基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-09-22
更新日志
v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨型火把含水
- 恐惧之灯被排除在外,因为目前不可见光源无法放置在水下。
- 为狂野闪耀之灯添加视线接触支持
- 像其他方块一样右击世界中的灯笼以进行配置。
- 视线接触关闭(默认):灯笼将在其工作范围内的任何地方放置光源
- 视线接触开启:灯笼将不会尝试在墙壁后方放置光源
- 为恐惧之灯和巨型火把添加带有颜色循环功能的体积渲染叠加层
- 在世界中右击以显示简易配置菜单。
- 可视化效果基于客户端
- 允许配置不同的颜色以便根据周围环境更容易区分
- 渲染大箱子体积和火把周围的一个 1 方块大小的箱子。1 方块光源允许透过方块看到火把。
- 修复启动时日志中不可见光源方块状态的警告
v21.1.9
- 修复在 Fabric 上加入世界时的崩溃
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 添加支持以阻止幻翼因玩家失眠机制而生成
v21.1.6
- 重新添加寒冻珍珠以移除狂野闪耀之灯残留的光源
v21.1.5
- 默认情况下移除调试日志中的生成日志,以减少在 Fabric 和 NeoForge 上对存储驱动器的潜在磨损。
Minecraft 升级模块的默认行为是将调试信息记录到 debug.log 中。 火把大师在记录调试信息时可能会非常冗长。 由于这些日志在正常游戏过程中通常是无用的,它们将被默认强制禁用(仅针对火把大师)。 如果需要调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上设置僵尸围攻时的崩溃
- 添加之前版本缺失的火把大师命令
v21.1.3
- 修复在 NeoForge 上与配置自动修复相关的刷屏
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器上于远古城市生成监守者时的崩溃
v21.1.1
- 提高与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用在阻挡体积内的区块生成期间阻止生物生成
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时刷怪笼的生成阻止功能失效 - 修复狂野闪耀之灯不渲染其替身的问题
v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装建筑师时游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被阻止。(仅限 Fabric)- 修复将在后续版本中提供
v21.0.1
- 修复不可见光源方块无法被其他方块替换的问题 (#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- Minecraft 1.21 的首次发布(Fabric, NeoForge)



