基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.10
1.21–1.21.1
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.3–1.14.4
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-09-22
更新日志
v21.1.13
- 当巨型火把或恐惧之灯因任何原因被移除时,同时移除体积渲染器
- 修复其他维度中体积的幽灵渲染问题
v21.1.12
- 修复狂野闪耀之灯的数组越界异常
v21.1.11
- 修复在Fabric和NeoForge上,鼠标悬停在狂野闪耀之灯或巨型火把/恐惧之灯的按钮时的NullPointerException崩溃 [Fabric + NeoForge]
v21.1.10
- 允许恐惧之灯和巨型火把被水淹没
- 恐惧之灯除外,因为目前不可见光源无法放置在水下。
- 为狂野闪耀之灯添加视线支持
- 像其他方块一样右键点击世界中的提灯来进行配置。
- 视线关闭(默认):提灯会在其工作范围内的任何位置放置光源
- 视线开启:提灯不会尝试在墙壁后面放置光源
- 为恐惧之灯和巨型火把添加带颜色循环功能的体积渲染器覆盖层
- 右键点击世界中的方块以显示简单的配置菜单。
- 可视化仅对单个客户端生效
- 允许配置不同的颜色,以便根据周围环境更容易区分
- 渲染大的体积方框和火把周围一个方块大小的小方框。这个1方块大小的光源可让你透过方块看到火把。
- 修复启动时日志中不可见光源方块状态的警告
v21.1.9
- 修复在Fabric上加入世界时的崩溃
v21.1.8
- 修复寒冻珍珠的配方(PR由SrNadien提交)
v21.1.7
- 添加支持以阻止幻翼因玩家失眠机制而生成
v21.1.6
- 重新添加寒冻珍珠,用于清除狂野闪耀之灯产生的余光
v21.1.5
- 默认情况下移除调试日志中的生成记录,以减少对Fabric和NeoForge上存储驱动器的潜在损耗。
模组版Minecraft的默认行为是将调试信息记录到debug.log中。 火把大师在调试日志方面可能相当冗长。 由于这些日志在正常游玩时通常无用,它们将被默认强制禁用(仅针对火把大师)。 如需启用调试日志,请使用-Dtorchmaster.enableDebugLogging=1启动游戏
v21.1.4
- 修复在Fabric上设置村庄围攻时的崩溃
- 添加之前版本中缺失的火把大师命令
v21.1.3
- 修复NeoForge上与配置自动修复相关的刷屏信息
v21.1.2
- 修复在Fabric模组加载器上于远古城市中生成监守者时的崩溃
v21.1.1
- 改善与其他Fabric模组的兼容性
- 重新启用区块生成期间对阻挡体积内生物生成的阻挡
- 修复当
blockOnlyNaturalSpawns设置为false时刷怪笼生成阻挡不起作用的问题 - 修复狂野闪耀之灯不渲染其底座的问题
v21.1.0
- 改进阻挡逻辑
- 修复:安装Architectury后游戏不应再崩溃
- 已知问题:区块生成期间的生物生成不会被阻挡。(仅限Fabric)——后续版本将提供修复
v21.0.1
- 修复不可见光源方块无法被其他方块替换的问题(#234)
- 更新至MC 1.21.1
v21.0.0
- Minecraft 1.21的首个版本(Fabric、NeoForge)



