法被其他方块替换的问题(#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- 首次发布支持 Minecraft 1.21(Fabric、NeoForge)
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.9
on 2025 Nov 09v21.1.9
- 修复在 Fabric 上加入世界时的游戏崩溃问题
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠合成配方(由 SrNadien 提交的 PR)
v21.1.7
- 新增支持防止玩家失眠机制生成幻象
v21.1.6
- 重新加入寒冻珍珠以移除狂野闪耀之灯的残留光源
v21.1.5
- 默认关闭 Fabric 和 NeoForge 上调试日志中的刷怪记录,以减少对存储设备的潜在损耗。
模组版 Minecraft 的默认行为是将调试信息记录到 debug.log 文件中。 Torchmaster 在调试日志方面可能非常冗长。 由于这些日志在正常游戏过程中通常无用,因此将默认强制禁用(仅针对 Torchmaster)。 如需启用调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1参数启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上设置村庄攻城时的崩溃问题
- 补回此前版本中缺失的 torchmaster 命令
v21.1.3
- 修复 NeoForge 上与配置自动修正相关的日志刷屏问题
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器下于远古城市生成典狱长时的崩溃问题
v21.1.1
- 提升与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用在阻断区域内的区块生成期间阻止生物刷怪的功能
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时,刷怪笼刷怪阻断失效的问题 - 修复狂野闪耀之灯未渲染其底座的问题
v21.1.0
- 优化阻断逻辑
- 修复:安装 Architectury 后游戏将不再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物刷怪将不会被阻断(仅限 Fabric)——该问题将在后续版本中修复
v21.0.1
- 修复不可见发光方块无法被其他方块替换的问题(#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- 首个支持 Minecraft 1.21 的版本(Fabric、NeoForge)7
torchmaster-neoforge-1.21.9-21.9.1-alpha
on 2025 Nov 09v21.9.1-alpha
- 修复在 Fabric 上加入世界时崩溃的问题
v21.9.0-alpha
- 首次适配 1.21.9 + 1.21.10
v21.5.4
- 允许火炬大师阻止掠夺者巡逻队员生成(Fabric + Neoforge)
- 修复缺失的翻译字符串(Fabric + Neoforge)
v21.5.2
- 允许火炬大师通过 Minecraft 的基于失眠机制的生成系统阻止幻象生成(Fabric + Neoforge)
v21.5.1
- 修复狂野闪耀之灯在世界保存/加载时错误记忆不可见光源位置的问题
v21.5.0
- 升级至 MC 1.21.5(Fabric + Neoforge)
torchmaster-fabric-1.21.9-21.9.1-alpha
on 2025 Nov 09v21.9.1-alpha
- 修复 Fabric 版本进入世界时崩溃的问题
v21.9.0-alpha
- 首次移植至 1.21.9 + 1.21.10
v21.5.4
- 允许火炬大师阻止掠夺者巡逻队员生成(Fabric + Neoforge)
- 修复缺失的翻译字符串(Fabric + Neoforge)
v21.5.2
- 允许火炬大师通过 Minecraft 的基于失眠机制的生成系统阻止幻象生成(Fabric + Neoforge)
v21.5.1
- 修复狂野闪耀之灯在世界保存/加载时错误记忆不可见光源位置的问题
v21.5.0
- 升级至 MC 1.21.5(Fabric + Neoforge)
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.8
on 2025 Nov 06v21.1.8
- 修复冰封珍珠的合成配方(由 SrNadien 提交的 PR)
v21.1.7
- 新增支持,可防止玩家因失眠机制生成幻翼
v21.1.6
- 重新加入冰封珍珠,用于移除野性耀光灯笼残留的光源
v21.1.5
- 默认关闭调试日志中的刷怪记录,以减少 Fabric 和 NeoForge 平台上存储设备的潜在损耗。
模组版 Minecraft 的默认行为是将调试信息写入 debug.log 文件。 Torchmaster 在调试模式下可能会产生大量日志输出。 由于这些日志在正常游戏中通常无用,因此现在将默认强制禁用(仅针对 Torchmaster)。 如需启用调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1参数启动游戏
v21.1.4
- 修复 Fabric 平台上村庄袭击事件设置期间的崩溃问题
- 补回此前版本中缺失的 torchmaster 命令
v21.1.3
- 修复 NeoForge 上配置文件自动修复导致的日志刷屏问题
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器下于远古城市生成守卫者时的游戏崩溃问题
v21.1.1
- 提升与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用在阻塞范围内进行区块生成时的生物刷怪拦截功能
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时,刷怪笼刷怪无法被拦截的问题 - 修复野性耀光灯笼未渲染其底座的问题
v21.1.0
- 优化阻塞逻辑
- 修复:安装 Architectury 时游戏不再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物刷怪将不会被拦截(仅 Fabric)——将在后续版本中修复
v21.0.1
- 修复不可见光源方块无法被其他方块替换的问题(#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- 首个支持 Minecraft 1.21 的版本(支持 Fabric、Neoforge)
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.8
on 2025 Nov 06v21.1.8
- 修复冰冻珍珠的合成配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 添加支持,防止玩家因失眠机制生成幻翼
v21.1.6
- 重新加入冰冻珍珠,用于移除野性耀萤灯上的残余光源
v21.1.5
- 默认禁用 Fabric 和 NeoForge 上的生物生成日志记录,以减少对存储设备的潜在损耗。
模组版 Minecraft 的默认行为是将调试信息记录到 debug.log 文件中。 Torchmaster 在调试模式下可能会产生大量日志输出。 由于这些日志在正常游戏过程中通常无用,因此现在会默认强制禁用(仅针对 Torchmaster)。 如需启用调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1参数启动游戏。
v21.1.4
- 修复 Fabric 上村庄围攻事件设置期间的游戏崩溃问题
- 补回此前版本中缺失的 torchmaster 命令
v21.1.3
- 修复 NeoForge 上配置文件自动修复导致的日志刷屏问题
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器上于远古城市生成守卫者时的游戏崩溃问题
v21.1.1
- 提升与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用在阻塞区域内的区块生成过程中阻止生物生成的功能
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时,刷怪笼无法阻止生物生成的问题 - 修复野性耀萤灯未渲染其底座的问题
v21.1.0
- 改进阻塞逻辑
- 修复:安装 Architectury 时游戏不再崩溃
- 已知问题:在区块生成期间的生物生成将不会被阻止(仅 Fabric)——该问题将在后续版本中修复
v21.0.1
- 修复不可见光源方块无法被其他方块替换的问题(#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- 首个支持 Minecraft 1.21 的版本(Fabric、NeoForge)




