torchmaster-20.1.9
on 2025 Feb 16v20.1.9
- 添加与MCA重生的明确兼容性。MCA僵尸村民不应再在巨型火把范围内生成。 已知问题:MCA僵尸村民即使是从刷怪笼、村民蛋或管理员命令生成的,也总是会被阻挡在火把范围内。
v20.1.8
- 在启用范围渲染器时向玩家显示一条消息
v20.1.7
- 添加实验性范围渲染器(空手或手持染料右键点击火把以显示其范围。使用Shift + 空手来隐藏)
v20.1.6
- 兼容性:提高与“搬运工”的兼容性:怪物在被丢进火把或灯的工作范围内时不应再消失
v20.1.5
- 兼容性:提高与其他成组生成额外实体的模组的兼容性
v20.1.4
- 添加缺失的创造模式物品栏标题
v20.1.3
- 修复自v20.1.2以来巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题 - 对此深感抱歉 >.<
v20.1.2
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡
v20.1.1
- 提高与模组刷怪笼(即EnderIO刷怪笼不应再被阻挡)的兼容性
- 改进村庄围攻阻挡
v20.1.0
- 初次移植到《我的世界》1.20.1版本
torchmaster-neoforge-1.21.3-21.3.0-beta.jar
on 2025 Feb 16torchmaster-fabric-1.21.3-21.3.0-beta.jar
on 2025 Feb 16v21.3.0
- 升级到我的世界1.21.3版本
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.5-beta.jar
on 2025 Feb 16v21.1.5
-
默认情况下,移除调试日志中的生成记录,以减少Fabric和Neoforge上存储驱动器的潜在损耗。
模组化的《我的世界》的默认行为是将调试消息记录到debug.log中。当涉及到调试记录时,火炬大师(Torchmaster)可能会非常冗长。由于这些日志在正常游戏过程中通常是无用的,所以默认情况下它们将被强制禁用(仅针对火炬大师)。如果需要调试记录,请使用`-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1
`启动游戏。
v21.1.4
- 修复在Fabric上设置村庄围攻时的崩溃问题
- 添加之前版本中缺失的火炬大师命令
v21.1.3
- 修复在Neoforge上与配置自动修复相关的刷屏问题
v21.1.2
- 修复在Fabric模组加载器下在古城中生成监守者时的崩溃问题
v21.1.1
- 提高与其他Fabric模组的兼容性
- 在限制区域内生成区块时重新启用生物生成限制
-
修复当`
blockOnlyNaturalSpawns
`设置为`false
`时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题 - 修复野性耀斑灯笼(Feral Flare Lantern)不渲染其支架的问题
v21.1.0
- 改进限制逻辑
- 修复:安装了架构(Architectury)后游戏不应再崩溃
- 已知问题:在生成区块期间的生物生成将不会被限制。(仅Fabric) - 稍后的版本中将提供修复。
v21.0.1
- 修复不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新到《我的世界》1.21.1版本
v21.0.0
- 《我的世界》1.21版本(Fabric,Neoforge)的首次发布
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.5-beta.jar
on 2025 Feb 16v21.1.5
-
默认情况下,移除调试日志中的生成记录,以减少Fabric和Neoforge上存储驱动器的潜在损耗。
模组化《我的世界》的默认行为是将调试消息记录到debug.log中。当涉及到调试记录时,火炬大师(Torchmaster)可能会非常冗长。由于这些日志在正常游戏过程中通常是无用的,它们将默认被强制禁用(仅针对火炬大师)。如果需要调试记录,请使用`-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1
`启动游戏。
v21.1.4
- 修复在Fabric上设置村庄围攻时的崩溃问题
- 添加之前版本中缺失的火炬大师命令
v21.1.3
- 修复与Neoforge上配置自动修复相关的刷屏问题
v21.1.2
- 修复在Fabric模组加载器中在古城生成典狱长时的崩溃问题
v21.1.1
- 提高与其他Fabric模组的兼容性
- 在阻挡体积内重新启用区块生成期间的生物生成阻挡功能
-
修复当`
blockOnlyNaturalSpawns
`设置为`false
`时,生成器的生成阻挡不起作用的问题 - 修复野性耀斑灯笼(Feral Flare Lantern)不渲染其底座的问题
v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装了架构(Architectury)后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被阻挡。(仅Fabric) - 稍后的版本将提供修复方案
v20.1.0
- 修复不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新到《我的世界》1.21.1版本
v20.0.0
- 《我的世界》1.21版本的首次发布(Fabric,Neoforge)7
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.4-beta.jar
on 2025 Feb 16v21.1.4
- 修复在Fabric上设置村庄围攻时的崩溃问题
- 添加之前版本中缺失的火炬大师指令
v21.1.3
- 修复在Neoforge上与配置自动修复相关的刷屏问题
v21.1.2
- 修复在Fabric模组加载器下于古城中生成监守者时的崩溃问题
v21.1.1
- 提高与其他Fabric模组的兼容性
- 在限制体积内重新启用区块生成期间的生物生成限制
- 修复当`blockOnlyNaturalSpawns`设置为`false`时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题
- 修复野性耀斑灯笼不渲染其底座的问题
v21.1.0
- 改进限制逻辑
- 修复:安装Architectury后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被限制。(仅Fabric) - 后续版本将提供修复
v21.0.1
- 修复不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新至MC 1.21.1
v21.0.0
- 《我的世界》1.21的首个发布版本(Fabric,Neoforge)
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.3-beta.jar
on 2025 Feb 16v21.1.3
- 修复与在NeoForge上自动修复配置相关的刷屏问题
v21.1.2
- 修复在Fabric模组加载器下于古城中生成监守者时的崩溃问题
v21.1.1
- 提高与其他Fabric模组的兼容性
- 在限制区域内的区块生成期间重新启用生物生成限制
- 修复当`blockOnlyNaturalSpawns`设置为`false`时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题
- 修复野性耀斑灯笼不渲染其底座的问题
v21.1.0
- 改进限制逻辑
- 修复:安装Architectury后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被限制。(仅Fabric) - 后续版本将提供修复
v21.0.1
- 修复不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新至我的世界1.21.1版本
v21.0.0
- 我的世界1.21版本的首次发布(Fabric,NeoForge)
torchmaster-20.1.8
on 2025 Feb 16v20.1.8
- 在启用体积渲染器时向玩家显示一条消息
v20.1.7
- 添加实验性体积渲染器(空手或手持染料右键点击火把以显示其范围。使用Shift+空手来隐藏)
v20.1.6
- 兼容性:提高与“搬运工”的兼容性:怪物在被丢到火把或灯的工作范围内时不应再消失
v20.1.5
- 兼容性:提高与其他成组生成额外实体的模组的兼容性
v20.1.4
- 添加缺失的创造模式物品栏标题
v20.1.3
- 修复自v20.1.2以来巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题 - 对此深感抱歉 >.<
v20.1.2
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡
v20.1.1
- 提高与模组化刷怪笼(即EnderIO刷怪笼不应再被阻挡)的兼容性
- 改进村庄围城阻挡
v20.1.0
- 初始移植到《我的世界》1.20.1版本
torchmaster-20.1.7
on 2025 Feb 16v20.1.7
- 添加实验性体积渲染器(空手或手持染料右键点击火把可显示其范围。使用Shift+空手可隐藏)
v20.1.6
- 兼容性:提升与“随身行囊”的兼容性:生物在被丢入火把或灯的工作范围内时不应再消失
v20.1.5
- 兼容性:提升与其他成组生成额外实体的模组的兼容性
v20.1.4
- 添加缺失的创造模式物品栏标题
v20.1.3
- 修复巨型火把和恐惧之灯自v20.1.2版本以来无法工作的问题——对此深表歉意 >.<
v20.1.2
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡
v20.1.1
- 提升与模组化刷怪笼(即末影接口刷怪笼不应再被阻挡)的兼容性
- 改进村庄围攻阻挡机制
v20.1.0
- 初次移植到《我的世界》1.20.1版本
torchmaster-fabric-1.21-21.0.3-alpha.jar
on 2025 Feb 16v21.0.3
- 修复在Fabric模组加载器下于古城中生成监守者时的崩溃问题
- 提高与其他Fabric模组的兼容性
- 在限制区域内生成区块时重新启用生物生成限制功能
-
修复当
blockOnlyNaturalSpawns
设置为false
时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题 - 修复野性火炬灯笼不渲染其支架的问题
v21.0.2
- 为了与Fabric兼容而降级到MC 1.21版本
- 修复:改进限制逻辑(Fabric,Neoforge)
- 修复:当Architectury与火炬大师一同安装时(Fabric环境下)的崩溃问题
- 已知问题:在生成区块期间的生物生成将不会被限制。(仅影响半径值非常大的配置文件)
v21.0.1
- 修复不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新到MC 1.21.1版本
v21.0.0
- 《我的世界》1.21版本的首次发布(Fabric,Neoforge)
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.2-beta.jar
on 2025 Feb 16v21.1.2
- 修复在Fabric模组加载器下于古城中生成监守者时崩溃的问题
v21.1.1
- 提高与其他Fabric模组的兼容性
- 在限制区域内重新启用区块生成期间的生物生成限制
-
修复当
仅限制自然生成
设置为false
时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题 - 修复野性耀斑灯笼不渲染其支架的问题
v21.1.0
- 改进限制逻辑
- 修复:安装Architectury后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被限制。(仅Fabric) - 稍后版本将提供修复
v21.0.1
- 修复不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新至MC 1.21.1
v21.0.0
- 《我的世界》1.21的首次发布(Fabric,Neoforge)
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.2-beta.jar
on 2025 Feb 16v21.1.2
- 修复了在Fabric模组加载器下于古城中生成监守者时崩溃的问题
v21.1.1
- 提高与其他Fabric模组的兼容性
- 在限制区域内生成区块期间重新启用生物生成限制
-
修复了当
仅限制自然生成
设置为false
时,刷怪笼的生成限制不起作用的问题 - 修复了野性耀斑灯笼不渲染其底座的问题
v21.1.0
- 改进限制逻辑
- 修复:安装了Architectury后游戏不应再崩溃
- 已知问题:在生成区块期间的生物生成将不会被限制。(仅Fabric) - 稍后版本将提供修复
v21.0.1
- 修复了不可见的光源方块不能被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新至MC 1.21.1
v21.0.0
- 《我的世界》1.21的首次发布(Fabric,Neoforge)
torchmaster-fabric-1.21.1-21.1.0-alpha.jar
on 2025 Feb 16v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装Architectury后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被阻挡。(仅Fabric适用) - 稍后版本将会提供修复方案
torchmaster-fabric-1.21-21.0.2-alpha.jar
on 2025 Feb 16
## v21.0.2
- 为了与Fabric兼容,降级到MC 1.21版本
- 修复:改进阻挡逻辑(Fabric,NeoForge)
- 修复:修复了在与Torchmaster一同安装Architectury时出现的崩溃问题(Fabric)
- 已知问题:在区块生成期间生成的生物将不会被阻挡。(仅影响半径值非常大的配置)
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.1.0-alpha.jar
on 2025 Feb 16
## v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装了架构(Architectury)后游戏不应再崩溃
- 已知问题:在区块生成期间的怪物生成将不会被阻挡。(仅Fabric) - 将在后续版本中提供修复
torchmaster-neoforge-1.21.1-21.0.1-alpha.jar
on 2025 Feb 16v21.0.1
- 修复不可见的光源方块无法被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新至我的世界1.21.1版本
torchmaster-fabric-1.21.1-21.0.1-alpha.jar
on 2025 Feb 16v21.0.1
- 修复隐形光源方块无法被其他方块替换的问题( #234 )
- 更新至我的世界1.21.1版本
torchmaster-neoforge-1.21-21.0.0-alpha.jar
on 2025 Feb 16
新Forge的首次发布。这是一个仅经过初步测试的阿尔法版本。
已实现的功能:
* 巨型火炬
* 恐惧之灯
* 狂野耀斑灯笼(无图形用户界面)
* 配置
并非漏洞:
* 掠夺者袭击未被阻止——这类袭击与特定玩家行为(带着不祥之兆效果进入村庄)相关。因此这是一种非自然情况,不会被阻止,但此事可展开讨论。
已知问题:
* 无
torchmaster-fabric-1.21-21.0.0-alpha.jar
on 2025 Feb 16Fabric的首个发布版本。这是一个仅经过初步测试的阿尔法版本。 已实现的特性:
- 巨型火炬
- 恐惧之灯
- 狂野耀斑灯笼(无图形用户界面)
- 配置
并非漏洞:
- 掠夺者袭击未被阻止——这类袭击与特定玩家行为(带着不祥之兆效果进入村庄)相关。因此这是一种非自然情况,不会被阻止,但此事可展开讨论。
已知问题:
- 无
torchmaster-20.1.6
on 2025 Feb 16v20.1.6
- 兼容性:提升与“搬运工”(CarryOn)的兼容性:怪物在被丢到火把或灯的作用范围内时不应再消失。
v20.1.5
- 兼容性:提升与其他成组生成额外实体的模组的兼容性。
v20.1.4
- 添加缺失的创造模式物品栏标题。
v20.1.3
- 修复自v20.1.2以来巨型火把和恐惧之灯无法工作的问题——对此深感抱歉 >.<
v20.1.2
- 改进巨型火把和恐惧之灯的阻挡行为。有意生成(如生成蛋、放置水桶、繁殖)不应再被阻挡。
v20.1.1
- 提升与模组生成器(例如,“末影接口”(EnderIO)生成器不应再被阻挡)的兼容性。
- 改进村庄围攻阻挡机制。
v20.1.0
- 初次移植到《我的世界》1.20.1版本。