基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-09-22
更新日志
v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨型火把含水
- 由于不可见光源目前无法放置在水下,恐惧之灯被排除在外。
- 为狂野闪耀之灯添加视线接触支持
- 像对待其他方块一样右击世界中的灯笼以配置它。
- 视线接触关闭(默认):灯笼将在其工作范围内的任何位置放置光源
- 视线接触开启:灯笼将不会尝试在墙壁后放置光源
- 为恐惧之灯和巨型火把添加带有颜色循环器的体积渲染叠加层
- 在世界中右击以显示简单的配置菜单。
- 可视化是每客户端独立的
- 允许配置不同的颜色,以便根据周围环境更容易区分
- 渲染大方块体积和火把周围的一个小的1方块大小的盒子。1方块光源允许透过方块看到火把。
- 修复启动期间日志中不可见光源方块状态的警告
v21.1.9
- 修复在Fabric上加入世界时的崩溃
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 添加支持以防止幻翼因玩家失眠机制而生成
v21.1.6
- 重新添加寒冻珍珠以移除狂野闪耀之灯残留的光源
v21.1.5
- 默认情况下移除调试日志中的生成记录,以减少对 Fabric 和 NeoForge 存储驱动的潜在磨损。\
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升级版Minecraft的默认行为是将调试信息记录到 debug.log 中。
在记录调试信息方面,火炬大师可能会非常冗长。
由于这些日志在正常游戏过程中通常是无用的,它们将被默认强制禁用(仅针对火炬大师)。
如果需要调试日志记录,请使用
-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上设置村庄围攻期间的崩溃
- 添加先前版本缺失的火炬大师命令
v21.1.3
- 修复在 NeoForge 上与配置自动修复相关的刷屏
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器上于远古城市生成监守者时的崩溃
v21.1.1
- 提高与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用在阻挡体积内区块生成期间的生物生成阻挡
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时刷怪笼的生成阻挡不生效的问题 - 修复狂野闪耀之灯不渲染其替身的问题
v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装 Architectury 时游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被阻挡。(仅限 Fabric)- 修复将在后续版本中提供
v21.0.1
- 修复不可见光源方块无法被其他方块替换的问题 (#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- Minecraft 1.21 的首次发布(Fabric, Neoforge)



