基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-09-22
更新日志
v21.1.11
- 修复在 Fabric 和 NeoForge 上,将鼠标悬停在狂野闪耀之灯或巨型火把/恐惧灯的按钮上时出现的 NullPointerException 崩溃 [Fabric + NeoForge]
v21.1.10
- 允许恐惧灯和巨型火把被水淹没
- 恐惧灯除外,因为隐形光源暂时无法放置在水下。
- 为狂野闪耀之灯添加视线支持
- 像操作其他方块一样,右键点击世界中的灯笼即可进行配置。
- 视线关闭(默认):灯笼会在其工作范围内的任何位置放置光源
- 视线开启:灯笼不会尝试在墙壁后方放置光源
- 为恐惧灯和巨型火把添加带颜色循环功能的体积渲染器叠加层
- 在世界上右键点击即可显示简单的配置菜单。
- 可视化效果仅对客户端生效
- 允许配置不同颜色,以便根据周围环境更容易区分
- 渲染大型方框体积以及火把周围一个 1 格大小的小方框。1 格大小的光源可以让你透过方块看到火把。
- 修复启动时日志中隐形光源方块状态的警告
v21.1.9
- 修复在 Fabric 上加入世界时的崩溃
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠的配方(由 SrNadien 提交 PR)
v21.1.7
- 添加支持以阻止因玩家失眠机制而生成幻翼
v21.1.6
- 重新添加寒冻珍珠,用于移除狂野闪耀之灯产生的余光
v21.1.5
- 默认移除调试输出中的生成日志,以减少对 Fabric 和 NeoForge 上存储硬盘的潜在损耗。
模组化 Minecraft 的默认行为是将调试消息记录到 debug.log 中。 Torchmaster 在调试日志方面可能会相当冗长。 由于这些日志在正常游戏过程中通常没有用处,因此默认将强制禁用(仅针对 Torchmaster)。 如果需要调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在 Fabric 上村庄围攻设置期间的崩溃
- 添加先前版本中缺失的 torchmaster 命令
v21.1.3
- 修复 NeoForge 上与配置自动修复相关的刷屏信息
v21.1.2
- 修复在 Fabric 模组加载器的远古城市中生成监守者时的崩溃
v21.1.1
- 改善与其他 Fabric 模组的兼容性
- 重新启用区块生成期间在阻止范围内的生物生成阻止
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时,刷怪笼的生成阻止不生效的问题 - 修复狂野闪耀之灯不渲染其替身的问题
v21.1.0
- 改善阻止逻辑
- 修复:安装 Architectury 后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成将不会被阻止。(仅限 Fabric)— 将在后续版本中提供修复
v21.0.1
- 修复隐形光源方块无法被其他方块替换的问题(#234)
- 更新至 MC 1.21.1
v21.0.0
- Minecraft 1.21(Fabric、NeoForge)的首个版本



