基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-09-22
更新日志
v21.1.11
- 修复在 Fabric 和 NeoForge 上,当鼠标悬停在狂野闪耀之灯或巨型火把/恐惧之灯的按钮上时空指针异常导致崩溃的问题 [Fabric + Neoforge]
v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨型火把含水
- 恐惧之灯暂不支持,因为隐形光源暂时无法放置在水下。
- 为狂野闪耀之灯添加视线接触支持
- 像其他方块一样右键点击世界中的灯笼即可进行配置。
- 视线接触关闭(默认):灯笼会在其工作范围内的任意位置放置光源
- 视线接触开启:灯笼不会尝试在墙壁后方放置光源
- 为恐惧之灯和巨型火把添加带颜色循环器的体积渲染覆盖层
- 右键点击世界即可打开简单的配置菜单。
- 可视化效果仅对当前客户端生效
- 允许配置不同颜色,便于根据周围环境进行区分
- 渲染大体积方框以及火把周围一个方块大小的小方框。1 格大小的光源可以让你透过方块看到火把。
- 修复启动时日志中出现的隐形光源方块状态警告
v21.1.9
- 修复在 Fabric 上加入世界时的崩溃
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠的配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 添加支持以阻止幻翼因玩家失眠机制而生成
v21.1.6
- 重新加入寒冻珍珠,用于移除狂野闪耀之灯产生的余光
v21.1.5
- 在 Fabric 和 NeoForge 上默认移除除错输出中的生成日志,以减少对存储硬盘的潜在损耗。
模组化 Minecraft 的默认行为是将除错信息记录到 debug.log 中。 Torchmaster 在除错日志方面的输出可能非常冗长。 由于这些日志在正常游玩时通常毫无用处,默认情况下将被强制禁用(仅针对 torchmaster)。 如果需要除错日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上村庄围攻设置期间的崩溃
- 添加之前版本缺失的 torchmaster 命令
v21.1.3
- 修复 NeoForge 上与配置自动修复相关的刷屏信息
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器上于远古城市生成监守者时的崩溃
v21.1.1
- 改善与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用区块生成期间在阻止范围内的生物生成阻止功能
- 修复
blockOnlyNaturalSpawns设为false时刷怪笼的生成阻止功能失效的问题 - 修复狂野闪耀之灯不渲染其底座的问题
v21.1.0
- 改进阻止逻辑
- 修复:安装 architectury 后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成不会被阻止。(仅限 Fabric)—— 将在后续版本中提供修复
v21.0.1
- 修复隐形光源方块无法被其他方块替换的问题 (#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- 首个支持 Minecraft 1.21 (Fabric, Neoforge) 的版本



