基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-09-22
更新日志
v21.1.13
- 当巨型火把或恐惧之灯因任何原因被移除时,同时移除体积渲染器
- 修复其他维度中体积的幽灵渲染问题
v21.1.12
- 修复狂野闪耀之灯导致的越界异常
v21.1.11
- 修复在 Fabric 和 NeoForge 上,将鼠标悬停在狂野闪耀之灯或巨型火把/恐惧之灯的按钮上时出现的 NullPointerException 崩溃 [Fabric + Neoforge]
v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨型火把被水淹没
- 恐惧之灯不适用此功能,因为目前不可见光源无法放置在水下。
- 为狂野闪耀之灯添加视线支持
- 像与其他方块交互一样,右键点击世界中的灯笼来进行配置。
- 视线关闭(默认):灯笼会在其工作范围内的任何位置放置光源
- 视线开启:灯笼不会尝试在墙壁后方放置光源
- 为恐惧之灯和巨型火把添加带颜色循环器的体积渲染器覆盖层
- 在世界中右键点击以显示简单的配置菜单。
- 可视化效果仅对当前客户端生效
- 可根据周围环境配置不同颜色,便于区分
- 渲染大的方形体积以及火把周围一个 1 格大小的方框。这个 1 格光源让你能透过方块看到火把。
- 修复启动时日志中不可见光源方块状态警告的问题
v21.1.9
- 修复在 Fabric 上进入世界时的崩溃问题
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠的配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 添加支持以阻止幻翼因玩家失眠机制而生成
v21.1.6
- 重新添加寒冻珍珠,用于清除狂野闪耀之灯残留的光源
v21.1.5
- 在 Fabric 和 Neoforge 上默认移除调试日志中的生成记录,以减少对存储硬盘的潜在损耗。
模组版 Minecraft 的默认行为是将调试信息记录到 debug.log 中。 火炬大师 (Torchmaster) 在调试日志方面可能相当冗长。 由于这些日志在正常游玩时通常没什么用处,它们将被默认强制禁用(仅针对火炬大师 (Torchmaster))。 如果需要调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上村庄围攻设置期间的崩溃问题
- 添加之前版本中缺失的火炬大师 (Torchmaster) 命令
v21.1.3
- 修复 Neoforge 上与配置自动修复相关的刷屏问题
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器上,于远古城市中生成监守者时的崩溃问题
v21.1.1
- 改善与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用区块生成期间在阻止范围内的生物生成阻止功能
- 修复
blockOnlyNaturalSpawns设为false时刷怪笼生成阻止不生效的问题 - 修复狂野闪耀之灯不渲染底座的问题
v21.1.0
- 改进阻止逻辑
- 修复:安装 architectury 后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成不会被阻止。(仅限 Fabric)- 后续版本将提供修复
v21.0.1
- 修复不可见光源方块无法被其他方块替换的问题(#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- Minecraft 1.21(Fabric、Neoforge)的首个版本7



